据我所知,目前国外的公司很多,从
sketch
切换到
Figma
,在中国,一些公司开始使用它Figma,例如,像网易这样的设计团队也开始使用这个工具进行远程协作设计。同时,国产的设计工具最近两年发展的也不错。
即时设计 - 比Figma更懂国内设计师的在线工具
即时设计是一款支持在线协作的专业级 UI 设计工具,支持 Sketch、Figma、XD 格式导入,海量优质设计资源即拿即用。支持创建交互原型、获取设计标注,为产设研团队提供一站式协同办公体验。
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那Figma这个软件能否取代这个软件?sketch那呢?有什么优点,有什么坑,能顺利过渡吗?很多人都有疑问,所以彩云会给你找这篇干货文章,比较分析两款软件的优缺点,让我们来看看。
1.功能特性
这两种工具几乎具有相同的功能、相同的快速方式和相同的结构。如果你能使用其中一个,另一个通常可以直接使用。
Figma支持在Figma中打开sketch文件
Figma可以在任何系统中使用(Windows,macOS..)使用它,因为它是基于浏览器的
Sketch是macOS原生应用,所以只能在Mac中工作
Sketch和Figma目前的性能非常相似
Figma打开项目文件需要很长时间,而且需要很长时间sketch打开通常只需要一秒钟
2.组件系统—SymbolsVsComponents
我原来用sketch的symbols制作组件库感觉不错,但是当我开始使用的时候,Figma之后,我发现组件化做得更好。让我告诉你为什么!
Sketch组件样式不是原子级的。当我想构建文本样式时,我必须列出所有我想要的风格,并做一个长列表。
我来解释下Sketch如何工作:当您定义任何文本或图层组件样式时,Sketch所有属性都会保存在这种风格中,如果要修改,symbols任何风格都以覆盖的形式修改。例如,如果你想要不同的对齐方式或不同颜色的组件,使用它们Sketch提前做好所有可能的文本/图层样式。
让我们看看同样的情况Figma如何处理:
Figma属性面板
Figma惊人的是它的组件更具原子级,在component属性面板中的每个属性都可以直接定义风格,它的工作模式更符合设计师的需。您可以单独保存颜色、字体、投影,并可以任意组合成您想要的主要风格。这个工作过程很有帮助,因为如果我想改变颜色,我就不需要了Sketch深入元件调整文本风格或图层颜色。在元件中。Figma你可以真正修改一个地方来改变一切。
我也注意到Figma使组件更更加灵活相比,使组件更加灵活Sketch的symbols,限制更少。
在Sketch中间,如果你想修改symbols属性,可以通过symbol调整中的覆盖风格。但是您不能删除组件中的元素。例如,如果您有一个带图标的按钮,您必须创建两个按钮symbol,一个有图标,另一个没有图标。
Figma有些组件不一样,可以和sketch同样修改覆盖风格,但也可以直接修改组件层和层的属性。
Figma我可以删除图标并更改按钮的圆角半径。
3.协作方式
选择合适的工具对设计师之间的合作非常重要。
Figma在合作过程中,采用谷歌文档模式,允许所有设计师同时启动同一文件。你可以在页面上看到很多鼠标,看到其他设计师在做什么。
说实话,我个人不喜欢有人一直盯着我看,或者和别人在同一个文件上工作。因为当文件放大时,当两个人想在同一个屏幕上工作时,他们就崩溃了。但是有些设计师更喜欢这种工作方式。
让我们看看Shetch我发现如何处理合作,我发现了Sketch其实这部分比较好,因为里面有一个叫做插件的插件abstract。它允许设计师拥有像样的图像。Github在这样的项目分支系统中,每个设计师都在分支中设计,然后合并分支来解决冲突。我个人更喜欢这种工作方式,但是有些设计师觉得太复杂了。
4.文件交接
设计师如何将设计稿发给开发?
Figma我有自己的内置标记工具,但我在实践中遇到的最大问题是,当我向开发人员发送一个界面时,我必须发送整个项目文件链接。当他们点击链接时,他们必须等待,直到项目完全加载,才能看到项目中的界面标记文件。或者在报告会上,当我们想打开设计草案时,我们可能会等到会议结束,链接还没有打开。
Sketch有一个Cloud分享界面,但我认为目前还没有开发和改进,但事实上,有很多插件可以使分享更流畅,比如像abstract,Zelpin,invision…。使用这些插件,您只需要共享所需的界面文件,这样加载速度就会快很多。
5.原型功能
在Figma制作原型非常方便。您可以很容易地将原型发送给用户进行测试,因为它的共享和更新非常简单,只需打开连接即可。
Sketch这是一种本地化工具,所以分享原型不方便。你必须使用它。Sketchcloud要分享它,而且这个云目前还很基础,基本上做不了多少事情。
另外原型工具还是
axure
好一些。
6.文件导出
这两个工具在导出时相似,可以同时使用的插件很多,比如Zeplin和Simpli,它们的存储使切图更容易导出。
但我在Figma真正怀念的功能是复制任何画板或任何元素,并粘贴到其中Figma其他软件,但现在不行。Sketch是的,我以前经常这样做,所以我的桌面上没有太多的文件垃圾,我希望我希望我的桌面上没有太多的文件垃圾。Figma这一点可以尽快实现。
7.离线办公
两种工具都可以离线工作,但是Figma不能加载组件,而且离线工作时间很慢。Sketch离线时几乎没有变化。
Sketch比Figma出来的早很多,所以插件也要丰富一些。但是我真的很喜欢。Figma它们进入每个插件到每个插件Figma商店以前会审查它们。这很好地保证了插件是可信的,不会破坏项目文件本身。
最后,我想强调的是,我对使用哪种工具没有特别强烈的意见,因为到目前为止,这两种工具都做得很好。学习其中一个,你会使用另一个,实际上很容易改变。
因此,我建议根据项目的具体情况选择合适的工具。
Figma惊人的是它的组件更具原子级,在component属性面板中的每个属性都可以直接定义风格,它的工作模式更符合设计师的需。Figma我有自己的内置标记工具,但我在实践中遇到的最大问题是,当我向开发人员发送一个界面时,我必须发送整个项目文件链接。Sketch是的,我以前经常这样做,所以我的桌面上没有太多的文件垃圾,我希望我希望我的桌面上没有太多的文件垃圾。最后,我想强调的是,我对使用哪种工具没有特别强烈的意见,因为到目前为止,这两种工具都做得很好。学习其中一个,你会使用另一个,实际上很容易改变。....
直到新一代在线设计工具出现,网络上又有了越来越多拿在线工具跟
Sketch
比较的声音,有点像早些年大家拿
Sketch
跟 PS 比较一样。对于
UI
设计师来说,使用工具的能力是个人竞争力的重要部分,了解新工具的发展动态,保持自己所用工具的先进性是很有必要的。
下面我们也来看看与 .
Figma
在核心的设计功能
方面
也要优于
Sketch
,例如更灵活的组件使用方式、矢量网格、原型交互等等,虽然很多功能是在
Sketch
的基础上优化的,但是确实做出了更好的体验,初次尝试
Figma
的用户,在协作、插件等内容还不能体验的情况下,单单凭借对设计功能的体验,就会有留下来的欲望。
Figma
和
Sketch
都是流行的
UI
设计工具,它们有一些
区别
:
1. 平台支持:
Figma
是基于云的设计工具,可在任何平台上使用,包括Mac、Windows、Lin
ux
和Web。而
Sketch
只支持Mac系统。
2. 协作功能:
Figma
具有强大的协作功能,可以实时共享设计,协作编辑和评论。
Sketch
需要第三方插件才能实现协作功能。
3. 安全性:
Figma
的云端存储和备份机制使得设计文件更加安全,即使电脑出现问题,设计文件也可以随时恢复。而
Sketch
需要手动备份设计文件。
4. 插件生态系统:
Sketch
的插件生态系统非常丰富,可以实现更多的功能。
Figma
的插件生态系统相对较小,但正在不断发展。
5. 价格:
Figma
有免费和付费两个版本,付费版本的价格相对较便宜。而
Sketch
只有付费版本,价格相对较高。