添加链接
link之家
链接快照平台
  • 输入网页链接,自动生成快照
  • 标签化管理网页链接

kotlin源文件不需要相匹配的目录和包,源文件可以放在任何文件目录。

以上例中 test() 的全名是 com.runoob.main.test、Runoob 的全名是 com.runoob.main.Runoob。

如果没有指定包,默认为 default 包。

有多个包会默认导入到每个 Kotlin 文件中: kotlin.*
  • kotlin.annotation.*
  • kotlin.collections.*
  • kotlin.comparisons.*
  • kotlin.io.*
  • kotlin.ranges.*
  • kotlin.sequences.*
  • kotlin.text.*
  • 函数定义使用关键字 fun,参数格式为:参数 : 类型 fun sum(a: Int, b: Int): Int { // Int 参数,返回值 Int     return a + b

    表达式作为函数体,返回类型自动推断:

    fun sum(a: Int, b: Int) = a + b public fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b // public 方法则必须明确写出返回类型

    无返回值的函数(类似Java中的void):

    fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {     print(a + b) // 如果是返回 Unit类型,则可以省略(对于public方法也是这样): public fun printSum(a: Int, b: Int) {     print(a + b)

    可变长参数函数

    函数的变长参数可以用 vararg 关键字进行标识:

    fun vars(vararg v:Int){ for(vt in v){ print(vt) // 测试 fun main(args: Array<String>) { vars(1,2,3,4,5) // 输出12345

    lambda(匿名函数)

    lambda表达式使用实例:

    // 测试 fun main(args: Array<String>) { val sumLambda: (Int, Int) -> Int = {x,y -> x+y} println(sumLambda(1,2)) // 输出 3

    定义常量与变量

    可变变量定义:var 关键字 var <标识符> : <类型> = <初始化值> 不可变变量定义:val 关键字,只能赋值一次的变量(类似Java中final修饰的变量) val <标识符> : <类型> = <初始化值>

    常量与变量都可以没有初始化值,但是在引用前必须初始化 编译器支持自动类型判断,即声明时可以不指定类型,由编译器判断。

    val a: Int = 1 val b = 1 // 系统自动推断变量类型为Int val c: Int // 如果不在声明时初始化则必须提供变量类型 c = 1 // 明确赋值 var x = 5 // 系统自动推断变量类型为Int x += 1 // 变量可修改

    Kotlin 支持单行和多行注释,实例如下:

    // 这是一个单行注释 /* 这是一个多行的 块注释。 */

    与 Java 不同, Kotlin 中的块注释允许嵌套。


    字符串模板

    $ 表示一个变量名或者变量值

    $varName 表示变量值

    ${varName.fun()} 表示变量的方法返回值:

    var a = 1 // 模板中的简单名称: val s1 = "a is $a" a = 2 // 模板中的任意表达式: val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"


    NULL检查机制

    Kotlin的空安全设计对于声明可为空的参数,在使用时要进行空判断处理,有两种处理方式,字段后加!!像Java一样抛出空异常,另一种字段后加?可不做处理返回值为 null 或配合 ?: 做空判断处理

    //类型后面加?表示可为空
    var age: String? = "23" 
    //抛出空指针异常
    val ages = age!!.toInt()
    //不做处理返回 null
    val ages1 = age?.toInt()
    //age为空返回-1
    val ages2 = age?.toInt() ?: -1
    

    当一个引用可能为 null 值时, 对应的类型声明必须明确地标记为可为 null。 当 str 中的字符串内容不是一个整数时, 返回 null: fun parseInt(str: String): Int? { // ...

    以下实例演示如何使用一个返回值可为 null 的函数:

    fun parseInt(str: String): Int? { return str.toIntOrNull() fun printProduct(arg1: String, arg2: String) { val x = parseInt(arg1) val y = parseInt(arg2) // 直接使用 `x * y` 会导致错误, 因为它们可能为 null if (x != null && y != null) { // 在进行过 null 值检查之后, x 和 y 的类型会被自动转换为非 null 变量 println(x * y) else { println("'$arg1' or '$arg2' is not a number") fun main() { printProduct("6", "7") printProduct("a", "7") printProduct("a", "b")
    fun parseInt(str: String): Int? {
        return str.toIntOrNull()
    fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
        val x = parseInt(arg1)
        val y = parseInt(arg2)
        // ...
        if (x == null) {
            println("Wrong number format in arg1: '$arg1'")
            return
        if (y == null) {
            println("Wrong number format in arg2: '$arg2'")
            return
        // 在进行过 null 值检查之后, x 和 y 的类型会被自动转换为非 null 变量
        println(x * y)
    fun main() {
        printProduct("6", "7")
        printProduct("a", "7")
        printProduct("99", "b")
    

    类型检测及自动类型转换

    我们可以使用 is 运算符检测一个表达式是否某类型的一个实例(类似于Java中的instanceof关键字)。 fun getStringLength(obj: Any): Int? { if (obj is String) { // 做过类型判断以后,obj会被系统自动转换为String类型 return obj.length //在这里还有一种方法,与Java中instanceof不同,使用!is // if (obj !is String){ // // XXX // 这里的obj仍然是Any类型的引用 return null fun getStringLength(obj: Any): Int? { if (obj !is String) return null // 在这个分支中, `obj` 的类型会被自动转换为 `String` return obj.length

    甚至还可以

    fun getStringLength(obj: Any): Int? { // 在 `&&` 运算符的右侧, `obj` 的类型会被自动转换为 `String` if (obj is String && obj.length > 0) return obj.length return null

    区间表达式由具有操作符形式 .. 的 rangeTo 函数辅以 in 和 !in 形成。

    区间是为任何可比较类型定义的,但对于整型原生类型,它有一个优化的实现。以下是使用区间的一些示例:

    for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234” for (i in 4..1) print(i) // 什么都不输出 if (i in 1..10) { // 等同于 1 <= i && i <= 10 println(i) // 使用 step 指定步长 for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13” for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42” // 使用 until 函数排除结束元素 for (i in 1 until 10) { // i in [1, 10) 排除了 10 println(i) fun main(args: Array<String>) { print("循环输出:") for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234” println("\n----------------") print("设置步长:") for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13” println("\n----------------") print("使用 downTo:") for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42” println("\n----------------") print("使用 until:") // 使用 until 函数排除结束元素 for (i in 1 until 4) { // i in [1, 4) 排除了 4 print(i) println("\n----------------")

    输出结果:

    循环输出:1234 ---------------- 设置步长:13 ---------------- 使用 downTo:42 ---------------- 使用 until:123 ----------------