const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。
(3) 存储方式不同
define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存
。(宏定义不分配内存,
变量定义
分配内存。)
const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。
(4)const 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:
#define PI 3.14159 //常量宏
const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const定义常量从
汇编的角度
来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数
,所以,const定义的常量在程序
运行过程
中只有一份拷贝(
因为是全局的只读变量,存在静态区
),而 #define定义的常量在
内存
中有若干个拷贝。
(5) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
(6) 宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解;
宏预编译时就替换了,
程序运行时,并不分配内存。
const 与
#define
的比较
C++ 语言可以用const来定义常量,也可以用 #define来定义常量。但是前者比后者有更多的优点:
(1) const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。
(2) 有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
l
【规则
5-2-1
】
在C++ 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。
5.3
常量定义规则
l
【规则
5-3-1
】
需要对外公开的常量放在头文件中,不需要对外公开的常量放在定义文件的头部。为便于管理,可以把不同模块的常量集中存放在一个公共的头文件中。
l
【规则
5-3-2
】
如果某一常量与其它常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不应给出一些孤立的值。
const float RADIUS = 100;
const float DIAMETER = RADIUS * 2;
有时我们希望某些常量只在类中有效。由于#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const修饰数据成员来实现。const数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。
const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。
不能在类声明中初始化const
数据成员
。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道SIZE的值是什么。
class A
const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化const数据成员
int array[SIZE]; // 错误,未知的SIZE
const
数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如
class A
A(int size); // 构造函数
const int SIZE ;
A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的初始化表
A a(100); // 对象 a 的SIZE值为100
A b(200); // 对象 b 的SIZE值为200
怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?别指望const
数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如
class A
enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; //
枚举常量
int array1[SIZE1];
int array2[SIZE2];
枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如PI=3.14159)。sizeof(A) = 1200;其中枚举部长空间。
enum EM { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; //
枚举常量
sizeof(EM) = 4;
(1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开。 const常量是编译运行阶段使用。(2) 类型和安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。 const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。(3) 存储方式不同 define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。 const常量会在内存中分
之前一直没有仔细研究过 #
define
和
const
的
区别
,最近由于种种原因被问及此点,完全一头雾水,于是便搜集相关资料做了如下的总结。
#
define
和
const
区别
1.类型和安全检查不同
宏定义
是字符替换,没有数据类型的
区别
,同时这种替换没有类型安全检查,可能产生边际效应等错误;
const
常量
是
常量
的声明,有类型
区别
,需要在编译阶段进行类型检查
其中,边际效应是指如下错误
C语言中
const
定义
常量
和宏
常量
的
区别
1.
const
定义
常量
2.宏
常量
3.两者
区别
(1)
编译器
处理方式不同(2) 类型和安全检查不同(3)
存储
方式不同
1.
const
定义
常量
关键字
const
定义的是变量不是
常量
, 而是去改变一个变量的
存储
类,把该变量所占的内存变为只读。这就是变量的值不允许改变的常变量。该
常量
带有数据类型。编译运行的时候起作用存在类型检查。
#include <stdio.h>
const
int a = 1;
const
static int b;
编译时刻:宏-预编译
const
-command+b(编译阶段)编译。
宏不会检查代码错误,只是替换,但是
const
会编译报错。
宏的好处:定义代码或字符串、方法、参数
const
不能。
坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。
const
作用:限制类型
const
仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)
被
const
修饰的变量
const
在编译速度要比#
define
快很多,所以平时能用
const
尽量使用
const
#
define
属于
宏定义
,在编译时优先执行
使用
const
定义的变量作数组长度时不能同时初始化数组的值,例如
#include<stdio.h>
int main()
const
int N = 10;
int num[N]={0};
return 0;
会报错error: variable-sized obj
C++可以用
const
定义
常量
,也可以使用#
define
来定义
常量
,但是前者比后者有更多的优点:
1,
const
常量
有数据类型,而宏
常量
没有数据类型,
编译器
可以对前者进行静态类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能产生意想不到的错误(边际效应)
2,有些集成化的调试工具可以对
const
常量
进行调试,但是不能对宏
常量
进行调试。
所以在C++中应尽量使用
1.
const
常量
是在编译时分配内存,而#
define
是在预处理时进行文本替换,不会分配内存。
2.
const
常量
有类型,可以进行类型检查,而#
define
没有类型,只是简单的文本替换。
3.
const
常量
可以进行地址取值操作,而#
define
不可以。
4.
const
常量
可以在多个文件中共享,而#
define
只能在定义它的文件中使用。
5.
const
常量
可以进行调试,而#
define
不可以。
因此,建议在定义
常量
时优先使用
const
,而不是#
define
。
### 回答2:
const
常量
是C++中常用的一种数据类型。定义了
const
常量
之后,它的值不能改变,因此
const
常量
也被称为“只读变量”。
定义
const
常量
的语法格式如下:
const
数据类型
常量
名 =
常量
值;
其中,
const
表示定义一个
常量
,数据类型指定了
常量
的类型,
常量
名指定了
常量
的名字,
常量
值则指定了
常量
的值。
与
const
常量
类似的是#
define
宏定义
,它们的
区别
在于前者是
编译器
处理的
常量
,后者是预处理器处理的
常量
。
宏定义
不会对
常量
进行类型检查,容易出现错误,在C++中往往使用
const
常量
来代替
宏定义
。
const
常量
非常有用,它可以保证程序在运行过程中某些数值不被无意中修改。另外,
const
常量
也可以作为参数传递给函数,这样可以避免函数中修改传入参数的值,增强程序的可读性和健壮性。在类中,
const
常量
也可以用来声明成员变量,表示它的值在对象生命周期内不会改变。
总之,
const
常量
是C++中非常重要的一种数据类型,它可以保证程序的安全性和稳定性,非常适合用于需要保证某些值不被随意修改的场合。
### 回答3:
let变量在JavaScript中的
区别
是什么?
在JavaScript中,
const
常量
和let变量是两种常用的声明变量的方式。它们与var的不同之处在于它们在声明后具有不同的作用域和可变性。具体
区别
如下:
1.
const
常量
:声明一个
常量
时,必须立即初始化
常量
的值,不能再次赋值。而且,
const
声明的
常量
是块级作用域,在声明的块级别内可见。此外,如果尝试重新分配
const
常量
,将会引发TypeError错误。
2. let变量:初始化后,let声明的变量可以更改其值。与
const
一样,let变量也是在块级别的作用域中声明的,但是它在作用域中声明的变量可以被更改赋值。
总的来说,
const
常量
和let变量在声明后都可以使用块级作用域,这意味着它们在声明块级别内可见,而不是在函数级别内。但是,
const
常量
以初始化值之后不能进行赋值,同时,let变量可以被重新赋值。选择
const
还是let变量,需要根据实际需求和定义变量的用途来判断。
CSDN-Ada助手:
const常量与define宏定义的区别
tianyazhichiC:
JAVA中 成员变量和和实例变量一样吗
丿半壶秋水:
进程间的通信(二)命名管道fifo
m0_69669197:
八进制数的表达方法!八进制数在转义符中的使用!
Yotsuki123: