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用例图(Use Case Diagram)是整个UML9种图中最基础、最重要的一种图。为什么说它重要呢?因为用例图描述的是待开发系统的功能需求,这些功能需求是UML其它几种视图的依据和基础,其它几种图都要围绕用例图中定义的用例来建模,也可以说其它几种图都是为了实现用例图中的用例而存在的。那么用例图都有哪几种元素组成呢?角色(Actor) 1.用 例 的概念 在软件和系统工程中,用 例 是一系列系统的操作或事件步骤,通常通过用户的使用场景来获取需求。每个用 例 会提供一个或者多个场景,用场景说明系统怎样和用户或其他系统交互,从而获得一个明确的业务目标。 2.用 例 和场景的 关系 ?什么是主场景 或 happy path? 用 例 和场景的 关系 每个用 例 提供... 用 例 是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求得描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术; 每个用 例 提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其他系统互动的,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标; 用 例 是在不展现一个系统或子系统内部结构的情况下,对系统或子系统的某个连贯的功能单元的定义和描述; 用 例 是一系列相关的成功和失败场景的集合,这些... 用 例 的概念 用 例 (use case),或译使用案 例 、用况,是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。 每个用 例 提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。 在软件工程中,用 例 表示一种通过用户的使用场景来获取需求的技术,一般由软件开发者和用户共同编写。 用 例 是一系列描述用户使用系统实某种目的时成功或失败的场景的集合,它使用文字表示,而不是 图 表 用 例 和场景的 关系 ?什么是主场景或 happy path? 一个场景是一系列用户和系统间动作和会话的合集,是用 例 的一个实 例 ; 一个用 例 代表一系列场景的集合,其中包括主场景和一个/多个可选的替代场景; 主场景是主要的系统交互,常常是成功的场景(而不是失败的场景);Happy Path 是一个无异常或无错的默认场景; 用 例 有哪些形式? Brief:是一段总结概括,并且经常是描述主要成功场景的;在早 今天在看 UML 中用 例 图 的时候,发现之前总结的博客有一些理解上的问题,确实 include 与 extend 有很大的区别,今天通过深入的学习,现在已经纠正以前的错误了,接下来大家和我一起看看这二者之间到底是怎么的一种存在吧! 1、简单语言区分 1、之前《 include 》的学习误区 大家都知道 include 的中文意思是包含的意思,我最初的理解就是一个用 例 包含另一个用 例 !二者之间就是单单的包含 关系 就行...
UML 用 例 图 包含六个元素,分别是:角色(Actor)、用 例 UseCase)、关联 关系 (Association)、包含 关系 ( Include )、扩展 关系 ( Extend )以及泛化 关系 (Generalization)。     角色(Actor)是与系统中的用 例 交互的一些实体,在实际情况中,角色可以是人,也可以是其他系统或者硬件设备。     用 例 (UseCase)指的是系统的功能,它是系统某个功能的
include 和 extend 是用 例 图 中的两个关键词,它们用于描述用 例 之间的 关系 。 include 表示一个用 例 包含另一个用 例 ,即一个用 例 在执行过程中需要调用另一个用 例 来完成某些功能。这种 关系 通常是必须的,因为一个用 例 需要依赖另一个用 例 的功能才能完成自己的任务。 extend 表示一个用 例 可以扩展另一个用 例 ,即一个用 例 可以在另一个用 例 的基础上添加一些额外的功能。这种 关系 通常是可选的,因为一个用 例 可以选择是否要扩展另一个用 例 的功能。 总之, include 和 extend 是用 例 图 中非常重要的概念,它们可以帮助我们更好地理解用 例 之间的 关系 ,从而更好地设计和实现软件系统。 ### 回答2: 用 例 图 中的 include 和 extend 是这样两种 关系 : 1. include :表示一个用 例 包含另一个用 例 。即,一个用 例 的执行过程中,需要执行另一个用 例 。在用 例 图 中, include 关系 用虚线箭头表示。 例 如,用户注册的用 例 包括发送邮件通知的用 例 。在注册过程中,需要发送邮件通知用户注册成功,所以发送邮件通知这个用 例 就是注册用 例 的一个子用 例 。 2. extend :表示一个用 例 扩展另一个用 例 。即,一个用 例 的执行过程中,如果满足一定条件,会调用另一个用 例 进行扩展。在用 例 图 中, extend 关系 用虚线箭头和带有<< extend >>标记的关键字表示。 例 如,用户购买商品的用 例 可以扩展一个使用优惠券的用 例 。如果用户满足使用优惠券的条件,就可以进入使用优惠券这个扩展用 例 进行操作。 总的来说, include 关系 用于把用 例 拆分为更小的子用 例 ,更好地描述用 例 执行过程;而 extend 关系 则用于描述可选的扩展用 例 ,用于满足特定条件时的操作。两种 关系 都可以使用 例 图 更加清晰明了,更好地描述用 例 的执行过程。 ### 回答3: 用 例 图 中的 include 和 extend 是两种重要的 关系 关联,它们帮助人们描述用 例 之间的依赖 关系 和扩展 关系 。 首先, include 关系 表示一个用 例 包含另一个用 例 ,也就是说一个用 例 是基于另一个用 例 的扩展而来的。这种 关系 通常用于描述一些共性的功能或行为,比如:一个购物车的用 例 可以包含添加商品、删除商品、结算等子用 例 ,这些子用 例 是购物车必要的功能,也是购物车的共性。当有新的功能需要添加时,可以通过扩展已有用 例 来实现,不需要从头开始设计新的用 例 。这种 关系 用实心箭头表示,箭头指向被包含的用 例 。 其次, extend 关系 表示一个用 例 可以在某些触发条件下扩展另一个用 例 ,从而实现新的功能或行为。这种 关系 通常用于描述一些可选的功能或行为,比如:一个下单用 例 可以在支付方式选择时扩展支付宝支付、微信支付等子用 例 ,这些子用 例 是下单的可选功能。当用户需要使用这些可选功能时,可以触发扩展用 例 来实现。这种 关系 用虚线箭头表示,箭头指向扩展的用 例 。 需要注意的是, include 和 extend 是两种不同的 关系 ,不能混淆使用。通常 建 议先设计基础用 例 ,再通过包含和扩展来实现功能的扩展和完善。同时也需要注意,这些用 例 关系 仅仅是在用 例 层面上进行描述,不能直接映射到软件系统的代码实现。