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在线性代数中,一个矩阵A的列秩是A的线性独立的纵列的极大数,通常表示为r(A),rk(A)或rank A。一个矩阵A的列秩是A的线性独立的纵列的极大数目。类似地,行秩是A的线性无关的横行的极大数目。即如果把矩阵看成一个个行向量或者列向量,秩就是这些行向量或者列向量的秩,也就是极大无关组中所含向量的个数。

定理:矩阵的行秩,列秩,秩都相等。
定理:初等变换不改变矩阵的秩。
定理:如果A可逆,则r(AB)=r(B),r(BA)=r(B)。
定理:矩阵的乘积的秩Rab<=min{Ra,Rb};
引理:设矩阵A=(aij)sxn的列秩等于A的列数n,则A的列秩,秩都等于n。
当r(A)<=n-2时,最高阶非零子式的阶数<=n-2,任何n-1阶子式均为零,而伴随阵中的各元素就是n-1阶子式再加上个正负号,所以伴随阵为0矩阵。
当r(A)<=n-1时,最高阶非零子式的阶数<=n-1,所以n-1阶子式有可能不为零,所以伴随阵有可能非零(等号成立时伴随阵必为非零)。

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#define N 5    //表示行数
#define M 9    //表示列数
void main()
	float a[N][M]={{0,4,5,0,0,1,1,1,0},{-5,0,2,0,1,0,1,0,3},{7,2,0,0,-4,0,4,1,0},{-3,1,0,0,0,0,0,0,1},{2,-3,0,0,3,1,0,4,0}};
    int i,j,k;
	float temp;  
	int r=0,d=0; //r表示秩,d表示当前正在哪一行。
	for(i=0;i<M;i++)
		k=d;                            /*a[i][i] a[i+1][i] ... a[n][i]中绝对值最大的行位置*/
		for(j=d+1;j<N;j++)
			if(fabs(a[k][i])<fabs(a[j][i]))
				k=j;	
		if(k!=d)                     /*交换第i行和第k行,行列式该变号*/
			for(j=i;j<M;j++)
				temp=a[d][j];
			    a[d][j]=a[k][j];
		 	    a[k][j]=temp;
		if(a[d][i]==0)            /*当a[i][i]为零是时,行列式为零*/     
			continue;
			r=r+1;
			for(j=0;j<N;j++)
				if(j!=d)
					temp=-1*a[j][i]/a[d][i];
					for(k=i;k<M;k++)
						a[j][k]=a[j][k]+temp*a[d][k];
			temp=a[d][i];
			for(j=i;j<M;j++)
				a[d][j]=a[d][j]/temp;
		d=d+1;
		if(d>=N)
			break;
 	printf("矩阵行的最简式为:\n");
	for(i=0;i<N;i++)
		for(j=0;j<M;j++)
			printf("%.4f\t",a[i][j]);
		printf("\n");
	printf("\n矩阵的秩R(A)=%d\n",r);
                    矩阵的秩在线性代数中,一个矩阵A的列秩是A的线性独立的纵列的极大数,通常表示为r(A),rk(A)或rank A。一个矩阵A的列秩是A的线性独立的纵列的极大数目。类似地,行秩是A的线性无关的横行的极大数目。即如果把矩阵看成一个个行向量或者列向量,秩就是这些行向量或者列向量的秩,也就是极大无关组中所含向量的个数。相关定理定理:矩阵的行秩,列秩,秩都相等。定理:初等变换不改变矩阵的秩。定理:如果A可逆,则r(AB)=r(B),r(BA)=r(B)。定理:矩阵的乘积的秩Rab&lt;=min{R
				
BERT本质上是一个两段式的NLP模型。第一个阶段叫做:Pre-training,跟WordEmbedding类似,利用现有无标记的语料训练一个语言模型。第二个阶段叫做:Fine-tuning,利用预训练好的语言模型,完成具体的NLP下游任务。Google已经投入了大规模的语料和昂贵的机器帮我们完成了Pre-training过程 bert中文模型链接:https://storage.googleapis.com/bert_models/2018_11_03/chinese_L-12_H-768_A-12.
求n阶矩阵的逆矩阵。要求: (1)输入是一个n(n<256)阶矩阵A,输出是它的逆矩阵; (2)将得到的逆矩阵与原来的矩阵相乘,验证其结果矩阵是单位矩阵; (3)求出这个矩阵
求解一个m×nm \times nm×n阶实矩阵AAA的。从数学角度来说矩阵就是矩阵中线性无关的行向量的最大个数,并且初等行变换和列变换均不会影响矩阵的大小,为了实现这一过程常使用全选的高斯消去法将矩阵变为上三角矩阵,则其中非零的行向量个数就是矩阵。 #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "math.h" double mat[100], eps; int m,n; int r_mrank(double *mat,int m, int
void printMatrix(float matrix[N][N]) { for(int i = 0; i < N; i++) { for(int j = 0; j < N; j++) { printf("%.2f ", matrix[i][j]); printf("\n"); printf("\n"); // 矩阵求逆 void matrixInverse(float matrix[N][N]) { float identity[N][N]; float ratio, temp; int i, j, k; // 构造单位矩阵 for(i = 0; i < N; i++) { for(j = 0; j < N; j++) { if(i == j) { identity[i][j] = 1; } else { identity[i][j] = 0; // 高斯-约当消元法求逆 for(i = 0; i < N; i++) { ratio = matrix[i][i]; for(j = 0; j < N; j++) { matrix[i][j] /= ratio; identity[i][j] /= ratio; for(k = 0; k < N; k++) { if(k != i) { ratio = matrix[k][i]; for(j = 0; j < N; j++) { matrix[k][j] -= ratio * matrix[i][j]; identity[k][j] -= ratio * identity[i][j]; printf("逆矩阵:\n"); printMatrix(identity); int main() { float matrix[N][N] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; printf("原始矩阵:\n"); printMatrix(matrix); matrixInverse(matrix); return 0; 该程序在C语言中实现了一个基本的矩阵求逆算法。它使用高斯-约当消元法来求解矩阵,首先构造一个单位矩阵,然后通过一系列的消元操作将原始矩阵转化为单位矩阵,此时单位矩阵所对应的就是原始矩阵的逆矩阵。最后,通过调用`matrixInverse`函数,传入一个3x3大小的矩阵,即可计算并输出逆矩阵。 ### 回答2: 数值计算矩阵求逆是一种常见的数值算法,可以使用C语言编写。以下是一个大致的程序示例: #include <stdio.h> #define N 3 // 矩阵的维度 // 函数声明 int inverseMatrix(double A[][N], double invA[][N]); void printMatrix(double matrix[][N]); int main() // 定义原始矩阵A和逆矩阵invA double A[N][N] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; double invA[N][N]; // 调用求逆函数 int success = inverseMatrix(A, invA); if (success) printf("矩阵A的逆矩阵为:\n"); printMatrix(invA); printf("矩阵A不可逆!\n"); return 0; // 求矩阵的逆矩阵 int inverseMatrix(double A[][N], double invA[][N]) // 请在这里实现计算矩阵的逆矩阵算法 // 返回是否成功求逆,成功返回1,失败返回0 return 1; // 打印矩阵 void printMatrix(double matrix[][N]) for (int i = 0; i < N; i++) for (int j = 0; j < N; j++) printf("%f ", matrix[i][j]); printf("\n"); 该程序主要包含了两个函数:inverseMatrix和printMatrix。 invertMatrix函数负责计算给定矩阵的逆矩阵。在该函数中,你需要实现求逆矩阵的具体算法。根据不同的数值计算算法,计算逆矩阵有多种方法,比如高斯-约当消元法、LU分解等。根据你的具体需求选择合适的方法来计算逆矩阵。该函数需要返回1表示成功求逆,返回0表示矩阵不可逆。 printMatrix函数用于打印矩阵。你可以根据需要对打印的格式进行修改。 在main函数中,我们定义了一个3x3的矩阵A,并预留了一个与A维度相同的矩阵invA用于存储逆矩阵。调用inverseMatrix函数计算矩阵A的逆矩阵,并根据计算是否成功进行相应的输出。 ### 回答3: 数值计算矩阵求逆是一种常见的计算矩阵逆的算法,其中最常用的算法就是高斯-约当消元法。下面是用C语言实现的一个简单的矩阵求逆算法: #include <stdio.h> #define SIZE 3 void printMatrix(double matrix[SIZE][SIZE]); void swap(double* a, double* b); void inverseMatrix(double matrix[SIZE][SIZE], double inverse[SIZE][SIZE]); int main() { double matrix[SIZE][SIZE] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; double inverse[SIZE][SIZE]; inverseMatrix(matrix, inverse); printf("原始矩阵:\n"); printMatrix(matrix); printf("逆矩阵:\n"); printMatrix(inverse); return 0; void printMatrix(double matrix[SIZE][SIZE]) { for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { printf("%f ", matrix[i][j]); printf("\n"); printf("\n"); void swap(double* a, double* b) { double temp = *a; *a = *b; *b = temp; void inverseMatrix(double matrix[SIZE][SIZE], double inverse[SIZE][SIZE]) { // 初始化单位矩阵 for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { inverse[i][j] = (i == j) ? 1 : 0; for (int i = 0; i < SIZE; i++) { // 如果矩阵[i][i]为0,交换该行和下一行 if (matrix[i][i] == 0) { for (int j = i + 1; j < SIZE; j++) { if (matrix[j][i] != 0) { for (int k = 0; k < SIZE; k++) { swap(&matrix[i][k], &matrix[j][k]); swap(&inverse[i][k], &inverse[j][k]); break; // 将主对角线上的元素变为1 double factor = matrix[i][i]; for (int j = 0; j < SIZE; j++) { matrix[i][j] /= factor; inverse[i][j] /= factor; // 消元得到上三角矩阵 for (int j = i + 1; j < SIZE; j++) { double factor = matrix[j][i]; for (int k = 0; k < SIZE; k++) { matrix[j][k] -= factor * matrix[i][k]; inverse[j][k] -= factor * inverse[i][k]; for (int i = SIZE - 1; i >= 0; i--) { // 消元得到对角线为1的矩阵 for (int j = i - 1; j >= 0; j--) { double factor = matrix[j][i]; for (int k = 0; k < SIZE; k++) { matrix[j][k] -= factor * matrix[i][k]; inverse[j][k] -= factor * inverse[i][k]; 上述程序中,我们定义了一个`printMatrix`函数来打印矩阵,一个`swap`函数用于交换两个数的值。`inverseMatrix`函数用于计算矩阵的逆。首先,我们初始化一个单位矩阵作为逆矩阵的初始值。然后,通过高斯-约当消元法来将原始矩阵转化为上三角矩阵,并且将对应的操作应用到逆矩阵上。最后,我们再次应用高斯-约当消元法将上三角矩阵变为对角线为1的矩阵,并将对应的操作应用到逆矩阵上。输出结果即为原始矩阵和逆矩阵的值。