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  1. 点. 运算符 obj.name,其中name是这个obj的键
  2. 方括号obj.[name] ,其中name是一个变量

在js中我们这样写完全没有问题,但是如果在ts文件中,使用变量作为方括号中的key,来获取对象的属性的值的时候就会有类型错误,比如下面的例子

所以我们应该给obj加上一个ts的类型声明

总结,本文重点是给object对象进行类型声明,其实在ts中这种场景很常用。

JWT_ KEY ,可以是任何字符串 STRIPE_ KEY ,它必须是有效的条纹开发者秘密密钥(测试密钥可以) 您可能需要手动构建每个服务的Docker映像一次,然后skaffold才能为您完成此操作 转到每个服务项目的根目录并运行: docker build -t {your_docker_id}/{service_name} . 然后将其推送到正在运行的docker push {your_docker_id}/{service_name} hub: docker push {your_docker_id}/{servic https://www.runoob.com/ typescript / ts -interface.html “接口” Interfaces 是一系列抽象方法的 声明 ,是一些方法特征的集合,这些方法都应该是抽象的,需要由具体的类去实现,然后第三方就可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法。 ts 的 Interfaces(接口)是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的部分行为进行抽象,也可以对 对象 的形状(shape)进行描述。 简单的理解.. 要尝试该游戏,请访问 ,注册一个帐户,然后单击“查找游戏”。 这仅仅是用于演示目的微小的服务器上,因此可能无法正常工作所有的时间-请,如果你有一个更好的服务器,我们可以 使用 :red_heart: Node.js 带有docker-compose的Docker 一个在环境 变量 CREATURE_CHESS_FAUNA_ KEY 具有访问密钥的动物数据库您可以为此 使用 服务器的Auth0应用 将客户端机密存储在环境 变量 AUTH0_MANAGEMENT_CLIENT_SECRET 前端 的Auth0应用 修改app/src/menu/auth/config. ts 并更改domain , clientID , redirectUri , logoutRedirectUri和audience type ObjType = typeof obj // 这个时候的 ObjType 的 类型 为 {name: string, id: number, children: {name: string, id: number}} key of interface Type1 { 运行npm run doc以 获取 HTML文档 运行npm run doc:json以 获取 JSON文档 运行npm run doc:markdown以获得打算与更新一起提交的markdown文档 环境 变量 RPC_URL 要呼叫的节点网址 BATCH_CONTRACT_ADDRESS 您正在致电的链上合同的地址 TESTING_PRIVATE_ KEY 仅用于测试-您要从 发送交易的帐户的私钥 运行npm run test 克隆存储库 git clone --depth=1 https://github.com/StefanKjartansson/ ts -express-cloud-function-template.git <project> cd <project> yarn install 使用 <project>和相关信息更新package.json。 配置服务和部署管道 在GCP ,为您的项目启用云功能 导出具有云功能开发人员权限的服务帐户密钥 在配置项目并添加以下环境 变量 : GCP_AUTH=Value should be base64 encoded service account key "base64 <your>" GCP_PROJECT=Your project id from GCP. GCP_FUNCTION=The name of the function in GCP. 前端 组件是可复用的,那么复用 前端 组件时从后端读取的数据源同样也需要可复用(后端api也要是配置化的方式进行), 前端 需要提供配置项给后端进行 动态 配置生成api。 具体实现流程 mock 规范约束 使用 ts 的 interface 进行编译前校验,所有的组件接收的 mock 结构,都必须是该 Interface 的实现 将mock打平成 key ,value 结构的工具 interface I_EchartOption { series: { data: { name: string; value: numberOrStr :gear: 环境 此应用程序 使用 对config的依赖关系来简化环境 变量 的设置,这使其在不同环境 部署应用程序时具有可伸缩性和鲁棒性。 在./config目录下有一个文件称为development.json包含用于本地环境的配置,而custom-environment-variables.json文件 获取 通过数值 key 在被上配置的环境 变量 定义服务器。 基本上,该文件用作导出的 对象 ,可以通过在需要 使用 已加载信息的文件 调用该文件来 使用 该文件。 如果您需要添加更多数据以 使用 ,例如与数据库的连接,r
TypeScript 变量 可以 使用 关键字 var、let 或 const 来 声明 。其 ,var 声明 变量 是函数作用域的,而 let 和 const 声明 变量 是块级作用域的。例如: var a = 1; // 函数作用域 let b = 2; // 块级作用域 const c = 3; // 块级作用域 在 声明 变量 时,可以同时指定 变量 类型 ,例如: let d: number = 4; 这样 声明 变量 d 就是一个数字 类型 变量 。如果没有指定 类型 ,则 TypeScript 会根据 变量 的初始值自动推断出 变量 类型 ,例如: let e = 'hello'; // e 的 类型 被推断为字符串 类型 总之,在 TypeScript 变量 声明 类型 注解是非常重要的,可以帮助我们在编写代码时更加准确地表达 变量 的含义和用途。
【问题解决】Failed to load module script: Expected a JavaScript module script but the server respond 19306