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有时会遇到Debug栏一直无法显示中文,这是因为脚本保存的编码不对。。具体解决流程:文件–>高级保存选项–>编码–>UTF-8 有没有签名测试都可以。如果遇到vs没有高级保存选项怎么办呢。。具体解决流程如下:工具–>自定义–>命令–>文件–>添加命令–>文件–>高级保存选项–>确定然后你就有了。。...
解决 Unity 中文 显示乱码问题1 修改已有脚本2 从根源解决问题2.1 脚本模板目录:2.2修改四个脚本行尾序列2.3 点击右下角的LF 或者 CRLF 切换行尾序列2.4 提示: 1 修改已有脚本 已有的脚本文件,使用txt文本编辑器打开,另存为 UTF-8 选择源文件覆盖即可。 2 从根源解决问题 究其原因是C#脚本模板的编码不对,每次新建一个脚本,行尾都会实例化模板编码和行尾序列。 编辑器默认编码是Unix,行尾序列是LF, Windows 对应的行尾序列是CRLF 所以这里把 Unity 安装路
##此方法针对AWT键盘事件,对话框frame界面 中文 正常显示而 console 控制台 中文 显示乱码,见下图: 1.右键点击run configurations,找到common的选项卡,将encoding设置成gbk的格式,就运用保存就大功告成了。如果encoding里面没有找到gbk,诸如下图的这个亚子继续步骤2 2.点击window>preferences>workspace,会出现...
1. 在 Unity 中,使用ICSharpCode.SharpZipLib 压缩,解压时,如果遇到 中文 文件或文件夹时,就会出现乱码问题, 那么只需在代码中加上如下两句话,其中Enconding,GetEncoding("GB18030"),还可以换成Enconding,GetEncoding("GBK")等等,本人没深入了解,只是发现多种情况都适用。 Encod
在unty3d 的脚本文件 中文 会出现乱码现象 这是因为在 unity 3d中新建脚本文件默认的文件编码是 latin1 的,所以 中文 在会出现乱码现像,其实只要用一些文本编缉工具更改一下脚本编码就可以了。 下面以editplus为例  打开脚文件->另存为->选择编码(右下脚)用utf-8+bom->保存 ok 很简单就搞定了,脚本里 中文 就不会乱码了
1. 检查您的 manifest.json 文件是否存在语法错误或拼写错误。 2. 确保您的 manifest.json 文件中的所有依赖项都正确安装和配置。 3. 尝试删除并重新生成 manifest.json 文件。 4. 确保您的 Unity 版本与您的项目所需的依赖项兼容。 希望这些 解决方案 能够帮助您解决问题。