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  • 一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。
  • Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。
  • Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
  • Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。
  • Map 中的 key

    key 是字符串

    var myMap = new Map();
    var keyString = "a string"; 
    myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值"); 
    myMap.get(keyString); // "和键'a string'关联的值" 
    myMap.get("a string"); // "和键'a string'关联的值" // 因为 keyString === 'a string'
    

    key 是对象

    var myMap = new Map(); 
    var keyObj = {}, myMap.set(keyObj, "和键 keyObj 关联的值"); 
    myMap.get(keyObj); // "和键 keyObj 关联的值" 
    myMap.get({}); // undefined, 因为 keyObj !== {}
    

    key 是函数

    var myMap = new Map(); 
    var keyFunc = function () {}, // 函数 
    myMap.set(keyFunc, "和键 keyFunc 关联的值"); 
    myMap.get(keyFunc); // "和键 keyFunc 关联的值" 
    myMap.get(function() {}) // undefined, 因为 keyFunc !== function () {}
    

    key 是 NaN

    var myMap = new Map(); 
    myMap.set(NaN, "not a number"); 
    myMap.get(NaN); // "not a number" 
    var otherNaN = Number("foo"); 
    myMap.get(otherNaN); // "not a number"
    

    虽然 NaN 和任何值甚至和自己都不相等(NaN !== NaN 返回true),NaN作为Map的键来说是没有区别的

    Map 的迭代

    for...of

    var myMap = new Map(); 
    myMap.set(0, "zero"); 
    myMap.set(1, "one"); 
    // 将会显示两个 log。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one" 
    for (var [key, value] of myMap) {   
        console.log(key + " = " + value); 
    for (var [key, value] of myMap.entries()) {
        console.log(key + " = " + value); 
    /* 这个 entries 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的 [key, value] 数组。 */ 
    // 将会显示两个log。 一个是 "0" 另一个是 "1" 
    for (var key of myMap.keys()) {   
        console.log(key); 
    /* 这个 keys 方法返回一个新的 Iterator 对象, 它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的键。 */ 
    // 将会显示两个log。 一个是 "zero" 另一个是 "one" 
    for (var value of myMap.values()) {   
        console.log(value); 
    /* 这个 values 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的值。 */
    

    forEach()

      var myMap = new Map();
      myMap.set(0, "zero");
      myMap.set(1, "one");
      // 将会显示两个 logs。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
      myMap.forEach(function(value, key) {
        console.log(key + " = " + value);
    

    Map 对象的操作

    Map 与 Array的转换

     var kvArray = [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]];
     // Map 构造函数可以将一个 二维 键值对数组转换成一个 Map 对象
     var myMap = new Map(kvArray);
     // 使用 Array.from 函数可以将一个 Map 对象转换成一个二维键值对数组
     var outArray = Array.from(myMap);
    

    Map 的克隆

    var myMap1 = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]);
    var myMap2 = new Map(myMap1);
    console.log(myMap1 === myMap2); 
    // 打印 false。 Map 对象构造函数生成实例,迭代出新的对象
    

    Map 的合并

    var first = new Map([[1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'],]);
    var second = new Map([[1, 'uno'], [2, 'dos']]);
    // 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的,对应值即 uno,dos, three
    var merged = new Map([...first, ...second]);
    console.log(merged); //  {1 => 'uno', 2 => 'dos', 3 => 'three'}
    

    Set 对象

    Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。

    Set 中的特殊值

    Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:

  • +0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复;
  • undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复;
  • NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中只能存一个,不重复。
  •  let mySet = new Set();
     mySet.add(1); // Set(1) {1}
     mySet.add(5); // Set(2) {1, 5}
     mySet.add(5); // Set(2) {1, 5} 这里体现了值的唯一性
     mySet.add("some text"); 
     // Set(3) {1, 5, "some text"} 这里体现了类型的多样性
     var o = {a: 1, b: 2}; 
     mySet.add(o);
     mySet.add({a: 1, b: 2}); 
     // Set(5) {1, 5, "some text", {…}, {…}} 
     // 这里体现了对象之间引用不同不恒等,即使值相同,Set 也能存储
    

    Array

    // Array 转 Set
    var mySet = new Set(["value1", "value2", "value3"]);
    // 用...操作符,将 Set 转 Array
    var myArray = [...mySet];
    String
    // String 转 Set
    var mySet = new Set('hello');  // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
    // 注:Set 中 toString 方法是不能将 Set 转换成 String
    

    Set 对象作用

    var mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
    [...mySet]; // [1, 2, 3, 4]
    
    var a = new Set([1, 2, 3]);
    var b = new Set([4, 3, 2]);
    var union = new Set([...a, ...b]); // {1, 2, 3, 4}
    
    var a = new Set([1, 2, 3]);
    var b = new Set([4, 3, 2]);
    var intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // {2, 3}
    
    var a = new Set([1, 2, 3]);
    var b = new Set([4, 3, 2]);
    var difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // {1}
    /* a中有但b中没有的值 */
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