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Boost - 从Coroutine2 到Fiber

我开始一直搞不懂协程是什么,网上搜一搜,(尤其是Golang的goroutine)感觉从概念上听起来有点像线程池,尤其是类似Java的ExcutorService类似的东西

package helloworld;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class CallMe {
	static class Call implements Callable<String>{
		@Override
		public String call() throws Exception {
			Date d = Calendar.getInstance().getTime();
			return d.toString();
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		Future<String> str = pool.submit(new Call());
		pool.shutdown();
		String ret = str.get();
		System.out.println(ret);
package main
import (
	"fmt"
	"time"
func CallMe(pipe chan string) {
	t := time.Now()
	pipe <- t.String()
func main() {
	pipe := make(chan string, 1)
	defer close(pipe)
	go CallMe(pipe)
	select {
	case v, ok := <-pipe:
		if !ok {
			fmt.Println("Read Error")
		fmt.Println(v)

是的,协程除了它要解决的问题上,其他可以说就是线程。

那么协程要解决什么问题呢?

这要从协程为什么火起来说起。线程池很好,但线程是由操作系统调度的,并且线程切换代价太大,往往需要耗费数千个CPU周期。

在同步阻塞的编程模式下,
当并发量很大、IO密集时,往往一个任务刚进入线程池就阻塞在IO,就可能(因为线程切换是不可控的)需要切换线程,这时线程切换的代价就不可以忽视了。

后来人们发现异步非阻塞的模型能解决这个问题,当被IO阻塞时,直接调用非阻塞接口,注册一个回调函数,当前线程继续进行,也就不用切换线程了。但理想很丰满,现实很骨感,异步的回调各种嵌套让程序员的人生更加悲惨。

于是协程应运重生。

协程就是由程序员控制跑在线程里的“微线程”。它可以由程序员调度,切换协程时代价小(切换根据实现不同,消耗的CPU周期从几十到几百不等),创建时耗费资源小。十分适用IO密集的场景。

Boost::Coroutine2

boost的Coroutine2不同于Goroutine,golang的协程调度是由Go语言完成,而boost::coroutine2的协程需要自己去调度。

#include <boost\coroutine2\all.hpp>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace boost;
using namespace std;
class X {
public:
	X() {
		cout << "X()\n";
	~X() {
		cout << "~X()\n";
		system("pause");
void foo(boost::coroutines2::coroutine<void>::pull_type& pull) {
	cout << "a\n";
	pull();
	cout << "b\n";
	pull();
	cout << "c\n";
int main() {
	coroutines2::coroutine<void>::push_type push(foo);
	cout << "1\n";
	push();
	cout << "2\n";
	push();
	cout << "3\n";
	push();
	return 0;

调用push_type和pull_type的operator()就会让出当前执行流程给对应的协程。push_type可以给pull_type传递参数,而pull_type通过调用get来获取。

你也可以写成这样

boost::coroutines2::coroutine<void>::pull_type pull([](coroutine<void>::push_type &push){...})

它和上面的区别是,新建的pull_type会立即进入绑定的函数中(哪里可以调用push(),哪个协程先执行)

那如果在main结束之前,foo里没有执行完,那foo里的X会析构吗?
Boost文档里说会的,这个叫做Stack unwinding
我们不妨把main函数里最后一个push();去掉,这样后面就不会切换到foo的context了。会发现虽然foo中的"c"没有输出,但X还是析构了的。

Fiber

在实际生产中,我们更适合用fiber来解决问题。fiber有调度器,使用简单,不需要手动控制执行流程。

#include <boost\fiber\all.hpp>
#include <chrono>
#include <string>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
using namespace boost;
void callMe(fibers::buffered_channel<string>& pipe) {
	std::time_t result = std::time(nullptr);
	string timestr = std::asctime(std::localtime(&result));
	pipe.push(timestr);
int main() {
	fibers::buffered_channel<string> pipe(2);
	fibers::fiber f([&]() {callMe(pipe); });
	f.detach();
	string str;
	pipe.pop(str);
	cout << str << "\n";
	system("pause");
	return 0;

boost::fibers是一个拥有调度器的协程。看上去fiber已经和goroutine完全一样了。在fiber里不能调用任何阻塞线程的接口,因为一旦当前fiber被阻塞,那意味着当前线程的所有fiber都被阻塞了。因此所有跟协程相关的阻塞接口都需要自己实现一套协程的包装,比如this_fiber::sleep_for()。这也意味着数据库之类的操作没办法被fiber中直接使用。但好在fiber提供了一系列方法去解决这个问题。

使用非阻塞IO

int read_chunk( NonblockingAPI & api, std::string & data, std::size_t desired) {
    int error;
    while ( EWOULDBLOCK == ( error = api.read( data, desired) ) ) {
        boost::this_fiber::yield();
    return error;

主要思想就是,当前fiber调用非阻塞api轮询,一旦发现该接口会阻塞,就调用boost::this_fiber::yield()让出执行权限给其他协程,知道下次获得执行权限,再次查看是否阻塞。

std::pair< AsyncAPI::errorcode, std::string > read_ec( AsyncAPI & api) {
    typedef std::pair< AsyncAPI::errorcode, std::string > result_pair;
    boost::fibers::promise< result_pair > promise;
    boost::fibers::future< result_pair > future( promise.get_future() );
    // We promise that both 'promise' and 'future' will survive until our lambda has been called.
    // Need C++14
    api.init_read([promise=std::move( promise)]( AsyncAPI::errorcode ec, std::string const& data) mutable {
                            promise.set_value( result_pair( ec, data) );
    return future.get();

这种实现方法主要是利用了异步IO不会阻塞当前fiber,在异步的回调中给fibers::promise设值。当异步操作未返回时,如果依赖到异步的结果,在调用future.get()时就会让出执行权限给其他协程。

同步IO不可以直接应用到fiber中,因为会阻塞当前线程而导致线程所有的fiber都阻塞。

如果一个接口只有同步模式,比如官方的Mysql Connector,那我们只能先利用多线程模拟一个异步接口,然后再把它当做异步IO去处理。
如何用多线程把同步接口包装成异步接口呢?

如下,包装好后就可以利用上面异步IO的方法再包装一个fiber可以使用的IO接口。

#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/fiber/all.hpp>
#include <string>
#include <thread>
#include <cstdlib>
#include <stdio.h>
using namespace std;
using namespace boost;
class AsyncWrapper
public:
	void async_read(const string fileName, function<void (const string &)> callback) {
		auto fun = [=]() {
			FILE* fp = fopen(fileName.c_str(), "r");
			char buff[1024];
			string tmp;
			while (nullptr != fgets(buff, 1024, fp)) {
				tmp += buff;
			fclose(fp);
			callback(tmp);
		asio::post(pool, fun);
	static void wait() {
		pool.join();
protected:
	static asio::thread_pool pool;
asio::thread_pool AsyncWrapper::pool(2);
int main()
	AsyncWrapper wrap;
	string file = "./temp.txt";
	wrap.async_read(file, [](const string& result) {printf("%s\n", result.c_str()); });
	AsyncWrapper::wait();
	std::system("pause");
	return 0;

golang方便在哪

golang的好处就在于它已经帮你完成了上述的封装过程,它把所有的IO操作都封装成了阻塞同步调用模式,无非也是通过上面两种方法。这样程序员调用的时候 感觉自己在写同步的代码,但却能享受异步/非阻塞带来的好处。

package main
import (
	"log"
	"sync"
	"time"
var wg sync.WaitGroup
func blockSleep() {
	log.Printf("blockSleep Before bock----------")
	time.Sleep(1 * time.Second)
	log.Printf("blockSleep After bock----------")
	wg.Done()
func writeFile() {
	log.Printf("writeFile Before bock+++++++++++")
	f, _ := os.Create("./temp.txt")
	defer f.Close()
	log.Printf("writeFile Before Write+++++++++++")
	f.WriteString("Hello World")
	log.Printf("writeFile After bock+++++++++++")
	wg.Done()
func main() {
	go writeFile()
	wg.Add(1)
	for i := 1; i < 5; i++ {
		go blockSleep()
		wg.Add(1)
	wg.Wait()

这段代码time.Sleepos.Create都会造成当前协程让出CPU。其输出如下

2018/05/31 13:53:19 blockSleep Before bock----------
2018/05/31 13:53:19 blockSleep Before bock----------
2018/05/31 13:53:19 writeFile Before bock+++++++++++
2018/05/31 13:53:19 blockSleep Before bock----------
2018/05/31 13:53:19 writeFile Before Write+++++++++++
2018/05/31 13:53:19 writeFile After bock+++++++++++
2018/05/31 13:53:19 blockSleep Before bock----------
2018/05/31 13:53:20 blockSleep After bock----------
2018/05/31 13:53:20 blockSleep After bock----------
2018/05/31 13:53:20 blockSleep After bock----------
2018/05/31 13:53:20 blockSleep After bock----------