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wifstream file("test.txt"); file.imbue(locale(file.getloc(), new codecvt_utf8)); _setmode(_fileno(stdout), _O_U8TEXT); //wcout.imbue(locale("chs"));//在console输出 while (file >> wstr) wcout << wstr << '\n'; file.close();
转载地址:
https://tadvent.wordpress.com/2009/03/07/c-stl-io%E6%B5%81-%E4%B8%8E-unicode-utf-16-utf-8-%E7%9A%84%E5%8D%8F%E5%90%8C%E5%B7%A5%E4%BD%9C/
凡用到文件读写,输入输出,就得和编码、Unicode 打交道。这系列实验来测试一下 C++ STL 的 IO流 对 ANSI 编码、Unicode 编码的支持特性,看能否找到一个自动识别编码,自动转码的解决方案。从基础开始,一步一步来:
平台 Win7  VS2013
实验 01:
#include<string>
#include<iostream>
#include<locale>
using namespace std;
int main()
	locale prevloc;
	locale loc("chs");
	string str1("string class");
	string str2("汉字与字符");
	wstring wstr1(L"wstring class");          //去掉L前缀则编译错误
	wstring wstr2(L"汉字与字符");
	prevloc = cout.imbue(locale(""));
	cout << "Default Locale: " << prevloc.name() << endl;
	cout << "System Locale: " << locale("").name() << endl;
	cout << "C风格字符串\n" << L"w-string\n" << str1 << '\n' << str2 << '\n' << endl;
	prevloc = wcout.imbue(loc);   //若去掉此句,则wstr2无法正常输出
	wcout << "Default Locale: " << prevloc.name().c_str() << endl;    //若不加 .c_str() 则编译错误
	wcout << "chs Locale Name: " << loc.name().c_str() << endl;
	wcout << "C-string\n" << "C风格字符串\n" << L"宽字符串\n" << wstr1 << '\n' << wstr2 << '\n' << endl;
Default Locale: C
System Locale: Chinese (Simplified)_People's Republic of China.936
C风格字符串
00,963,004string class
汉字与字符
Default Locale: C
chs Locale Name: Chinese (Simplified)_People's Republic of China.936
C-string
wstring class
汉字与字符
请按任意键继续. . .

        1.cout 与 string 配合使用,wcout 与 wstring 配合使用,交错则编译错误(类型问题)
        2.wstring 初始化时需用 L"xxx" 的宽字符形式,同样 string 初始化时不能加 L 前缀
        3.默认locale ("C")下 cout 可以正常输出 C风格字符串与std::string类型,包括汉字也能正常显示
    但对 L"xxx" 宽字符串无能为力
          默认locale ("C")下 wcout 不能输出中文,包括C风格字符串(可以输出 wcout << "你好"; wcout << L"你好";不能输出)、宽字符串与std::wstring
    设定系统 locale ("chs")后,正常输出宽字符串与std::wstring,但 C风格字符串 中的汉字无法显示
        总之,string cout "C-style 字符串" 自成体系
                  wstring wcout L"宽字符串" 自成体系,但 wcout 要选择 locale 后才能正常输出中文(不包括C风格字符串)。
console输出包含非ASCII字符的宽字符串的方法:
1、WINAPI WriteConsoleW
2、_setmode
3、locale或者STL的imbue
实验 02:
#include<string>
#include<iostream>
#include<locale>
using namespace std;
int main()
	cout.imbue(locale(""));
	wcout.imbue(locale(""));
	string str1("string class");
	string str2("汉字与字符");
	string  str3("abc汉字");
	wstring wstr1(L"wstring class");
	wstring wstr2(L"汉字与字符");
	wstring wstr3(L"abc汉字");
	cout << "str1 length: " << str1.length() << '\n'; // 12
	cout << "str2 length: " << str2.length() << '\n'; // 10
	cout << "str3 length: " << str3.length() << '\n'; // 7
	cout << str2[0] << " " << str2[1] << '\n';  // 输出:?
	cout << endl;
	wcout << L"wstr1 length: " << wstr1.length() << '\n'; // 13
	wcout << L"wstr2 length: " << wstr2.length() << '\n'; // 5
	wcout << L"wstr3 length: " << wstr3.length() << '\n'; // 5
	wcout << wstr2[0] << " " << wstr2[1] << '\n';   // 输出:汉 字
str1 length: 12
str2 length: 10
str3 length: 7
wstr1 length: 13
wstr2 length: 5
wstr3 length: 5
请按任意键继续. . .

        4.std::string 内部以 char 类型储存字符,当有汉字时以双字节存储,此时 length() 给出
    字符串所占字节数而不是字符数
          std::wstring 内部以 wchar_t 类型存储字符,字母汉字统一都是双字节,此时 length()
    给出是正确的字符数。
        5.当std::string中有汉字存在时,通过下标访问不能得到正确的字符。这是显而易见的,
    一方面字符宽度不统一无法随机访问,另一方面 std::string[] 返回 char 类型。std::wstring
    不存在此问题。
实验 03:
// test.txt 为 ANSI 编码(GB2312),内容为以上 str1 ~ str3 的3行。
#include<string>
#include<iostream>
#include<locale>
#include <fstream>
using namespace std;
int main()
	string str;
	wstring wstr;
	ifstream fin("test.txt");
	//fin.imbue(locale(""));
	while (fin >> str)
		cout << str << '\n';
	fin.close();
	wifstream wfin("test.txt");
	//wfin.imbue(locale(""));
	//wfin.imbue(locale(".936"));
	while (wfin >> wstr)
		wcout << wstr << '\n';
	wfin.close();
 
abc汉字
wstring
class
汉字与字符
abc汉字
abc汉字
wstring
class
汉字与字符
abc汉字
请按任意键继续. . .

       6.std::ifstream 读取 ANSI 编码正常,std::wifstream 读取 ANSI 编码错误(也正常)…默认 locale("C") 不能识别中文字符(可以识别中文字符,当做C风格字符串
          std::wifstream 设置 imbue(locale("")) 或 locale(".936") 后正常读取(不能正确读取)。936 为 GB2312 的代码页。
 实验 04:
 test.txt 为 Shift-JIS 编码,内容为
 うみねこのなく頃に
 程序代码同实验3
 ifstream 输出为
 偆傒偹偙偺側偔崰偵
 wifstream 设定 imbue(locale("")) 后输出相同
       7.显而易见的,其他地区的编码无法正确识别。这也是很多日本游戏和文本文件运行
    或读取时产生乱码的原因。
 实验 05:
 test.txt 为 Shift-JIS 编码,内容同上
 ifstream 与 wifstream 都添加 imbue(locale("jpn")) 或 locale(".932")
932 为 Shift-JIS 的代码页
 偆傒偹偙偺側偔崰偵
 うみねこのなく頃に
       8.这里可以看出一个显著性差异。wifstream 在读取时按照 Shift-JIS 编码将其转换为
    Unicode 储存,在 wcout 输出时又按照 ANSI (GB2312) 转换,其结果是 —— 正确显示
    了其他地区编码的字符。而 ifstream 与 cout 则缺少那两步转换,结果与上例相同
    以后的实验将不再考虑 ifstream 而只实验 wifstream。
 实验 06:
 test.txt 存为 UTF-16 编码(Win32 默认的 little endian),内容同上。
 wifstream 设定为 imbue(locale(".1200"))
 1200 为 UTF-16 的 code page
 结果,运行出错…发现是 imbue(locale(".1200")); 这句的问题
 试着将 ".1200" 改为 ".936" 则运行正常,输出乱码。(936是 GB2312 的代码页)
 翻 MSDN 时在 Code Page 那页1200 UTF-16 后面发现一行小字:
 "available only to managed applications"…郁闷
 看来用 locale 转Unicode的想法到此结束了?记得 STL 书中貌似说过,locale 的名
 字在各平台上是不统一的,因为关系到各平台的支持问题。这样的话,要么自己写
 代码,要么就只好用 API 显式转换了:MultiByteToWideChar
 另外,在 setlocale 函数说明中也写到,UTF-8 和 UTF-7 等每字符有可能大于2字节
 的编码不被支持,所以 UTF-8 也只能用 MultiByteToWideChar 转咯…
 目前大概只能得出结论 C++ STL locale 在 Win32 平台上支持不完善吧
 实验 07: 用 API 重写读文件部分代码
#include<windows.h>
HANDLE hFile;
if(INVALID_HANDLE_VALUE != (hFile = CreateFileW(L"test.txt",
        GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL))){
    int iFileLength, iUniTest, i;
    iFileLength = GetFileSize(hFile,NULL);
    char *pBuffer, *pText;
    pBuffer = new char[iFileLength+2];
    DWORD dwBytesRead;
    ReadFile(hFile,pBuffer,iFileLength,&dwBytesRead,NULL);
    CloseHandle(hFile);
    pBuffer[iFileLength] = ”;
    pBuffer[iFileLength + 1] = ”;
    iUniTest = IS_TEXT_UNICODE_SIGNATURE | IS_TEXT_UNICODE_REVERSE_SIGNATURE;
    if(IsTextUnicode(pBuffer,iFileLength,&iUniTest)){
        pText = pBuffer + 2;
        iFileLength -= 2;
        if(iUniTest & IS_TEXT_UNICODE_REVERSE_SIGNATURE){
            for(i = 0;i < iFileLength; i+=2)
                swap(pText[i],pText[i+1]);
        wstr = (wchar_t*)(pBuffer+2);
    delete [] pBuffer;
    wcout<<wstr<<‘\n’;
        输出正确。以上程序段自动识别 Unicode 编码文件开头的 0xFFFE 标记判断是 Little Endian 还是
    Big Endian 并做相应转换。但是代码量较大,且与 C++ 的 IO流 很不搭调…
       9.可以看到,只是把输入内容去掉UTF-16开头的0xFFFE,直接把内存指针改为
    wchar_t* 后 std::wstring 即可正确识别,说明程序中的宽字符存储格式实际上用的就是
    UTF-16 little endian
 实验 08:
 不死心又去翻了 boost 库,发现 codecvt_null 这个好东西,看下实现是把文件存储内容
 按照 wchar_t 为单位直接读入内存不做任何转换。这其实不正好是 UTF-16 需要做的么
 以下把 test.txt 存为 UTF-16 little endian 再次实验
#include<boost/archive/codecvt_null.hpp>
wifstream wfin(L"test.txt");
locale utf16(loc, new boost::archive::codecvt_null<wchar_t>);
wfin.imbue(utf16);
while(wfin>>wstr){
    wcout<<wstr<<endl;
wfin.close();
输出正确。
       10. 看来可以把 codecvt_null 作为 UTF-16 的 codecvt_facet 读入 locale
    来使用,避免使用类似上面 API 那么多代码。
 实验 09:
 将 test.txt 存为 UTF-16 Big Endian ,内容不变。程序不变
无法输出任何内容。
       11. wcout 不认识 big endian 的 wchar_t …
    看来想读取 UTF-16 Big Endian,仅靠 codecvt_null 还不够。稍微翻了一下
    《C++ 输入输出流与本地化》这本书,现在可以考虑写一个自己的 codecvt_facet
    了。有了 codecvt_null 的代码,稍作改动即可用于 UTF-16 big endian。虽说有了
    现在的知识自己写个 utf-16 的codecvt_facet 也可以,但效率大概比不上 boost 里的。
代码准备:用类似的方法写出了自己的 codecvt_utf16 和 codecvt_utf16_reverse 两个
codecvt_facet…然后继续实验。自己写的内容放入咱自己的头文件吧:codecvt_utf.h,
内容加入自己的 namespace : tvt
 实验 10: 用 codecvt_utf.h 代替 codecvt_null.hpp。用 codecvt_utf16 和
 codecvt_utf16_reverse 实现 little endian 与 big endian 的输入。
wifstream wfin(L"test.txt");
locale utf16(loc,new tvt::codecvt_utf16<wchar_t>);
wfin.imbue(utf16);
while(wfin>>wstr){
    wcout<<wstr<<endl;
wfin.close();
///////////////////////////////////////
wifstream wfin(L"test.txt");
locale utf16(loc,new tvt::codecvt_utf16_reverse<wchar_t>);
wfin.imbue(utf16);
while(wfin>>wstr){
    wcout<<wstr<<endl;
wfin.close();
第一段程序读取 UTF-16 little endian 编码的 text.txt 正确输出
第二段程序读取 UTF-16 big endian 编码的 text.txt 正确输出
UTF-16 的转码顺利完成。下面考虑 UTF-8 ,写法类似。在 boost 库中继续寻找,发现
这个东东 boost/detail/utf8_codecvt_facet.hpp 。看下说明,不支持直接使用此文件,这文件
是专门提供其他 boost 组件使用的。仅 include 它的话编译出问题。再寻找到同名的 cpp 文件
后即可看到 do_in do_out 这两个转码关键的虚函数。有了上面 UTF-16 的基础,我们类似可写
出 UTF-8 的转码 codecvt_facet。我给他起名为 codecvt_utf8, 依然加入 codecvt_utf.h 文件。
现在此文件有一两百行了。经试验可正确输入 UTF-8 编码。
对应编码有了处理方法后,下一个问题是编码识别。
实验 11:
wchar_t wc;
wchar_t buf[2];
wifstream wfin(L"text.txt");
wfin.read(&wc,1);
wfin.read(&buf[0],2);
将 wc 和 buf 的内容按2进制或16进制输出。
       12. wistream.read(buffer,count) 操作每次读入 count 个字节,但将每个字节存入一个
 wchar_t 类型的 buffer[i] 中。其实 buffer 中每个 wchar_t 的高位都字节是 0 …
 实验 12:
 加入判断条件,在 wfin 中自动加入合适的 utf16 facet,使得自动识别并读取
 little endian 和 big endian 编码的文件:
wchar_t buf[2];
wifstream wfin(L"test.txt");
wfin.read(buf,2);
if(buf[0] == wchar_t(0xFF) && buf[1] == wchar_t(0xFE)){
    cout<<"little endian"<<endl;
    wfin.imbue(locale(loc,new tvt::codecvt_utf16<wchar_t>));
else if(buf[0] == wchar_t(0xFE) && buf[1] == wchar_t(0xFF)){
    cout<<"big endian"<<endl;
    wfin.imbue(locale(loc,new tvt::codecvt_utf16_reverse<wchar_t>));
while(wfin>>wstr){
    wcout<<wstr<<endl;
对于两种编码的 text.txt 都实现了自动识别并正确读取。输出正确!
       13.UFT-16在传输时几乎都会加上 0xFFFE 等传输标志很容易判断,即使没有, Win32 下
    也有 IsTextUnicode 这 API 用专门方法判断。UTF-8 就很麻烦了,开头不一定都有 BOM 标
    记,与各地区字符集一样都可以用一个或多字节表示一个字符,编码长度不固定,如果是
    很长一段 ASCII 字符,那么用 UTF-8 和 GB2312 编码出来结果一样,就很难分辨
代码准备:经过一段时间思考,打算用这种算法。先读取前3字节,若是 BOM 头标记最好。若
不是则排除 UTF-16 ,下面集中力量分辨 UTF-8 与 ANSI 。从头开始寻找第一个 >127 的字节
若此字节内容 < 0xC0 或 >0xEF 则可判断不是 UTF-8 。否则,根据 UTF-8 的规则,在后面1 或
2 字节中看开头两位是不是 10 。若不是则断定不是 UTF-8 ,否则就算得到一个 UTF-8 字符。
如果能够找到 10个 满足条件的 UTF-8 字符就判断为 UTF-8 编码。若未到 10 个即遇到文件结
尾,那么找到 UTF-8 字符数大于 1 即断定为 UTF-8 否则断定为 ANSI …
用这种方式选择对应转码 facet:
wistrm.imbue(std::locale(wistrm.getloc(), new codecvt_utf8));
按以上想法写成函数 int IsStreamUnicode(std::wistream &wistrm); UTF-16 LE 返回1,BE 返回2,
UTF-8 返回3,否则返回 0 (判断为ANSI)
实验 13:
std::wifstream wfin(L"test.txt");
if(!tvt::IsStreamUnicode(wfin))
    wfin.imbue(loc);
while(wfin>>wstr)
    wcout<<wstr<<endl;
 在我试验的各种情况下,均能自动识别 UTF-16 LE UTF-16 BE UTF-8 与 ANSI 编码
 并正确设定转码 locale .
————————————————————————————-
8小时后,关于后续实验的补充:
使用中发现某些情况下 UTF-16 的读写出现问题,特别是有换行符或某字节中编码刚好
等于控制符时。经过反复测试认定是 读写mode 问题。在读写 Unicode 文件时,
wifstream 与 wofstream 都设定为 ios_base::binary 模式即可。后来又补充了一个添加
BOM 头的小东西。为了使用简便把 utf_16 的 template 也去掉了。最终情形使用起来
像这个样子:
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<codecvt_utf.h>
using namespace std;
wstring wstr;
wcout.imbue(locale(""));
// Open the Input and Output Files:
std::wifstream wfin(L"test.txt", ios_base::binary);
std::wofstream wfout(L"testout.txt", ios_base::binary);
// Set Output Format and Write BOM tag:
wfout.imbue(locale(locale(""), new tvt::codecvt_utf16));
wfout<<tvt::utf_bom;
// Detect the Format of the Input File
if(!tvt::IsStreamUnicode(wfin))
    wfin.imbue(locale(""));
// Read and Write
//while(wfin>>wstr){
//    wcout<<wstr<<endl;
//    wfout<<wstr<<endl;
// Another way:
while(getline(wfin,wstr)){
    wcout<<wstr<<endl;
    wfout<<wstr<<endl;
// Close Files:
wfin.close();
wfout.close();
读写测试全部通过!
感谢 记事本、EditPlus 和 HxDen 的大力支持…
 至此,关于 Unicode 编码和 C++ STL IO流 的协作算是大功告成了吧,呵呵。以后有需要再
在实践中改进
 花了整整一天时间 + 8 小时 = = 还算有价值吧,因为在网上看到很多人都在问且没有结果
 ===========分隔线============
 另附:现在来看用 c++ 的 IO stream locale 系列实现转码并不是一个经济的选择,如果用 STLport 的话还好些,用 VC STL 则存在较严重的效率问题:
I/O 效率 C vs C++ (一)