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IPHostEntry host = Dns.GetHostEntry(address); IPAddress ip = host.AddressList[0]; IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, port); Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); sock.Connect(point); Console.WriteLine("连接TCP端口{0}成功!", point); catch (SocketException e) Console.WriteLine("连接TCP端口{0}失败!", point); var ntpData = new byte[48]; ntpData[0] = 11; var addresses = Dns.GetHostEntry(address); IPAddress ip = addresses.AddressList[0]; var ipEndPoint = new IPEndPoint(ip, port); var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); socket.Connect(ipEndPoint); socket.ReceiveTimeout = 3000; socket.Send(ntpData); socket.Receive(ntpData); socket.Close(); Console.WriteLine("连接UDP端口{0}成功!", point); catch Console.WriteLine("连接UDP端口{0}失败!", point); C#:检测目标服务器的IP 端口的通信性。(TCP and UDP)address:远程主机的ip地址port:远程主机需要检测的端口TCPtry { IPHostEntry host = Dns.GetHostEntry(address); IPAddress ip = host.AddressList[0]; IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, port); Socket sock = new Socket
压缩包包含两个文件夹,分别是客户端和 服务器 端。 服务器 端包含一个SQL的数据库,中间只有一张User的表,只是为了验证登录。 连接的 IP 设定为本机:127.0.0.1 端口 号设定为:13 帐号:admin 密码:111
/// <param name=" ip String"> 服务器 ip </param> /// <param name="port"> 端口 </param> /// <returns></returns> public sta... import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.Inet Socket Address; import java.net. Socket ; import java.net. Socket Address; import java.net.UnknownHostE...
此段代码只是用于通讯值钱对到指定 IP 是否畅通进行判断,如果采用标准Soketct方式可忽略此方法。需要引用using System.Net.NetworkInformation;代码内容 #region call前判断 public static bool networkIsOk(string at IP ) bool online = f...
view sourceprint?01public string NetStatus()02                {03                        ManagementObjectCollection objects;04
4. 内存管理:C语言中需要手动管理内存,需要注意内存的分配和释放,避免内存泄漏等问题。 5. 错误处理:C语言中可能会出现各种错误,需要对错误进行处理,避免程序崩溃或出现不可预知的结果。 6. 代码风格:C语言中的代码风格也需要注意,如缩进、命名规范等,可以提高代码的可读 和可维护 。 7. 调试技巧:在编写程序时,需要掌握一定的调试技巧,如断点调试、日志输出等,可以帮助快速定位问题。