多重继承:一个类从两个或多个基类派生。多继承的好处:减少程序复杂性,减少出错的可能性,运行效率更高。
举例:SendDtata类的作用是发送数据,ReceiveData类的作用是接收数据,现在要创建SocketData类,作用是发送和接受数据,此时,你希望SocketData从SendDtata和ReceiveData这两个类继承,但CLR不支持多继承,也就意味着C#不支持多继承,但是,CLR允许通过接口Interface实现“缩水版”的多继承。
大家都知道Interface实际上就是一个虚函数列表指针,内部封装的只有函数和属性,而且Interface不能实例化只能通过派生(因为没有构造函数)才可以使用。这一点和抽象类很类似,可是抽象类是个类,他有方法的实现,它所描述的对象是一个无法在现实中具现的对象,但它本身是个类型对象。而接口实际上是一种标准。
但多继承也有不合理的情况,例如: 男人 、女人是两个基类。如果一个类同时继承这两个类是什么样的人呢?所以,要合理正确地使用多继承。
C#中是没有类的多重继承这个概念,要使用多重继承必须要通过接口Interface来完成可是大家都知道Interface实际上就是一个虚函数列表指针.内部封装的只有函数和属性.而且接口(Interface)不能实力化只能通过派生(因为没有构造函数)才可以使用.这一点和抽象类很类似,可是抽象类是个类,他有方法的实现,它所描述的对象是一个无法在现实中具现的对象,但它本身是个类对象。而接口实际上是一种...
我们知道
C#
中的面向对象有三大特征,封装,继承和多态。什么是继承,顾名思义就是类之间的继承关系。就是父亲有一个儿子,儿子会继承父亲的某些特性。
继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。
当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类。
一个类可以派生自多个类
① 创建一个控制台应用程序exerciseSort。
② 在Program.cs文件中定义一个Sort类,并在其中定义三个重载的方法BubbleSort;在Program类的Main函数中测试对任意多个整数、小数或字符串的排序。Program.cs文件的主要代码如下所示:
usi...
继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类来定义一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。
当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类。
基类的初始化
派生类继承了基类的成员变量和成员方法。因...