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先来聊聊单线程的Javascript

众所周知,js最初设计是运行在浏览器中的,为了防止多个线程同时操作DOM,带来渲染冲突问题,所以js执行器被设计成单线程。但随着前端技术的发展,js能力远不止如此,当我们遇到需要大量计算的场景时(比如图像处理、视频解码等),js线程往往会被长时间阻塞,甚至造成页面卡顿,影响用户体验。为了解决单线程带来的这一弊端,Web Worker 应运而生。

1. Web Worker

1.1 Web Worker 是什么

Web Worker 是 HTML5 标准的一部分,这一规范定义了一套 API,允许我们在 js 主线程之外开辟新的 Worker 线程,并将一段 js 脚本运行其中,它赋予了开发者利用 js 操作多线程的能力。

因为是独立的线程,Worker 线程与 js 主线程能够同时运行,互不阻塞。所以,在我们有大量运算任务时,可以把运算任务交给 Worker 线程去处理,当 Worker 线程计算完成,再把结果返回给 js 主线程。这样,js 主线程只用专注处理业务逻辑,不用耗费过多时间去处理大量复杂计算,从而减少了阻塞时间,也提高了运行效率,页面流畅度和用户体验自然而然也提高了。

1.2 Web Worker 能干些什么

虽然 Worker 线程是在浏览器环境中被唤起,但是它与当前页面窗口运行在不同的全局上下文中,我们常用的顶层对象 window ,以及 parent 对象在 Worker 线程上下文中是不可用的。另外,在 Worker 线程上下文中,操作 DOM 的行为也是不可行的, document 对象也不存在。但是, location navigator 对象可以以可读方式访问。除此之外,绝大多数 Window 对象上的方法和属性,都被共享到 Worker 上下文全局对象 WorkerGlobalScope 中。同样,Worker 线程上下文也存在一个顶级对象 self

详细信息请参考: Functions and classes available to Web Workers

2. Web Worker 使用

2.1 创建 worker

创建 worker 只需要通过 new 调用 Worker() 构造函数即可,它接收两个参数

const worker = new Worker(path, options);
参数说明
path有效的js脚本的地址,必须遵守同源策略。无效的js地址或者违反同源策略,会抛出SECURITY_ERR 类型错误
options.type可选,用以指定 worker 类型。该值可以是 classic 或 module。 如未指定,将使用默认值 classic
options.credentials可选,用以指定 worker 凭证。该值可以是 omitsame-origin,或 include。如果未指定,或者 type 是 classic,将使用默认值 omit (不要求凭证)
options.name可选,在 DedicatedWorkerGlobalScope 的情况下,用来表示 worker 的 scope 的一个 DOMString 值,主要用于调试目的。

2.2 js 主线程与 worker 线程数据传递

主线程与 worker 线程都是通过 postMessage 方法来发送消息,以及监听 message 事件来接收消息。如下所示:

// main.js(主线程)
const myWorker = new Worker('/worker.js'); // 创建worker
myWorker.addEventListener('message', e => { // 接收消息
    console.log(e.data); // Greeting from Worker.js,worker线程发送的消息
// 这种写法也可以
// myWorker.onmessage = e => { // 接收消息
//    console.log(e.data);
// };
myWorker.postMessage('Greeting from Main.js'); // 向 worker 线程发送消息,对应 worker 线程中的 e.data
// worker.js(worker线程)
self.addEventListener('message', e => { // 接收到消息
    console.log(e.data); // Greeting from Main.js,主线程发送的消息
    self.postMessage('Greeting from Worker.js'); // 向主线程发送消息

好了,一个简单 worker 线程就创建成功了。

postMessage() 方法接收的参数可以是字符串、对象、数组等。具体我们在#2.7讨论。

主线程与 worker 线程之间的数据传递是传值而不是传地址。所以你会发现,即使你传递的是一个Object,并且被直接传递回来,接收到的也不是原来的那个值了。

// main.js(主线程)
const myWorker = new Worker('/worker.js');
const obj = {name: '小明'};
myWorker.addEventListener('message', e => { 
    console.log(e.data === obj); // false
myWorker.postMessage(obj);
// worker.js(worker线程)
self.addEventListener('message', e => {
    self.postMessage(e.data); // 将接收到的数据直接返回

2.3 监听错误信息

web worker 提供两个事件监听错误,errormessageerror。这两个事件的区别是:

事件描述
error当worker内部出现错误时触发
messageerrormessage 事件接收到无法被反序列化的参数时触发

监听方式跟接收消息一致:

// main.js(主线程)
const myWorker = new Worker('/worker.js'); // 创建worker
myWorker.addEventListener('error', err => {
    console.log(err.message);
myWorker.addEventListener('messageerror', err => {
    console.log(err.message)
// worker.js(worker线程)
self.addEventListener('error', err => {
    console.log(err.message);
self.addEventListener('messageerror', err => {
    console.log(err.message);

2.4 关闭 worker 线程

worker 线程的关闭在主线程和 worker 线程都能进行操作,但对 worker 线程的影响略有不同。

// main.js(主线程)
const myWorker = new Worker('/worker.js'); // 创建worker
myWorker.terminate(); // 关闭worker
// worker.js(worker线程)
self.close(); // 直接执行close方法就ok了

无论是在主线程关闭 worker,还是在 worker 线程内部关闭 worker,worker 线程当前的 Event Loop 中的任务会继续执行。至于 worker 线程下一个 Event Loop 中的任务,则会被直接忽略,不会继续执行。

区别是,在主线程手动关闭 worker,主线程与 worker 线程之间的连接都会被立刻停止,即使 worker 线程当前的 Event Loop 中仍有待执行的任务继续调用 postMessage() 方法,但主线程不会再接收到消息。

在 worker 线程内部关闭 worker,不会直接断开与主线程的连接,而是等 worker 线程当前的 Event Loop 所有任务执行完,再关闭。也就是说,在当前 Event Loop 中继续调用 postMessage() 方法,主线程还是能通过监听message事件收到消息的。

如下两个例子可以很好说明这一点:

在主线程关闭 worker

  • worker 线程在接受到消息后,立即向主线程回复一条消息。然后利用计时器添加一个宏任务;利用 Promise 添加一个微任务;执行一个 for 循环。目的都是向主线程回复一条消息。
  • 主线程在接收到消息后立即关闭 worker 线程。
  • 大家可以思考一下,主线程会接收到哪些消息呢,控制台会打印出哪些信息呢?

    // main.js(主线程)
    const myWorker = new Worker('/worker.js'); // 创建 worker
    myWorker.addEventListener('message', e => {
        console.log(e.data);
        myWorker.terminate(); // 关闭 worker
    myWorker.postMessage('Greeting from Main.js');
    
    // worker.js(worker线程)
    self.addEventListener('message', e => {
        postMessage('Greeting from Worker');
        setTimeout(() => {
            console.log('setTimeout run');
            postMessage('Greeting from SetTimeout');
        Promise.resolve().then(() => {
            console.log('Promise run');
            postMessage('Greeting from Promise');
        for (let i = 0; i < 1001; i++) {
            if (i === 1000) {
                console.log('Loop run');
                postMessage('Greeting from Loop');
    

    运行结果如下:

  • 主线程只会接收到 worker 线程第一次通过 postMessage() 发送的消息,后面的消息不会接收到;
  • worker 线程当前 Event Loop 里的任务会继续执行,包括微任务;
  • worker 线程里 setTimeout 创建的下一个 Event Loop 任务队列没有执行。
  • 在 worker 线程内部关闭 worker

    对上述例子稍作修改,将关闭 worker 的事件放到 worker 线程内部,大家觉得又会打印出什么呢

    // main.js(主线程)
    const myWorker = new Worker('/worker.js'); // 创建 worker
    myWorker.addEventListener('message', e => {
        console.log(e.data);
    myWorker.postMessage('Greeting from Main.js');
    
    // worker.js(worker线程)
    self.addEventListener('message', e => {
        postMessage('Greeting from Worker');
        self.close(); // 关闭 worker
        setTimeout(() => {
            console.log('setTimeout run');
            postMessage('Greeting from SetTimeout');
        Promise.resolve().then(() => {
            console.log('Promise run');
            postMessage('Greeting from Promise');
        for (let i = 0; i < 1001; i++) {
            if (i === 1000) {
                console.log('Loop run');
                postMessage('Greeting from Loop');
    

    运行结果如下:

    与在主线程关闭不同的是,worker 线程当前的 Event Loop 任务队列中的 postMessage() 事件都会被主线程监听到。

    2.5 Worker 线程引用其他js文件

    总有一些场景,需要放到 worker 进程去处理的任务很复杂,需要大量的处理逻辑,我们当然不想把所有代码都塞到 worker.js 里,那样就太糟糕了。不出意料,web worker 为我们提供了解决方案,我们可以在 worker 线程中利用 importScripts() 方法加载我们需要的js文件,而且,通过此方法加载的js文件不受同源策略约束

    // utils.js
    const add = (a, b) => a + b;
    
    // worker.js(worker线程)
    // 使用方法:importScripts(path1, path2, ...); 
    importScripts('./utils.js');
    console.log(add(1, 2)); // log 3
    

    2.6 ESModule 模式

    还有一些场景,当你开启一个新项目,正高兴的用 importScripts() 导入js文件时发现, importScripts() 方法执行失败。仔细一看,原来是新项目的 js 文件都用的是 ESModule 模式。难道要把引用到的文件都改一遍吗?当然不用,还记得上文提到初始化 worker 时的第二个可选参数吗,我们可以直接使用 module 模式初始化 worker 线程!

    // main.js(主线程)
    const worker = new Worker('/worker.js', {
        type: 'module'  // 指定 worker.js 的类型
    
    // utils.js
    export default add = (a, b) => a + b;
    
    // worker.js(worker线程)
    import add from './utils.js'; // 导入外部js
    self.addEventListener('message', e => { 
        postMessage(e.data);
    add(1, 2); // log 3
    export default self; // 只需把顶级对象self暴露出去即可
    

    2.7 主线程和 worker 线程可传递哪些类型数据

    很多场景,在调用某些方法时,我们将一些自定义方法当作参数传入。但是,当你使用 postMessage() 方法时这么做,将会导致 DATA_CLONE_ERR 错误。

    // main.js(主线程)
    const myWorker = new Worker('/worker.js'); // 创建worker
    const fun = () => {};
    myWorker.postMessage(fun); // Error:Failed to execute 'postMessage' on 'Worker': ()=>{} could not be cloned.
    

    那么,使用 postMessage() 方法传递消息,可以传递哪些数据?

    postMessage() 传递的数据可以是由结构化克隆算法处理的任何值或 JavaScript 对象,包括循环引用。

    结构化克隆算法不能处理的数据:

  • Error 以及 Function 对象;
  • DOM 节点
  • 对象的某些特定参数不会被保留
  • RegExp 对象的 lastIndex 字段不会被保留
  • 属性描述符,setters 以及 getters(以及其他类似元数据的功能)同样不会被复制。例如,如果一个对象用属性描述符标记为 read-only,它将会被复制为 read-write
  • 原形链上的属性也不会被追踪以及复制。
  • 结构化克隆算法支持的数据类型:

    类型说明
    所有的原始类型symbols 除外
    Boolean 对象 
    String 对象 
    Date 
    RegExplastIndex 字段不会被保留。
    Blob 
    File 
    FileList 
    ArrayBuffer 
    ArrayBufferView这基本上意味着所有的 类型化数组 ,如 Int32Array 等。
    ImageData 
    Array 
    Object仅包括普通对象(如对象字面量)
    Map 
    Set 

    3.SharedWorker

    SharedWorker 是一种特殊类型的 Worker,可以被多个浏览上下文访问,比如多个 windows,iframes 和 workers,但这些浏览上下文必须同源。它们实现于一个不同于普通 worker 的接口,具有不同的全局作用域:SharedWorkerGlobalScope ,但是继承自WorkerGlobalScope

    SharedWorker 线程的创建和使用跟 worker 类似,事件和方法也基本一样。 不同点在于,主线程与 SharedWorker 线程是通过MessagePort建立起链接,数据通讯方法都挂载在SharedWorker.port上。

    值得注意的是,如果你采用 addEventListener 来接收 message 事件,那么在主线程初始化SharedWorker() 后,还要调用 SharedWorker.port.start() 方法来手动开启端口。

    // main.js(主线程)
    const myWorker = new SharedWorker('./sharedWorker.js');
    myWorker.port.start(); // 开启端口
    myWorker.port.addEventListener('message', msg => {
        console.log(msg.data);
    

    但是,如果采用 onmessage 方法,则默认开启端口,不需要再手动调用SharedWorker.port.start()方法

    // main.js(主线程)
    const myWorker = new SharedWorker('./sharedWorker.js');
    myWorker.port.onmessage = msg => {
        console.log(msg.data);
    

    以上两种方式效果是一样的,具体信息请参考MessagePort

    由于 SharedWorker 是被多个页面共同使用,那么除了与各个页面之间的数据通讯是独立的,同一个SharedWorker 线程上下文中的其他资源都是共享的。基于这一点,很容易实现不同页面之间的数据通讯。

    一个利用SharedWorker实现多页面数据共享的例子

  • index 页面的 add 按钮,每点击一次,向 sharedWorker 发送一次 add 数据,页面 count 增加1
  • // index.html
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
            <meta charset="utf-8">
            <title>index page</title>
        </head>
            <p>index page: </p>
            count: <span id="container">0</span>
            <button id="add">add</button>
            // 利用iframe加载
            <iframe src="./iframe.html"></iframe>
        </body>
        <script type="text/javascript">
            if (!!window.SharedWorker) {
                const container = document.getElementById('container');
                const add = document.getElementById('add');
                const myWorker = new SharedWorker('./sharedWorker.js');
                myWorker.port.start();
                myWorker.port.addEventListener('message', msg => {
                    container.innerText = msg.data;
                add.addEventListener('click', () => {
                    myWorker.port.postMessage('add');
        </script>
    </html>
    
  • iframe 页面的 reduce 按钮,每点击一次,向 sharedWorker 发送一次 reduce 数据,页面count 减少1
  • // iframe.html
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
            <meta charset="utf-8">
            <title>iframe page</title>
        </head>
            <p>iframe page: </p>
            count: <span id="container">0</span>
            <button id="reduce">reduce</button>
        </body>
        <script type="text/javascript">
            if (!!window.SharedWorker) {
                const container = document.getElementById('container');
                const reduce = document.getElementById('reduce');
                const myWorker = new SharedWorker('./sharedWorker.js');
                myWorker.port.start();
                myWorker.port.addEventListener('message', msg => {
                    container.innerText = msg.data;
                reduce.addEventListener('click', () => {
                    myWorker.port.postMessage('reduce');
        </script>
    </html>
    
  • sharedWorker 在接收到数据后,根据数据类型处理 num 计数,然后返回给每个已连接的主线程。
  • // sharedWorker.js
    let num = 0;
    const workerList = [];
    self.addEventListener('connect', e => {
        const port = e.ports[0];
        port.addEventListener('message', e => {
            num += e.data === 'add' ? 1 : -1;
            workerList.forEach(port => { // 遍历所有已连接的part,发送消息
                port.postMessage(num);
        port.start();
        workerList.push(port); // 存储已连接的part
        port.postMessage(num); // 初始化
    

    结果可以发现,index 页面和 iframe 页面的 count 始终保持一致,实现了多个页面数据同步。

    sharedWorker调试

    sharedWorker 线程里使用 console 打印信息,不会出现在主线程的的控制台中。如果你想调试 sharedWorker,需要在 Chrome 浏览器输入 chrome://inspect/ ,这里能看到所有正在运行的 sharedWorker,然后开启一个独立的 dev-tool 面板。

    4.兼容性

    数据统计于2022-07

  • web workers
  • 可以看出,web workers 已经被大多数浏览器支持,使用上基本不用考虑兼容问题。

  • sharedWorker
  • sharedWorker 在 Safari 以及移动端的兼容性不是很好,使用时还需注意。

    其实,除了 workersharedWorker 外,还有 ServiceWorker。它一般作为 Web 应用程序、浏览器和网络之间的代理服务,旨在创建有效的离线体验,拦截网络请求,并基于网络是否可用以及更新的资源是否驻留在服务器上来采取适当的动作。使用方法本文不作详细介绍,有兴趣可自行查看 ServiceWorker

    好了,以上就是本期全部内容,欢迎交流讨论!

    参考资料:

  • Worker
  • SharedWorker
  • 你不知道的 Web Workers
  • 本文原作者JackTian,欢迎交流讨论!

    分类:
    前端