char* ch = "abcdefghijklmn1234567890";
char* chTest = new char[2048];
memset(chTest, 0, sizeof(chTest));
Test* t1 = new Test;
t1.a = 10;
t1.b = -20;
strcpy(t1.c, ch);
t1.d = 12;
//结构体转为char*
memcpy(chTest, (char*)t1, sizeof(Test));
//char*转为结构体
Test* t2;
t2 = (Test*)chTest;
针对内存连续的结构体,把一整段内存拷贝到char数组对应的内存中。考虑4字节对齐!struct Test{ int a; char b; char c[1024]; unsigned short d;};char* ch = "abcdefghijklmn1234567890";char* chTest = new char[2048];memse...
在使用Socket与雷达进行通信采集数据时,会遇到“打包与解包”的问题,在打包和解包过程
中
,会涉及到
结构体
指针与字符指针间的强制转换。如下:
打包就是将包头与信息封装成一定大小的包,作为发送单元进行发送。
1、首先将雷达数据格式进行打包:(把数据格式打包成一种
结构体
数据类
型
)
typedef struct _tag_OLE2D_Block
DWORD Header;//标识符//typedef unsigned long DWORD;
WORD ProtocolVersion;
我想举一个自己最近在项目
中
犯的错误来说明要踏踏实实做人,不要做装B青年
在代码
中
,我需要在一个library和一个daemon之间通过socket传送数据包,包的格式定义如下(为了简化,我就用最简单的数据类
型
举例):
typedef struct {
int head;
int size; //指明整个包的长度
char
reply;
char
data[0];
} packet;
packet* cmd = malloc (sizeof
char
*ch = "abcdefghijklmn1234567890";
char
*chTest = new
char
[2048];
memset(chTest, 0, sizeof(chTest));
Test *t1 = new Test;
假设将
循环队列
定义为:以域变量rear和length分别指示
循环队列
中
队尾元素的位置和内含元素的个数。试给出此
循环队列
的队满条件,并写出相应的入队列和出队列的算法(在出队列的算法
中
要返回队头元素)。
循环队列
CLenQueue的类
型
定义如下:
typedef
char
QElemType;
typedef struct {
QElemType elem[MAXQSIZE];
目录(一)
循环队列
图文解析(二)
循环队列
代码解析(1)
循环队列
的基本操作1.1
循环队列
的存储结构1.2
循环队列
的初始化1.2
循环队列
的入队1.3
循环队列
的出队1.4
循环队列
的长度1.5
循环队列
的头元素1.6
循环队列
的尾元素(2)
循环队列
源代码及测试2.1 源代码:2.2 测试结果:
(一)
循环队列
图文解析
队列,顾名思义就像我们平时排队打饭一样,队尾有人不断来排队打饭,队头...