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公有函数:
1 1)QWheelEvent::QWheelEvent ( const QPoint & pos, int delta, Qt::MouseButtons buttons,Qt::KeyboardModifiers modifiers, Qt::Orientation orient = Qt::Vertical )
2 功能与参数:
4 创建一个wheelEvent对象,
1)参数pos代表鼠标指针在窗口中的当前位置,通常用globalPos()初始化QCursor::pos(),但并不总是正确的。如果需要显示指定一个全局位置,可以用其他的构造函数。
(2)参数button用于描述在鼠标事件过程中鼠标按键的状态(state),
(3)delta()可以返回滑动的距离,
(4)参数modifiers用于描述在鼠标事件中鼠标状态位改变时的参数值(比如鼠标的左中右按键的切换),
(5)参数orient用于指示鼠标滑轮滚动的方向(水平或者垂直)。
1 2)QWheelEvent::QWheelEvent ( const QPoint & pos, const QPoint & globalPos, int delta, Qt::MouseButtons buttons, Qt::KeyboardModifiers modifiers,Qt::Orientation orient= Qt::Vertical )
2 功能与参数:
创建一个wheelEvent对象,
(1)参数pos代表鼠标指针在窗口中的当前位置,通常用globalPos()初始化QCursor::pos(),但并不总是正确的。如果需要显示指定一个全局位置,可以用其他的构造函数。
(2)参数button用于描述在鼠标事件过程中鼠标按键的状态(state),
(3)delta()可以返回滑动的距离,
(4)参数modifiers用于描述在鼠标事件中鼠标状态位改变时的参数值(比如鼠标的左中右按键的切换)
(5)参数orient用于指示鼠标滑轮滚动的方向(水平或者垂直)。
1 3)Qt::MouseButtons QWheelEvent::buttons () const
2 当事件发生时,返回鼠标状态。
3 4int QWheelEvent::delta () const
4 当鼠标滑轮在滚动时用于返回滑动的距离,该值等于鼠标旋转角度的8倍。正数值表示滑轮相对于用户在向前滑动,相反,负数值表示滑轮相对于用户是向后滑动的。
1 5)const QPoint & QWheelEvent::globalPos () const
2 返回鼠标指针的全局位置,这个特性对于异步窗口系统很重要譬如X11,然后当你滑动窗口作为鼠标响应事件时,可以用globalPos()函数与QCursor::pos()函数进行区分当前鼠标指针所在的位置。
3 6)int QWheelEvent::globalX () const
4 返回鼠标指针全局坐标中X轴所对应的坐标值。
5 7)int QWheelEvent::globalY () const
6 返回鼠标指针全局坐标中Y轴所对应的坐标值。
7 8)Qt::Orientation QWheelEvent::orientation () const
8 返回鼠标转轮滚动的方向,水平 Horizontal = 0x1或者垂直Vertical = 0x2
1 9)const QPoint & QWheelEvent::pos () const
2 返回鼠标指针相对于窗口的坐标值QPoint(x,y),如果滚动窗口可以用globalPos()替换本函数从而返回全局坐标值。
3 10)int QWheelEvent::x () const
4 返回鼠标指针相对于窗口的相对位置值的X坐标值。
5 11)int QWheelEvent::y () const
返回鼠标指针相对于窗口的相对位置值的Y坐标值。
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大多数鼠标工作在单步15度的情况下。此时鼠标转轮滑动一圈是360度,鼠标滚轮转动一圈是24步,计算后就是15度一步。 你可以滚动一下自己的鼠标滚轮,感受一下滚动过程中的停顿,24个停顿就是24步,一般的鼠标都是24步的。
     而鼠标转轮滑动的角度对应于窗口界面单位尺度的8倍,也就是滚动一度,鼠标滚轮在界面上滑动的距离(比如滚动条等)是8个unit单位,在这种情况下,delta的返回值是120(8*15)的倍数。
但是,有些鼠标有更好的解决方案,而且对顶单步值小于15度即delta()的返回值比120要小,
为了支持这种可能性,在鼠标事件中既可以累积该返回值,直到该返回值累加到120为止,然后滚动窗口到下一个屏幕(实现换页功能);或者可以小幅度的滚动窗口(实现换行功能)作为对每一次鼠标滚动事件的响应,从而计算该返回值。
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 1 void MyWidget::wheelEvent(QWheelEvent *event)
 3      int numDegrees = event->delta() / 8;//滚动的角度,*8就是鼠标滚动的距离
 4      int numSteps = numDegrees / 15;//滚动的步数,*15就是鼠标滚动的角度
 5      if (event->orientation() == Qt::Horizontal) {       
 6          scrollHorizontally(numSteps);       //水平滚动
 7      } else {
 8          scrollVertically(numSteps);       //垂直滚动
10      event->accept();      //接收该事件