最近在写一个程序,利用MFC,写一个界面,结果发现常常需要把一些变量转换为string,才能够在控件上显示(是否还有其他方法,顺便求各路大神指教)。因此,常常需要转换,每次都重新百度一遍,肯跌的啊,今天决心整理一下。主要内容来自
CString-->float、int、double
在MFC中可以采用CString内置的函数Format实现,形式如下
<pre>CString destination
destination.Format(_T("%??"),source);
%c 单个字符
%d 十进制整数(int)
%ld 十进制整数(long)
%f 十进制浮点数(float)
%lf 十进制浮点数(double)
%o 八进制数
%s 字符串
%u 无符号十进制数
%x 十六进制数</pre>example(其他转换类似)
<pre>CString str;
int number=15;
str.Format(_T("%d"),number); //str="15"
str.Format(_T("%4d"),number); //str=" 15"(前面有两个空格)
str.Format(_T("%.4d"),number); //str="0015"</pre>
float、int、double-->CString
短整型(int) i = atoi(temp)
长整型(long) l = atol(temp)
浮点(double) d = atof(temp)
example<pre>CString temp= "100";
int intResult;
intResult= atoi(temp); </pre>
float、int、double-->字符串
短整型(int) str = itoa(i,temp,10);
长整型(long) str = ltoa(l,temp,10);
10表示安装10进制转换
CString-->字符串指针
看了一下这个转换有好多争论,主要是这个写法
<pre>CSting cstr;
将其转换为字符串指针写成
(LPSTR)(LPCTSTR)cstr</pre>另一种写法是
<pre>CString str;
CStringA strA(str);
strA.GetString();或strA.GetBuffer(0);
</pre>个人比较喜欢后面这种,比较清楚,MFC的宏用起来很不顺。。。。
|转换类型 | |
|-----------|----------- -----|
|CString 转char|char *p = (LPSTR)(LPCTSTR)cstr|
|CString 转char* |char * charpoint; cstr=charpoint;
||或者char
p = (LPSTR)(LPCTSTR)cstr;
|CString 转int/float|可以使用 atoi 、_atoi64 或 atol|
|CString 转string|string s(CString.GetBuffer());|
||GetBuffer() 后一定要ReleaseBuffer()|
|string 转CString|CString.format(”%s”, string.c_str());|
|string 转char
|char
p = string.c_str();|
|string 转char|char p = string.c_str();|
|char 转CString|CString.format(”%s”, char
);|
|char 转string|string s(char
);|
|char 转int/float|强制转换|
|int/float 转CString|s.Format(”%d”, i)|