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3dmax做完模型打好灯光后就要渲染,一般来说没人会用它自带的渲染器,实在太差了,而市面上广泛使用的有vr渲染器和cr渲染器,那到底用哪个?vr和cr渲染器又有什么区别呢?
首先不一定非得说哪个一定比哪个好,各有优点。
来了解一下vr和cr渲染器的特点


VR 渲染器


VRay(以下简称VR)是由chaos group公司开发,是目前最受业界欢迎的渲染引擎之一,它是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,拥有完备的灯光,材质和渲染工具,其真实的光线计算创建了专业的照明效果,为不同领域的优秀CG制作者提供了高质量的图片和动画渲染。


CR 渲染器


Corona Renderer(以下简称CR)是一款新颖、高性能、无偏差、照片级物理渲染器。基于CPU渲染器,它非常适用于超写实照片效果的渲染。其强大的灯光、逼真的效果和高效的渲染深深地吸引着大家。作为被誉为业界黑马的渲染器,CR给VR带来了明显威胁,所以VRay公司已经其收购,但Corona将继续独立运营。
VR的强大和广泛的商业应用不用多说,但CR作为强势黑马也有他能打的优势。
用cr最棒的地方是交互式的渲染,尤其在调材质和灯光的时候,可以很快速的组合各种通道的效果,而在vr里从没体验到过。可能是vray很多元素功能,太需要手动设置一些东西了,全面了解要花时间。另一个就是cr的镜头光晕效果,可以很轻松的就做出来。所以说,CR对比VR来说非常容易上手,在cr里,你能更加容易的做出效果,而且修改很方便直观。
以下是两个渲染器的渲染效果图,供大家参考~
VR渲染效果图:

CR渲染效果图:

两款渲染器各有各的好处,cr的实时渲染比vr更有优势,唯一的不足就是功能有限,很多细致的功能没有其他渲染器丰富,在国内VR渲染器拥有大量的材质资源和光域网资源,这也是为什么VR渲染器在国内仍然处于领先地位。
总的说来,作为两款同样优秀的渲染器,二者的主要玩法其实差异不大,CR易上手,在细节方面把控得细腻柔和,对新手来讲很好入门。VR的功能更强大,全面性强,应用更广。大家根据具体场景的使用,多多磨合调整,才能达到最好的效果~
不过!
在很多云渲染平台上,你会发现CR计费价格会比VR贵,这对于很多CR用户来说是很不友好的,不过我们公司发现在渲染100平台上,CR和VR价格一样的,所以公司现在一直使用他们平台,有需要的也可以点击http://www.xuanran100.com/?ycode=1a12了解一下哦

目前 3dmax 最受欢迎的 渲染器 Vr ay 渲染器 的优势在于它的 渲染 速度, 渲染 一个简单的效果图也是非常快的, Vr ay适合精细的模型场景制作,材质真实,更适合商用效果图的 渲染 ,在室内设计、建筑设计方面都有不俗的表现,参数的设置也比较简单,上手快,CPU和GPU 渲染 都支持,现在很多网渲平台也是支持 VR 渲染器 的,比如 渲染 100支持 vr 的所有版本建议 3dmax 的初学者都先精通这个 渲染器 ,因为 Vr ay的教程不管在B站还是学习网站上都是非常容易找到完整的免费教程的,所以资源相较于其他 渲染器 也是最多的,想要学会更加容易。 ​在使用Corona 渲染器 进行效果图 渲染 时,锐化和模糊是两种常用的设置,它们主要用于调整图像的清晰度和柔化效果。用户如果能够掌握这些参数的使用原理,便可以根据具体的视觉需求,灵活调整这些设置,从而优化最终的 渲染 效果。通过强大的计算资源,支持大规模 渲染 任务,确保即使在项目需求最为繁重的情况下,也能快速交付高质量的成果。保留数值越高,这个纹理会越清晰,纹理是指:是材质的纹理与模型的纹理。模糊半径数值越高,你的图像会越模糊;数值越低,你图像就很越清楚。与ps里面的锐化一个意思,数值越高,你的图像会越清楚。 Corona 9 渲染器 3d s Max和Cinema 4D中应用广泛,是一款高效且功能强大的 渲染器 ,得到了许多用户的好评。本文主要介绍 3dmax 中的 (Corona 9) cr 渲染器 怎么 渲染 cr 渲染器 使用教程。 该楼层疑似违规已被系统折叠隐藏此楼查看此楼相信不论是大神还是小白,各位设计师对 VR ay 和 Corona render 两款 渲染器 都不会陌生,不过这两款 渲染器 你都了解吗?最高支持 VR 4.2以及 CR 4.0的性价比云 渲染 平台—— 渲染 100邀请码mk12,支持重复使用 VR 主要特点:1、 VR ay 渲染器 的最大特点是较好地平衡了 渲染 品质与计算速度, VR ay提供了多种GI方式,这样在选择 渲染 方案时就比较灵活... 个人倾向于用max2018+ VR 4.2+ CR 5.0,安装包可共享。没有不好用的 渲染器 ,只有不好用的 渲染 技术。 VR 更有普遍市场, 渲染 速度快, CR 渲染 效果好,尤其灯光效果柔和。相信不论是大神还是小白,各位设计师对 VR ay 和 Corona render 两款 渲染器 都不会陌生,不过这两款 渲染器 你都了解吗?现在就来聊聊关于 VR ay和corona render 的小知识点吧~首先,什么是 VR ay? VR ay... 发送任意内容到我油箱(752068860@qq.com),自动回复 3dmax Vr ay、 CR 靠谱安装包合集下载地址。 内含max2018、max2020、 CR 4、 CR 5、 VR 4.2、 VR 3.6 vr 好还是 cr 好?这个问题很多人都会问。 用一个真实的项目来比较一下两个 渲染器 的区别。 下图是用来测试的场景 工作室早就不用 vr ary来工作了,全部改用了 cr ,不过为了对比新老两个 渲染器 的区别,我们采用了当年的一个的项目场景,来做一下测试。 首先,用 vr 渲染 ,大小为2K,这张图耗时75分钟,能在此看到 相信不论是大神还是小白,各位设计师对 VR ay 和 Corona render 两款 渲染器 都不会陌生,不过这两款 渲染器 你都了解吗?现在就来聊聊关于 VR ay和corona render 的小知识点吧~最高支持 VR 4.2以及 CR 4.0的性价比云 渲染 平台—— 渲染 100云 渲染 _性价比更高的 3D 渲染 平台_ 渲染 100【官网】​www.xuanran100.com?ycode=mk12首先,什么是 VR ay?摘... storyboard的初始化ViewController,通过方法instantiateInitialViewController 根据instantiateViewControllerWithIdentifier UIStoryboard *mainStoryboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@&quot;SKUViewController&quot; b... 很多人都会问到底是 vr 好还是 cr 好,其实这个问题没有确切的答案,每个人的使用习惯、使用经验、 渲染 效果的偏好等等都是不一样的,当对两个 渲染器 有了更具体的了解后,选择最适合自己的才是最好的。今天我们就来对比一下 Vr cr 渲染器 的不同 关于 CR 材质转 VR 在高版本的 VR ay和Corona 渲染器 中已经实现了材质互转的功能,所以先去升级下你的 渲染器 版本吧,不用在苦苦寻找插件,还可能转换出错。注意: VR 版本至少3.6, CR 版本至少2.0 。下面看下具体步骤:首先,打开 CR 属性的材质,把 渲染器 改成 VR 的然后,鼠标右键找到下方框选的命令(V-Ray scene converter)最后,在V-Ray scene converter中,勾选全... 一般来说,设计师们用来作图的电脑配置都是不差的,不过物理机普遍存在使用时间长老化的情况,所以 渲染 速度也很难保持恒定速度。当然,电脑配置肯定是越高, 渲染 速度越快的。云 渲染 行业异军崛起... OM点击蓝字关注我们今天,欧模网客服肚兜猫医生化身小编再次为大家分享关于 VR CR 的材质互换方法!方法非常简单,跟着视频就能轻松学会。无需购买插件或者找别人帮忙,自己动手学起来,方便快捷不求人!事不宜迟,先放个视频给大家不方便看视频的亲,也可看下方图文版哦一、 VR CR 材质操作步骤1、首先打开一个 VR 属性的材质球,单击右键,选择“Corona Converter”;2、打开后,鼠标点击“... “今天分享一个非常实用的小技巧,可以将默认的材质球设置为 VR / CR /FS或者是自定义的任意材质球”视频讲解图文版1.首先在默认的材质球是 3D 的标准材质如果想要快速更换为 CR 的材质2.如果想要快速更换为 CR 的材质,可以点击 CR 自带的工具,将材质直接转换到 CR 材质类型(材质球显示黑色的话,是因为没有切换到 CR 渲染器 )3.另外也可以将自己常用的材质放置在材质编辑器中4.将这些材质球设置好之后... ​大家好!我们是食住玩,本讲和大家介绍下CORONA 渲染器 如何安装? 下面是详细安装CORONA 渲染器 (简称“ CR ”)的操作步骤教程,请大家跟着食住玩一起速成 3dmax 技能吧! 写在前面:因为 CR 这个 渲染器 有点“傻”,所以请安装者务必确认一个事情——以前安装过 CR ,务必记得卸载干净之后,再按照下面说的个安装步骤。 记住,不管什么版本都卸载干净! 步骤1、先打开已经下载好的CORONA 渲染器 ,一般都是压缩包,需要先解压出来 CR 安装的应用程序文件。文件不少,注意甄别! 步骤2、进入解压后的 CR 6.0文件夹内 网页 3D 应用程序在线编辑器,除了three.js,还有Babylon.js、PlayCanvas、Unity等等也可以,只不过使用门槛相对来说都会高一些,需要使用人员懂一定的编程才能更好的使用起来。在 3D 软件( 3d s max、maya、blender、C4D等)里制作好模型,然后导出为 3D 通用格式文件,比如:fbx、obj、dae、gltf、glb等等。 <div id="content_views" class="htmledit_views" style="user-select: auto;"> <div class="kdocs-document"> 关于归纳偏置的理解:首先推荐一篇解释归纳偏置非常好的博客:浅谈归纳偏置 (InductiveBias) 通俗的,归纳偏置可以理解为,从现实生活中观察 本文详细介绍了Rviz是什么?为什么要使用这个工具?清晰地列出了Rviz的安装流程和界面的基本功能元素;讲解了Rviz基本数据类型与话题,并用两个实例深入理解Rviz数据可视化的过程