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程序需要每个半小时就运行,需要一个while True的循环,所以就想到了使用线程。不用行不行?我试过将while True写到主界面的类里面,这时候运行程序就会发现窗口无法点动了,因为进程陷入那个while True的循环里。所以很自然的就需要用到线程了。

QThread 与 Threading

QThread是pyqt5中带的, 而Threading是python自带的,两者也都是,自己需要写自己的线程类,继承它们,然后重写run方法,再通过start启动。所以是用QThread 还是 Threading呢?
首先QThread依旧还是受GIL的影响,与真正的多线程依旧还是有区别,但我但理解是在pyqt中,还是最好使用,QThread。QThread可以发送信号, 利用信号-槽机制可以方便的与 GUI 跨线程交互。
stackoverflow上有对QThread 与 Threading对区别的一个讨论,基本也是说两者的区别不大,但在pyqt中更鼓励使用QThread
Threading in a PyQt application: Use Qt threads or Python threads?

这边帖子也对两者的区别展开了讨论,但可以肯定的是QThread依旧没有避开GIL。
PyQt 编程中多线程应该用 QThread、QTimer 还是 threading??

线程与主进程间的通信

这里我主要想通过主进程这边发送一个信号,可以让线程结束。
我想的是将while True改为 while flag
然后看了百度的这个回答,也没深纠,就直接依葫芦画瓢的用了信号量(信号量这种方式肯定是没有问题的)
Pyqt5如何停止多线程
但直接调用stop函数上面链接说的是不能停止循环,后面我自己试了下,应该是能够停止循环,并没有什么问题。。。
error
然后我通过设置全局变量,发现也是可以的
global
最后我又转念一想,既然能通过调用线程中的函数来修改变量,那能不能直接修改线程中的变量呢?
flag
结果还是可以的。。。

如果我的操作没有什么问题的话,其实就可以有3种方式来结束线程循环

  1. 通过信号量来与线程通信
  2. 直接修改线程中的变量值或直接调用线程中的方法去修改变量值
  3. 设置全局变量

本来写这篇博客是想告诉大家要用信号量来调用线程中的方法,来结束while循环。结果写的时候为了有图有真相写了下小例子。。。结果是出乎了我的意料。。。
如果有什么不对的地方还请各位大佬不吝赐教,以免我误人子弟
最后就是如果是while循环里的sleep的时间特别长的话,是没有办法立即结束掉线程的,如果有大佬知道的话,还请多多指教。

前言程序需要每个半小时就运行,需要一个while True的循环,所以就想到了使用线程。不用行不行?我试过将while True写到主界面的类里面,这时候运行程序就会发现窗口无法点动了,因为进程陷入那个while True的循环里。所以很自然的就需要用到线程了。QThread 与 ThreadingQThread是pyqt5中带的, 而Threading是python自带的,两者也都是,自己...
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产生这个疑问是因为,使用 QThread 创建的线程在 Python 的主线程里看不到子线程调用堆栈,而且用viztracer也看不到。 1. QThread 的viztracer图表 2. 使用threading.Thread的viztracer图表 import threading import time from PyQt5 import QtCore class Task(QtCore. QThread ): def __init__(self, idx):
QThread 使用 PyQt5 开发应用程序时,处理耗时较长的任务时为避免主程序卡死就要用到 QThread 开子线程,有时子线程是去执行For/While 循环任务,我们如果想临时终止线程,就可以增加一个属性用作判定是否要临时终止的标志位,每轮循环开始前做一次校验判定是否要退出。 以下示例是做LED循环开关及调光测试的小程序,循环次数通常都设置在数万次,运行后如发现DUT表现异常操作员就要终止测试。 主程序代码(片段) self.ui.dimmer_cycle_exec.clicked.conn
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虚拟机线程:这种线程的操作时需要JVM达到安全点才会出现。这些操作必须在不同的线程中发生的原因是他们都需要JVM达到安全点,这样堆才不会变化。这种线程的执行类型包括“stop-the-world”的垃圾收集,线程栈收集,线程挂起以及偏向撤销。 周期任务线程:这种线程是时间周期性事件的体现(比如中断),他们一般用于周期性操作的调度执行。 GC线程:这种线程对
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