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寒冰大佬的FART带动了不少新的主动调用思想的抽取壳方案。看了上面这篇文章,感觉意犹未尽,当然是要动手实践一翻来优化一波。于是我重新翻阅FART和Youpk的源码,我准备和那位大佬一样,参考Youpk在FART的基础上进行升级改造。开工前先明确出我的需求。

<!--more-->

  • 对指定进程脱壳,非目标进程不要执行脱壳线程。
  • 对指定类列表进行脱壳
  • 将FART升级到aosp10实现。
  • 去FART指纹
  • FART保存出的函数修复合并为dex。
  • 实现FART更深的主动调用
  • 更快的主动调用(暂未优化)

一、什么是FART

还未了解过的请看原作者对于fart的介绍

FART:ART环境下基于主动调用的自动化脱壳方案

FART正餐前甜点:ART下几个通用简单高效的dump内存中dex方法

拨云见日:安卓APP脱壳的本质以及如何快速发现ART下的脱壳点

关于fart源码的调用流程可以看看我以前整理的一篇文章

fart的理解和分析过程

简单总结:

这是一个基于主动调用来脱抽取壳的方案。

简述实现原理:

在进程启动的时候通过双亲委派机制遍历所有classloader,然后遍历里面的所有class,取出所有函数,直接调用。然后在ArtMethod的Invoke函数这里根据参数判断出这是主动调用触发的,然后就取消函数的正常执行,并执行脱壳操作。

二、对指定进程脱壳

首先看看FART源码中,脱壳线程的入口点ActivityThread.java的performLaunchActivity这个函数中开始的FART处理。

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private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {

...

fartthread();

...

}

也就是说,所有的进程都会执行脱壳的流程。所以这个地方我觉得还是有必要优化的。应该是对指定的进程脱壳会更加好一些。Youpk中已经有了这个优化。所以我直接拿Youpk的处理来使用。下面是修改后的入口启动部分

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/ / 判断这个进程是否应该脱壳

public static boolean shouldUnpack() {

boolean should_unpack = false;

String processName = ActivityThread.currentProcessName();

BufferedReader br = null;

String configPath = "/data/local/tmp/fext.config" ;

try {

br = new BufferedReader(new FileReader(configPath));

String line;

while ((line = br.readLine()) ! = null) {

if (processName.equals(line))) {

should_unpack = true;

break ;

}

}

br.close();

}

catch (Exception ignored) {

}

return should_unpack;

}

/ / 启动FART脱壳线程

public static void fartthread() {

if (!shouldUnpack()) {

return ;

}

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

/ / TODO Auto - generated method stub

try {

Log.e( "ActivityThread" , "start sleep......" );

Thread.sleep( 1 * 60 * 1000 );

} catch (InterruptedException e) {

/ / TODO Auto - generated catch block

e.printStackTrace();

}

Log.e( "ActivityThread" , "sleep over and start fart" );

fart();

Log.e( "ActivityThread" , "fart run over" );

}

}).start();

}

private void handleBindApplication(AppBindData data) {

...

app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);

app.setAutofillOptions(data.autofillOptions);

app.setContentCaptureOptions(data.contentCaptureOptions);

mInitialApplication = app;

fartthread();

...

}

这里主要是做了两点修改:

1、把启动FART线程的处理放到了handleBindApplication函数,这是因为performLaunchActivity这个函数调用有的时候可能会触发两次,而handleBindApplication确定只会触发一次。

2、FART线程启动前加了个判断,在配置文件中的进程才需要脱壳。这样基本第一个优化就完成了。

三、对指定类列表进行脱壳

由于应用的有些类可能是被特殊处理了,主动调用的情况会导致程序崩溃或者退出。所以最好是可以单独对某些类进行主动调用。我调整了FART线程启动的逻辑,先是上面的判断是不是要脱壳的目标进程,然后判断有没有设定类列表,如果有类列表就只脱壳类列表,否则就完整主动调用

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/ / 读取类列表

public static String getClassList() {

String processName = ActivityThread.currentProcessName();

BufferedReader br = null;

String configPath = "/data/local/tmp/" + processName;

Log.e( "ActivityThread" , "getClassList processName:" + processName);

StringBuilder sb = new StringBuilder();

try {

br = new BufferedReader(new FileReader(configPath));

String line;

while ((line = br.readLine()) ! = null) {

if (line.length()> = 2 ){

sb.append(line + "\n" );

}

}

br.close();

}

catch (Exception ex) {

Log.e( "ActivityThread" , "getClassList err:" + ex.getMessage());

return "";

}

return sb.toString();

}

/ / 对指定类进行主动调用

public static void fartWithClassList(String classlist){

ClassLoader appClassloader = getClassloader();

if (appClassloader = = null){

Log.e( "ActivityThread" , "appClassloader is null" );

return ;

}

Class DexFileClazz = null;

try {

DexFileClazz = appClassloader.loadClass( "dalvik.system.DexFile" );

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

} catch (Error e) {

e.printStackTrace();

}

Method dumpMethodCode_method = null;

for (Method field : DexFileClazz.getDeclaredMethods()) {

if (field.getName().equals( "fartextMethodCode" )) {

dumpMethodCode_method = field;

dumpMethodCode_method.setAccessible(true);

}

}

String[] classes = classlist.split( "\n" );

for (String clsname : classes){

String line = clsname;

if (line.startsWith( "L" )&&line.endsWith( ";" )&&line.contains( "/" )){

line = line.substring( 1 ,line.length() - 1 );

line = line.replace( "/" , "." );

}

loadClassAndInvoke(appClassloader, line, dumpMethodCode_method);

}

}

public static void fartthread() {

if (!shouldUnpack()) {

return ;

}

/ / 获取类列表。如果有的话就不要完整主动调用了

String classlist = getClassList();

if (!classlist.equals("")){

fartWithClassList(classlist);

return ;

}

...

}

四、FART升级AOSP10

直接将FART修改的代码部分直接替换到AOSP10中。毫不意外的出现了一堆错误。不过问题比较集中。主要是对于CodeItem的成员访问方式发生了变化。这里可以参考下面的文章

Android ART 虚拟机 - dex 文件格式要旨

根据这篇文章中对CodeItem对象新的访问方式。对FART的源码部分做出修改

修改文件是art_method.cc。我这里只贴上部分关键修改的代码

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extern "C" void dumpArtMethod(ArtMethod * artmethod)  REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {

...

const dex::CodeItem * code_item = artmethod - >GetCodeItem();

const DexFile * dex_ = artmethod - >GetDexFile();

CodeItemDataAccessor accessor( * dex_, dex_ - >GetCodeItem(artmethod - >GetCodeItemOffset()));

if (LIKELY(code_item ! = nullptr))

{

int code_item_len = 0 ;

uint8_t * item = (uint8_t * ) code_item;

if (accessor.TriesSize()> 0 ) {

const uint8_t * handler_data = accessor.GetCatchHandlerData();

uint8_t * tail = codeitem_end(&handler_data);

code_item_len = ( int )(tail - item);

} else {

code_item_len = 16 + accessor.InsnsSizeInCodeUnits() * 2 ;

}

...

}

...

}

需要修改的不止上面这几个地方。但是主要都是针对CodeItem的使用以及命名空间的修改。这里我就不全部贴出了。最后我会贴出改完后的版本。

五、去FART指纹

由于FART的知名度还是挺高的,所以最好还是把FART中特有的一些函数名和文件保存路径给修改一下。下面整理下我参考Youpk做的一些修改。

1、将ActivityThread中的FART相关函数全部单独放到一个类cn.mik.Fartext中。这样如果别人对ActivityThread的函数检测就找不到FART相关的了。

2、将DexFile中的dumpMethodCode函数名修改为fartextMethodCode

3、将myfartInvoke函数名改成fartextInvoke

4、将所有使用/sdcard/fart的这个路径全部修改成/sdcard/fext

把这些常见的可能识别的方式都修改之后。一般就识别不出来了。我这种完全没知名度的,想必不会被人检测到了。暗自欣喜。

六、FART的函数修复

抽取壳的应用在脱壳后,有两种文件,一个是在当前时机dump出来的dex文件。另一个是保存codeitem出来的bin文件。

FART的修复组件是使用开源项目 FART 中那个py的脚本来解析dex文件,将bin的codeitem修复打印。对于里面的代码解析部分我之前也写了文章。感兴趣可以看看

dex起步探索

但是我仔细研究后,发现修复组件只进行了打印。并没有修复成dex,而是直接解析打印。最理想的还是修复到dex,方便使用静态分析工具查看。有大佬也已经写了这个工具。那就是前面参考的Youpk。他的内部有个dexfixer的目录,就是实现了对导出的codeitem数据修复到dex中。不过他的codeitem的保存结构和FART的并不大一样。不过没关系,修改一下codeitem文件的解析部分就好了。下面贴上Youpk和我修改后专门处理fart结果的dexfixer。

Youpk

dexfixer

七、更深的主动调用

FART的主动调用深度

首先当然是看看FART的主动调用的深度是在哪里,这里的深度其实就是在函数的主动执行过程中,FART是在执行到哪个流程时,进行的脱壳处理。下面贴上FART主动调用的脱壳位置

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void ArtMethod::Invoke(Thread * self , uint32_t * args, uint32_t args_size, JValue * result,

const char * shorty) {

if ( self = = nullptr) {

dumpArtMethod(this);

return ;

}

...

}

上面可以看到。当函数执行流程到达ArtMethod::Invoke时,就根据参数判断是主动调用的情况,就脱壳并结束了。

为什么需要更深的主动调用

一般的函数抽取壳,在执行到ArtMethod::Invoke前就已经对抽取函数还原了。但是也有一些抽取壳,执行到Invoke时依然还没有还原函数。譬如下面这种抽取壳。

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.method public constructor <init>()V

.registers 2

goto :goto_c

:goto_1

nop

nop

nop

nop

nop

nop

nop

nop

nop

nop

return - void

:goto_c

const v0, 0x1669

invoke - static {v0}, Ls / h / e / l / l / H; - >i(I)V

goto :goto_1

.end method

可以看到这个抽取的函数,进来之后就goto,然后执行invoke-static。接着在goto到函数的开始位置。

也就是说。这个抽取壳,必须在函数执行了之后,才会还原出真实的函数。回想一下前面说的FART的主动调用深度。发现函数真正执行前就已经被我们直接结束掉了。所以我们需要更深的主动调用才能够解决这个抽取壳。

Youpk更深的主动调用

我们回头看看上面的抽取壳,我们的目标是要判断如果这个函数的第一个指令是goto,就正常执行,然后执行到invoke-static的指令。这个指令完成之后就直接结束掉函数调用。避免真实函数调用会出现异常。

先参考Youpk的看看他是如何实现更深的主动调用来解决这个问题的。下面是第一步,先修改默认的解释器为Switch的解释器。这是因为Switch解释器的可读性更加高,方便我们直接修改源码来达到目的。

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static constexpr InterpreterImplKind kInterpreterImplKind = kSwitchImplKind;

然后我们看看主动调用时Youpk是怎么模拟参数的。

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void Unpacker::invokeAllMethods() {

...

auto methods = klass - >GetDeclaredMethods(pointer_size);

Unpacker::enableFakeInvoke();

for (auto& m : methods) {

ArtMethod * method = &m;

if (!method - >IsProxyMethod() && method - >IsInvokable()) {

/ / 获取参数个数

uint32_t args_size = (uint32_t)ArtMethod::NumArgRegisters(method - >GetShorty());

if (!method - >IsStatic()) {

args_size + = 1 ;

}

/ / 模拟参数

JValue result;

std::vector<uint32_t> args(args_size, 0 );

if (!method - >IsStatic()) {

mirror:: Object * thiz = klass - >AllocObject( self );

args[ 0 ] = StackReference<mirror:: Object >::FromMirrorPtr(thiz).AsVRegValue();

}

method - >Invoke( self , args.data(), args_size, &result, method - >GetShorty());

}

}

Unpacker::disableFakeInvoke();

cJSON_ReplaceItemInObject(current, "status" , cJSON_CreateString( "Dumped" ));

writeJson();

}

}

}

这里可以看到Youpk的参数是模拟赋值进去的。而寒冰大佬的做法不大一样。看看FART的函数调用模拟。

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extern "C" void myfartInvoke(ArtMethod * artmethod)  REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {

JValue * result = nullptr;

Thread * self = nullptr;

uint32_t temp = 6 ;

uint32_t * args = &temp;

uint32_t args_size = 6 ;

artmethod - >Invoke( self , args, args_size, result, "fart" );

}

这样肯定没法顺利往后执行。我们先继续参考Youpk的后续。

然后看看Youpk的ArtMethod::Invoke的处理,如果是主动调用并且非Native函数就正常执行。

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void ArtMethod::Invoke(Thread * self , uint32_t * args, uint32_t args_size, JValue * result,

const char * shorty) {

...

/ / patch by Youlor

/ / + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

/ / 如果是主动调用fake invoke并且不是native方法则强制走解释器

if (UNLIKELY(!runtime - >IsStarted() || Dbg::IsForcedInterpreterNeededForCalling( self , this)

|| (Unpacker::isFakeInvoke( self , this) && !this - >IsNative()))) {

/ / + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

if (IsStatic()) {

art::interpreter::EnterInterpreterFromInvoke(

self , this, nullptr, args, result, / * stay_in_interpreter * / true);

} else {

mirror:: Object * receiver =

reinterpret_cast<StackReference<mirror:: Object > * >(&args[ 0 ]) - >AsMirrorPtr();

art::interpreter::EnterInterpreterFromInvoke(

self , this, receiver, args + 1 , result, / * stay_in_interpreter * / true);

}

} else {

/ / patch by Youlor

/ / + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

/ / 如果是主动调用fake invoke并且是native方法则不执行

if (Unpacker::isFakeInvoke( self , this) && this - >IsNative()) {

/ / Pop transition.

self - >PopManagedStackFragment(fragment);

return ;

}

/ / + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

...

}

...

}

接下来看解释器的EnterInterpreterFromInvoke函数处理。这里Youpk没有什么处理。

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void EnterInterpreterFromInvoke(Thread * self , ArtMethod * method, Object * receiver,

uint32_t * args, JValue * result,

bool stay_in_interpreter) {

...

JValue r = Execute( self , code_item, * shadow_frame, JValue(), stay_in_interpreter);

...

}

继续看看函数Execute。

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static inline JValue Execute(

Thread * self ,

const DexFile::CodeItem * code_item,

ShadowFrame& shadow_frame,

JValue result_register,

bool stay_in_interpreter = false) SHARED_REQUIRES(Locks::mutator_lock_) {

...

} else if (kInterpreterImplKind = = kSwitchImplKind) {

if (transaction_active) {

return ExecuteSwitchImpl<false, true>( self , code_item, shadow_frame, result_register,

false);

} else {

return ExecuteSwitchImpl<false, false>( self , code_item, shadow_frame, result_register,

false);

}

}

...

}

然后这ExecuteSwitchImpl就是关键的解释指令的函数了。到这里终于有Youpk修改的部分了。先看看修改的代码

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/ / patch by Youlor

/ / + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

#define PREAMBLE()                                                                              \

do {                                                                                          \

inst_count + + ;                                                                               \

bool dumped = Unpacker::beforeInstructionExecute( self , shadow_frame.GetMethod(),            \

dex_pc, inst_count);                       \

if (dumped) {                                                                               \

return JValue();                                                                          \

}                                                                                           \

if (UNLIKELY(instrumentation - >HasDexPcListeners())) {                                       \

instrumentation - >DexPcMovedEvent( self , shadow_frame.GetThisObject(code_item - >ins_size_),  \

shadow_frame.GetMethod(), dex_pc);                       \

}                                                                                           \

} while (false)

/ / + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

PREAMBLE这个函数基本每个指令执行前都会调用beforeInstructionExecute来判断下。如果这里dump脱壳了,就直接结束掉,这个函数不再往下执行了。如果是上面那种特殊壳,这里就可以暂时先不要dump。让他正常执行先。下面看看里面的逻辑处理

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/ / 继续解释执行返回false, dump完成返回true

bool Unpacker::beforeInstructionExecute(Thread * self , ArtMethod * method, uint32_t dex_pc, int inst_count) {

if (Unpacker::isFakeInvoke( self , method)) {

const uint16_t * const insns = method - >GetCodeItem() - >insns_;

const Instruction * inst = Instruction::At(insns + dex_pc);

uint16_t inst_data = inst - >Fetch16( 0 );

Instruction::Code opcode = inst - >Opcode(inst_data);

/ / 对于一般的方法抽取(非ijiami, najia), 直接在第一条指令处dump即可

if (inst_count = = 0 && opcode ! = Instruction::GOTO && opcode ! = Instruction::GOTO_16 && opcode ! = Instruction::GOTO_32) {

Unpacker::dumpMethod(method);

return true;

}

/ / ijiami, najia的特征为: goto: goto_decrypt; nop; ... ; return ; const vx, n; invoke - static xxx; goto: goto_origin;

else if (inst_count = = 0 && opcode > = Instruction::GOTO && opcode < = Instruction::GOTO_32) {

return false;

} else if (inst_count = = 1 && opcode > = Instruction::CONST_4 && opcode < = Instruction::CONST_WIDE_HIGH16) {

return false;

} else if (inst_count = = 2 && (opcode = = Instruction::INVOKE_STATIC || opcode = = Instruction::INVOKE_STATIC_RANGE)) {

/ / 让这条指令真正的执行

Unpacker::disableFakeInvoke();

Unpacker::enableRealInvoke();

return false;

} else if (inst_count = = 3 ) {

if (opcode > = Instruction::GOTO && opcode < = Instruction::GOTO_32) {

/ / 写入时将第一条GOTO用nop填充

const Instruction * inst_first = Instruction::At(insns);

Instruction::Code first_opcode = inst_first - >Opcode(inst - >Fetch16( 0 ));

CHECK(first_opcode > = Instruction::GOTO && first_opcode < = Instruction::GOTO_32);

ULOGD( "found najia/ijiami %s" , PrettyMethod(method).c_str());

switch (first_opcode)

{

case Instruction::GOTO:

Unpacker::dumpMethod(method, 2 );

break ;

case Instruction::GOTO_16:

Unpacker::dumpMethod(method, 4 );

break ;

case Instruction::GOTO_32:

Unpacker::dumpMethod(method, 8 );

break ;

default:

break ;

}

} else {

Unpacker::dumpMethod(method);

}

return true;

}

Unpacker::dumpMethod(method);

return true;

}

return false;

}

这里可以看到。如果是INVOKE_STATIC就让指令正常执行。其他正常的抽取壳的深度就是在这里。这相当于就是指令执行前进行dump了。但是这里依然没解决特殊壳的深度问题。必须执行完INVOKE_STATIC之后。再进行脱壳并结束掉函数。继续看Youpk下面的处理

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template< bool do_access_check, bool transaction_active>

JValue ExecuteSwitchImpl(Thread * self , const DexFile::CodeItem * code_item,

ShadowFrame& shadow_frame, JValue result_register,

bool interpret_one_instruction) {

...

/ / patch by Youlor

/ / + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

int inst_count = - 1 ;

/ / + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

do {

dex_pc = inst - >GetDexPc(insns);

shadow_frame.SetDexPC(dex_pc);

TraceExecution(shadow_frame, inst, dex_pc);

inst_data = inst - >Fetch16( 0 );

switch (inst - >Opcode(inst_data)) {

...

case Instruction::GOTO: {

PREAMBLE();

int8_t offset = inst - >VRegA_10t(inst_data);

BRANCH_INSTRUMENTATION(offset);

if (IsBackwardBranch(offset)) {

HOTNESS_UPDATE();

self - >AllowThreadSuspension();

}

inst = inst - >RelativeAt(offset);

break ;

}

...

case Instruction::INVOKE_STATIC: {

PREAMBLE();

bool success = DoInvoke<kStatic, false, do_access_check>(

self , shadow_frame, inst, inst_data, &result_register);

POSSIBLY_HANDLE_PENDING_EXCEPTION(!success, Next_3xx);

break ;

}

case Instruction::INVOKE_STATIC_RANGE: {

PREAMBLE();

bool success = DoInvoke<kStatic, true, do_access_check>(

self , shadow_frame, inst, inst_data, &result_register);

POSSIBLY_HANDLE_PENDING_EXCEPTION(!success, Next_3xx);

break ;

}

...

}

/ / patch by Youlor

/ / + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

bool dumped = Unpacker::afterInstructionExecute( self , shadow_frame.GetMethod(), dex_pc, inst_count);

if (dumped) {

return JValue();

}

/ / + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

} while (!interpret_one_instruction);

/ / Record where we stopped.

shadow_frame.SetDexPC(inst - >GetDexPc(insns));

return result_register;

} / / NOLINT(readability / fn_size)

这里就看到每个指令都执行了PREAMBLE函数。然后每个指令执行完都执行了afterInstructionExecute这个函数。在这里就可以判断,如果执行完的指令是INVOKE_STATIC。就可以直接return结束掉函数执行了。看看Youpk的处理

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bool Unpacker::afterInstructionExecute(Thread * self , ArtMethod * method, uint32_t dex_pc, int inst_count) {

const uint16_t * const insns = method - >GetCodeItem() - >insns_;

const Instruction * inst = Instruction::At(insns + dex_pc);

uint16_t inst_data = inst - >Fetch16( 0 );

Instruction::Code opcode = inst - >Opcode(inst_data);

if (inst_count = = 2 && (opcode = = Instruction::INVOKE_STATIC || opcode = = Instruction::INVOKE_STATIC_RANGE)

&& Unpacker::isRealInvoke( self , method)) {

Unpacker::enableFakeInvoke();

Unpacker::disableRealInvoke();

}

return false;

}

这里留意了一下。这个函数固定返回的false。但是通过设置enableFakeInvoke和disableRealInvoke来控制下一个指令执行的时候来进行退出函数。我感觉这里退出应该也没啥问题。

到这里基本就走完大致的流程了。那么欣赏完别人的代码。可以开始我们的改造工作了。

FartExt更深的主动调用

和Youpk一样。第一步就是先把解释器给改成使用Switch解释器。但是由于我使用的是AOSP10。所以发现修改部分果然不大一样了。

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#if ART_USE_CXX_INTERPRETER

static constexpr InterpreterImplKind kInterpreterImplKind = kSwitchImplKind;

#else

static constexpr InterpreterImplKind kInterpreterImplKind = kMterpImplKind;

#endif

发现这里变成可以通过编译参数来控制的了。搜索一下ART_USE_CXX_INTERPRETER的使用

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if envTrue(ctx, "ART_USE_CXX_INTERPRETER" ) {

cflags = append(cflags, "-DART_USE_CXX_INTERPRETER=1" )

}

发现这个好像可以通过cflags来配置了。所以我修改了下runtime下的Android.pb。如果不想改全局的。也可以在源码里面直接判断是主动调用就强制走switch解释器。

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cflags: [

/ / ART is allowed to link to libicuuc directly

/ / since they are in the same module

"-DANDROID_LINK_SHARED_ICU4C" ,

"-Wno-error" ,

"-DART_USE_CXX_INTERPRETER=1"

],

接着就是ArtMethod::Invoke的时候不要直接结束了。但是这里我们需要留意的是。第一个参数的Thread是fart用来判断是否为主动调用的。为了让后面能正常执行,我就直接把第一个参数给赋值了。而后面的调用流程也是需要判断当前执行函数是否为主动调用。Youpk是用线程和一个变量来控制判断是否为主动调用的。这里使用result=111111在后续判断是否为主动调用

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extern "C" void fartextInvoke(ArtMethod * artmethod)  REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {

if (artmethod - >IsNative()||artmethod - >IsAbstract()){

return ;

}

JValue result;

/ / 模拟参数

Thread * self = Thread::Current();

uint32_t temp[ 100 ] = { 0 };

uint32_t * args = temp;

uint32_t args_size = (uint32_t)ArtMethod::NumArgRegisters(artmethod - >GetShorty());

if (!artmethod - >IsStatic()) {

args_size + = 1 ;

}

/ / 靠这个值,在后续来判断当前函数是否为主动调用。

result.SetI( 111111 );

LOG(ERROR) << "fartext fartextInvoke" ;

Unpacker_self_ = self ;

artmethod - >Invoke( self , args, args_size, &result,artmethod - >GetShorty());

}

void ArtMethod::Invoke(Thread * self , uint32_t * args, uint32_t args_size, JValue * result,

const char * shorty) {

...

/ / add

if (result! = nullptr && result - >GetI() = = 111111 ){

LOG(ERROR) << "fartext artMethod::Invoke Method " <<this - >PrettyMethod().c_str();

if (IsStatic()) {

art::interpreter::EnterInterpreterFromInvoke(

self , this, nullptr, args, result, / * stay_in_interpreter = * / true);

} else {

/ / 注意这里是把非静态的也当静态的方式处理的。避免使用引用类型参数。

art::interpreter::EnterInterpreterFromInvoke(

self , this, nullptr, args + 1 , result, / * stay_in_interpreter = * / true);

}

LOG(ERROR) << "fartext artMethod::Invoke Method Over " <<this - >PrettyMethod().c_str();

self - >PopManagedStackFragment(fragment);

return ;

}

/ / add end

...

}

这里有个问题是上面这种模拟参数的方式,碰到引用类型的参数会报错。所以在处理参数入栈的时候,也要进行判断处理一下。

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void EnterInterpreterFromInvoke(Thread * self ,

ArtMethod * method,

ObjPtr<mirror:: Object > receiver,

uint32_t * args,

JValue * result,

bool stay_in_interpreter) {

...

if (!method - >IsStatic()) {

/ / add  避免使用引用类型的参数

if (result! = nullptr&&result - >GetI() = = 111111 ){

shadow_frame - >SetVReg(cur_reg, args[ 0 ]);

} else {

CHECK(receiver ! = nullptr);

shadow_frame - >SetVRegReference(cur_reg, receiver);

}

/ / add end

/ / shadow_frame - >SetVRegReference(cur_reg, receiver);

+ + cur_reg;

}

uint32_t shorty_len = 0 ;

const char * shorty = method - >GetShorty(&shorty_len);

for (size_t shorty_pos = 0 , arg_pos = 0 ; cur_reg < num_regs; + + shorty_pos, + + arg_pos, cur_reg + + ) {

DCHECK_LT(shorty_pos + 1 , shorty_len);

switch (shorty[shorty_pos + 1 ]) {

case 'L' : {

/ / add  避免使用引用类型的参数

if (result! = nullptr&&result - >GetI() = = 111111 ){

shadow_frame - >SetVReg(cur_reg, args[ 0 ]);

break ;

}

/ / add end

ObjPtr<mirror:: Object > o =

reinterpret_cast<StackReference<mirror:: Object > * >(&args[arg_pos]) - >AsMirrorPtr();

shadow_frame - >SetVRegReference(cur_reg, o);

break ;

}

case 'J' : case 'D' : {

uint64_t wide_value = (static_cast<uint64_t>(args[arg_pos + 1 ]) << 32 ) | args[arg_pos];

shadow_frame - >SetVRegLong(cur_reg, wide_value);

cur_reg + + ;

arg_pos + + ;

break ;

}

default:

shadow_frame - >SetVReg(cur_reg, args[arg_pos]);

break ;

}

}

...

if (LIKELY(!method - >IsNative())) {

/ / 这里把我们主动调用函数的标志继续往后面传递

if (result! = nullptr&&result - >GetI() = = 111111 ){

JValue r = Execute( self , accessor, * shadow_frame, * result, stay_in_interpreter);

if (result ! = nullptr) {

* result = r;

}

return ;

} else {

JValue r = Execute( self , accessor, * shadow_frame, JValue(), stay_in_interpreter);

if (result ! = nullptr) {

* result = r;

}

}

}

...

}

接下来就开始修改解释器部分的逻辑了。我们只要做到几点处理。就可以搞定这种壳了。

1、如果是主动调用并且第一个指令如果不是GOTO的。就直接脱壳并结束

2、如果是主动调用并且第一个指令是GOTO的。让他继续执行

3、如果第三个指令是INVOKE-STATIC的执行完后直接结束掉

接下来准备改代码。然后碰到一个问题。同样也是AOSP10的版本导致的。Switch解释器的逻辑发生了较大的变动。先看看变成了啥样子

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template< bool do_access_check, bool transaction_active>

ATTRIBUTE_NO_SANITIZE_ADDRESS void ExecuteSwitchImplCpp(SwitchImplContext * ctx) {

...

bool const interpret_one_instruction = ctx - >interpret_one_instruction;

while (true) {

dex_pc = inst - >GetDexPc(insns);

shadow_frame.SetDexPC(dex_pc);

TraceExecution(shadow_frame, inst, dex_pc);

inst_data = inst - >Fetch16( 0 );

{

bool exit_loop = false;

InstructionHandler<do_access_check, transaction_active> handler(

ctx, instrumentation, self , shadow_frame, dex_pc, inst, inst_data, exit_loop);

/ / PREAMBLE变成这种方式调用了

if (!handler.Preamble()) {

if (UNLIKELY(exit_loop)) {

return ;

}

if (UNLIKELY(interpret_one_instruction)) {

break ;

}

continue ;

}

}

switch (inst - >Opcode(inst_data)) {

#define OPCODE_CASE(OPCODE, OPCODE_NAME, pname, f, i, a, e, v)                                    \

case OPCODE: {                                                                              \

bool exit_loop = false;                                                                   \

InstructionHandler<do_access_check, transaction_active> handler(                          \

ctx, instrumentation, self , shadow_frame, dex_pc, inst, inst_data, exit_loop);        \

handler.OPCODE_NAME();                                                                    \

/ * TODO: Advance 'inst' here, instead of explicitly in each handler * / \

if (UNLIKELY(exit_loop)) {                                                                \

return ;                                                                                 \

}                                                                                         \

break ;                                                                                    \

}

DEX_INSTRUCTION_LIST(OPCODE_CASE)

#undef OPCODE_CASE

}

if (UNLIKELY(interpret_one_instruction)) {

break ;

}

}

/ / Record where we stopped.

shadow_frame.SetDexPC(inst - >GetDexPc(insns));

ctx - >result = ctx - >result_register;

return ;

} / / NOLINT(readability / fn_size)

看到了这两个部分都发生了较大的变化。那个超大的case都不见了。不过也只是处理的方式发生变化。我们跟着调整下就行了。

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template< bool do_access_check, bool transaction_active>

ATTRIBUTE_NO_SANITIZE_ADDRESS void ExecuteSwitchImplCpp(SwitchImplContext * ctx) {

...

/ / add

int32_t regvalue = ctx - >result_register.GetI();

/ / 这里很重要。需要把我们用来作为主动调用的值给改了。不然调用另外一个函数也会当成fart的主动调用的。

ctx - >result_register = JValue();

int inst_count = - 1 ; / / 当前第几个指令

bool flag = false; / / 第一个指令是否为goto

/ / add end

bool const interpret_one_instruction = ctx - >interpret_one_instruction;

while (true) {

...

/ / add

inst_count + + ;

uint8_t opcode = inst - >Opcode(inst_data)

/ / 如果是主动调用

if (regvalue = = 111111 ){

/ / 第一个指令是goto的处理

if (inst_count = = 0 ){

if (opcode = = Instruction::GOTO || opcode = = Instruction::GOTO_16 || opcode = = Instruction::GOTO_32){

LOG(ERROR) << "fartext ExecuteSwitchImplCpp Switch inst_count=0 opcode==GOTO " <<shadow_frame.GetMethod() - >PrettyMethod().c_str();

flag = true;

} else {

LOG(ERROR) << "fartext ExecuteSwitchImplCpp Switch inst_count=0 opcode!=GOTO " <<shadow_frame.GetMethod() - >PrettyMethod().c_str();

dumpArtMethod(shadow_frame.GetMethod());

break ;

}

}

/ / 第二个指令是const的处理

if (inst_count = = 1 ){

if (opcode > = Instruction::CONST_4 && opcode < = Instruction::CONST_WIDE_HIGH16){

LOG(ERROR) << "fartext ExecuteSwitchImplCpp Switch inst_count=1 opcode==CONST " <<shadow_frame.GetMethod() - >PrettyMethod().c_str();

flag = true;

} else {

LOG(ERROR) << "fartext ExecuteSwitchImplCpp Switch inst_count=1 opcode!=CONST " <<shadow_frame.GetMethod() - >PrettyMethod().c_str();

dumpArtMethod(shadow_frame.GetMethod());

break ;

}

}

}

/ / add end

switch (opcode) {

#define OPCODE_CASE(OPCODE, OPCODE_NAME, pname, f, i, a, e, v)                                    \

case OPCODE: {                                                                              \

bool exit_loop = false;                                                                   \

InstructionHandler<do_access_check, transaction_active> handler(                          \

ctx, instrumentation, self , shadow_frame, dex_pc, inst, inst_data, exit_loop);        \

handler.OPCODE_NAME();                                                                    \

/ * TODO: Advance 'inst' here, instead of explicitly in each handler * / \

if (UNLIKELY(exit_loop)) {                                                                \

return ;                                                                                 \

}                                                                                         \

break ;                                                                                    \

}

DEX_INSTRUCTION_LIST(OPCODE_CASE)

#undef OPCODE_CASE

}

/ / add

/ / 指令执行结束后,再判断一下是不是主动调用的

if (regvalue = = 111111 ){

/ / 如果这是第 3 个指令

if (inst_count = = 2 &&flag){

/ / 如果是下面两种操作码,就可以脱壳并结束了。

if (opcode = = Instruction::INVOKE_STATIC || opcode = = Instruction::INVOKE_STATIC_RANGE){

dumpArtMethod(shadow_frame.GetMethod());

ArtMethod::disableFartextInvoke();

break ;

}

}

/ / 如果主动调用的情况还能执行到第 4 个指令。那就直接脱壳并结束掉。

if (inst_count> 2 ){

dumpArtMethod(shadow_frame.GetMethod());

ArtMethod::disableFartextInvoke();

break ;

}

}

/ / add end

if (UNLIKELY(interpret_one_instruction)) {

break ;

}

}

/ / Record where we stopped.

shadow_frame.SetDexPC(inst - >GetDexPc(insns));

ctx - >result = ctx - >result_register;

return ;

} / / NOLINT(readability / fn_size)

八、流程图

九、更快的主动调用(暂未优化)

在测试FART的主动调用中发现,主动调用的耗时较长,根据上面的流程图。我们可以看到调用最耗时最核心的函数dumpArtMethod。就是在这里进行脱壳的。先看看FART里面做了什么

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extern "C" void dumpArtMethod(ArtMethod * artmethod)  REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {

/ / 存放保存的dex路径

char * dexfilepath = (char * )malloc(sizeof(char) * 1000 );

if (dexfilepath = = nullptr)

{

LOG(ERROR) << "ArtMethod::dumpArtMethodinvoked,methodname:" <<artmethod - >PrettyMethod().c_str()<< "malloc 1000 byte failed" ;

return ;

}

int result = 0 ;

int fcmdline = - 1 ;

char szCmdline[ 64 ] = { 0 };

char szProcName[ 256 ] = { 0 };

int procid = getpid();

/ / 获取进程包名

sprintf(szCmdline, "/proc/%d/cmdline" , procid);

fcmdline = open (szCmdline, O_RDONLY, 0644 );

if (fcmdline > 0 )

{

result = read(fcmdline, szProcName, 256 );

if (result< 0 )

{

LOG(ERROR) << "ArtMethod::dumpdexfilebyArtMethod,open cmdline file file error" ;

}

close(fcmdline);

}

if (szProcName[ 0 ])

{

const DexFile * dex_file = artmethod - >GetDexFile();

const uint8_t * begin_ = dex_file - >Begin(); / / Start of data.

size_t size_ = dex_file - >Size(); / / Length of data.

memset(dexfilepath, 0 , 1000 );

int size_int_ = ( int )size_;

/ / 创建目录

memset(dexfilepath, 0 , 1000 );

sprintf(dexfilepath, "%s" , "/sdcard/fart" );

mkdir(dexfilepath, 0777 );

/ / 创建目录

memset(dexfilepath, 0 , 1000 );

sprintf(dexfilepath, "/sdcard/fart/%s" ,szProcName);

mkdir(dexfilepath, 0777 );

/ / 文件大小_dexfile.dex

memset(dexfilepath, 0 , 1000 );

sprintf(dexfilepath, "/sdcard/fart/%s/%d_dexfile.dex" ,szProcName,size_int_);

int dexfilefp = open (dexfilepath,O_RDONLY, 0666 );

/ / 存在则略过

if (dexfilefp> 0 ){

close(dexfilefp);

dexfilefp = 0 ;

} else {

/ / dex的数据保存

int fp = open (dexfilepath,O_CREAT|O_APPEND|O_RDWR, 0666 );

if (fp> 0 )

{

result = write(fp,(void * )begin_,size_);

if (result< 0 )

{

LOG(ERROR) << "ArtMethod::dumpdexfilebyArtMethod,open dexfilepath file error" ;

}

fsync(fp);

close(fp);

memset(dexfilepath, 0 , 1000 );

/ / 保存对应的classlist

sprintf(dexfilepath, "/sdcard/fart/%s/%d_classlist.txt" ,szProcName,size_int_);

int classlistfile = open (dexfilepath,O_CREAT|O_APPEND|O_RDWR, 0666 );

if (classlistfile> 0 )

{

for (size_t ii = 0 ; ii< dex_file - >NumClassDefs(); + + ii)

{

const DexFile::ClassDef& class_def = dex_file - >GetClassDef(ii);

const char * descriptor = dex_file - >GetClassDescriptor(class_def);

result = write(classlistfile,(void * )descriptor,strlen(descriptor));

if (result< 0 )

{

LOG(ERROR) << "ArtMethod::dumpdexfilebyArtMethod,write classlistfile file error" ;

}

const char * temp = "\n" ;

result = write(classlistfile,(void * )temp, 1 );

if (result< 0 )

{

LOG(ERROR) << "ArtMethod::dumpdexfilebyArtMethod,write classlistfile file error" ;

}

}

fsync(classlistfile);

close(classlistfile);

}

}

}

/ / 获取codeItem

const DexFile::CodeItem * code_item = artmethod - >GetCodeItem();

if (LIKELY(code_item ! = nullptr))

{

int code_item_len = 0 ;

uint8_t * item = (uint8_t * ) code_item;

/ / 计算codeitem的大小

if (code_item - >tries_size_> 0 ) {

const uint8_t * handler_data = (const uint8_t * )(DexFile::GetTryItems( * code_item, code_item - >tries_size_));

uint8_t * tail = codeitem_end(&handler_data);

code_item_len = ( int )(tail - item);

} else {

code_item_len = 16 + code_item - >insns_size_in_code_units_ * 2 ;

}

/ / 下面就是获取codeitem的idx和偏移,大小之类的。然后写入数据保存了

memset(dexfilepath, 0 , 1000 );

int size_int = ( int )dex_file - >Size();

uint32_t method_idx = artmethod - >GetDexMethodIndexUnchecked();

sprintf(dexfilepath, "/sdcard/fart/%s/%d_ins_%d.bin" ,szProcName,size_int,( int )gettidv1());

int fp2 = open (dexfilepath,O_CREAT|O_APPEND|O_RDWR, 0666 );

if (fp2> 0 ){

/ / 跳到文件末尾写入

lseek(fp2, 0 ,SEEK_END);

memset(dexfilepath, 0 , 1000 );

int offset = ( int )(item - begin_);

sprintf(dexfilepath, "{name:%s,method_idx:%d,offset:%d,code_item_len:%d,ins:" ,artmethod - >PrettyMethod().c_str(),method_idx,offset,code_item_len);

int contentlength = 0 ;

while (dexfilepath[contentlength]! = 0 ) contentlength + + ;

result = write(fp2,(void * )dexfilepath,contentlength);

if (result< 0 )

{

LOG(ERROR) << "ArtMethod::dumpdexfilebyArtMethod,write ins file error" ;

}

long outlen = 0 ;

char * base64result = base64_encode((char * )item,( long )code_item_len,&outlen);

result = write(fp2,base64result,outlen);

if (result< 0 )

{

LOG(ERROR) << "ArtMethod::dumpdexfilebyArtMethod,write ins file error" ;

}

result = write(fp2, "};" , 2 );

if (result< 0 )

{

LOG(ERROR) << "ArtMethod::dumpdexfilebyArtMethod,write ins file error" ;

}

fsync(fp2);

close(fp2);

if (base64result! = nullptr){

free(base64result);

base64result = nullptr;

}

}

}

}

if (dexfilepath! = nullptr)

{

free(dexfilepath);

dexfilepath = nullptr;

}

}

这里可以看到dump的规则是相同大小的dex就跳过。非相同的就写入文件保存。相当于算是一个整体脱壳非常晚的时机。不过这个时机的调用频率较多。相对会影响性能,好处是这个整体脱壳点的时机够晚,绝对能脱掉除抽取函数外的整体壳。而Youpk中的优化是不使用这个整体脱壳点,只单纯的把codeitem写入bin文件,这样就能提高一定的效率。这里我就暂时不修改了。毕竟在这里脱整体壳也有一定的优势。如果想要更快的速度。也可以选择过滤主动调用的范围,来降低调用频率。

十、实战测试

编译完成之后,我们就可以来试试深度主动调用+dex修复的效果。为了防止风险,就不放测试的apk样本了。

安装好apk后,先去/data/local/tmp/fext.config中填入我们的目标进程。如果主动调用出现崩溃的情况。可以将class.txt的文件复制到 /data/local/tmp/进程名称 来对指定的类进行主动调用。然后打开应用静静的等待脱壳结果。

或者是使用整合怪来对指定类进行处理

Ps1:如果第二次打开应用发现没有触发主动调用,请清理应用: adb shell pm clear packageName

Ps2:如果不想等待60秒,想自己触发fart的主动调用。可以使用frida扩展

Ps3:如果想看logcat日志。搜索fartext即可,日志统一都添加了这个头部。方便查日志。

修复前的数据

使用前面我修改的修复工具,用下面的命令来修复

java -jar dexfixer.jar dexpath binpath outpath

或者是使用我整合怪的工具来修复

修复后的函数结果如下

十一、联合frida扩展

可以结合frida来直接调用FART中准备的函数来对单个类或者类列表进行脱壳。

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function romClassesInvoke(classes){

Java.perform(function(){

klog( "romClassesInvoke start load" );

var fartExt = Java.use( "cn.mik.Fartext" );

if (!fartExt.fartWithClassList){

klog( "fartExt中未找到fartWithClassList函数,可能是未使用Fartext的rom" )

return ;

}

fartExt.fartWithClassList(classes);

})

}

function romFartAllClassLoader(){

Java.perform(function(){

var fartExt = Java.use( "cn.mik.Fartext" );

if (!fartExt.fartWithClassLoader){

klog( "fartExt中未找到fartWithClassLoader函数,可能是未使用Fartext的rom" );

return ;

}

Java.enumerateClassLoadersSync().forEach(function(loader){

klog( "romFartAllClassLoader to loader:" + loader);

if (loader.toString().indexOf( "BootClassLoader" ) = = - 1 ){

klog( "fart start loader:" + loader);

fartExt.fartWithClassLoader(loader);

}

})

});

}

同时我的整合怪里面也添加了对我这个rom的主动调用和类列表主动调用支持

十二、思考

整个流程梳理完成后,我们可以由此来借鉴来思考延伸一下。

比如,包装一些属于自己的系统层api调用。便于我们使用xposed或者是frida来调用一些功能。

再比如,加载应用时,读取配置文件作为开关,我们来对网络流量进行拦截写入保存,或者对所有的jni函数调用,或者是java函数调用进行trace。这种就属于是rom级别的打桩。

再比如,可以做一个应用来读写作为开关的配置文件,而rom读取配置文件后,对一些流程进行调整。例如控制FART是否使用更深调用。控制是否开启rom级别的打桩。

以上纯属个人瞎想。刚刚入门,想的有点多,以后了解更深了,我再看看如何定制一个专属的rom逆向集合

十三、补充

整理一下前面所有的资料。

FART:ART环境下基于主动调用的自动化脱壳方案

FART正餐前甜点:ART下几个通用简单高效的dump内存中dex方法

拨云见日:安卓APP脱壳的本质以及如何快速发现ART下的脱壳点

将FART和Youpk结合来做一次针对函数抽取壳的全面提升

fart的理解和分析过程

Android ART 虚拟机 - dex 文件格式要旨

dex起步探索

github

Youpk

dexfixer

fridaUiTools

优秀学员作品展示

时间 标题
十一月 《使用frida-net脱离pc在手机上直接暴漏app的算法供三方调用》 《Frida分析违法应用Native层算法》 《Frida实战:一次违法应用的破解尝试》 《使用unidbg破解孤挺花字符串混淆并修复so》 《破解某抢票软件的VPN抓包》 《从SSL库的内存漫游开发dump自定义客户端证书的通杀脚本》
十月 《dexvmp后的算法逆向分析和还原》 《使用unicorn对ollvm字符串进行解密》 《Frida追踪定Socket接口自吐游戏APK的服务器IP和地址》 《 Frida hook Java/Native与init_array 自吐最终方案 》
九月 《macOS安装调试llvm入门》 《fart的理解和分析过程》 《使用ollvm自定义简单的字符串加密》 《使用ida trace来还原ollvm混淆的非标准算法》
八月 《ollvm算法还原案例分享》 《使用Frida打印Java类函数调用关系》
七月 《一个易上手的函数抽取样本还原》 《一个自定义classloader的函数抽取壳样本》 《利用Xposed对ollvm后的so中flag爆破》 《使用Frida分析动态注册jni函数绑定流程》 《frida跟踪应用中所有运行在解释模式的java函数》
六月 《从三道题目入手入门frida》 《举杯邀Frida,对影成三题》 《单纯使用Frida书写类抽取脱壳工具的一些心路历程和实践》 《某聊天app的音视频通话逆向》
五月 《记一次so文件动态解密》 《使用Frida简单实现函数粒度脱壳》 《初试IDA&FRIDA联合调试简单ollvm保护的加密函数源码》 《ollvm算法还原案例分享》
四月 《某抽取壳的原理简析》 《frida辅助脱壳》 《java函数转Native化的一些实践》 《一款简单的关于动态注册的APP分析》
三月 《ollvm后的算法还原案例分享》 《ollvm CrackMe算法分析》 《ART下Hook系统函数修改内存中指定方法的运行指令逻辑案例分享》 《某类抽取加固APP的脱壳与修复》
上年夏天在上海实习,某天正在开心的划水中..然后划水被导师当场抓到。导师说 "你竟然在水群?还是管理!" 于是就给我增加了一个任务,基于 far t增加一个goto类型dex method 抽取的 脱壳 机。 当时我参考的是youpk作者的思路 far t https://bbs.pediy.com/thread-252630.htm youpk https://bbs.pediy.com/thread-259854.htm 然后在我离职前都没有完成这个工作(找不到自己的bug 遍历方法的时候进 https://github.com/hanbinglengyue/ FAR T FAR T的测试强度 实战中,可以应对大多数的抽取型函数壳。也就是市面上大量的商业厂商使用的加密方式。 包括梆梆/百度/腾讯/360等多个加密厂商提供的加密壳。 可以做到不仅能正确dump出dex文件,同时也可以修复大部分的核心函数。 亲测一些比较知名的apk加固之后可以正确的dump下来。当然并不是完美的,但是基于 FAR T的思想可以改进,做到更加全面的 脱壳 工具。 FAR T fast Text 是一个快速文本分类算法,与基于神经网络的分类算法相比有两大优点: 1、fast Text 在保持高精度的情况下加快了训练速度和测试速度 2、fast Text 不需要预训练好的词向量,fast Text 会自己训练词向量 3、fast Text 两个重要的 优化 :Hierarchical Softmax、N-gram fast Text 模型架构和...