1.Linux头文件主要包含
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>
而windows下则是包含
#include <Winsock2.h>
#include <WS2tcpip.h> //是为了调用inet_pton函数
#pragma comment(lib,“Ws2_32.lib”)
如果在CLion里写自己CMakeLists.txt,需要在里面添加库
1.1
windows 的visual studio建议使用inet_pton来替代inet_addr
使用inet_addr的写法如下:
addr_srv.sin_addr.s_addr = inet_addr(“127.0.0.1”); // linux标准写法
addr_srv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(“127.0.0.1”); // win标准写法
使用inet_pton的方法则为:
#include <WS2tcpip.h>
inet_pton(AF_INET, serverip.c_str(), &addr_srv.sin_addr);
2.初始化
windows下需要用WSAStartup();linux下不需要
对应的退出清理用WSACleanup( );linux下不需要
3.关闭socket
windows下closesocket(…)
linux下close(…)
4.socket套接字类型
Linux中socket为整形,
Windows中为一个SOCKET类型。
因为linux中的socket与普通的fd一样,所以可以在TCP的socket中,发送与接收数据时,直接使用read和write。而windows只能使用recv和send。
5.获取错误码
windows下WSAGetLastError() ;
linux下设置errno变量 用geterror()取得错误码;
6.设置socket属性
Linux下为 fcntl (fd, F_SETFL, flag | O_NONBLOCK);
Windows下为 ioctlsocket (fd, FIONBIO, (unsigned long *) &flag);
7.毫秒级时间获取
windows下 GetTickCount()
linux下 gettimeofday()
8.WSA宏
windows下WSA相关的操作
linux下WSA相关的操作在Linux不必要,直接去掉即可
9.多线程
多线程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h
_beginthread --> pthread_create
_endthread --> pthread_exit
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在此基础上增加 1.1 的内容
在socket套接字编程方面,
Windows
和
Linux
有一些
区别
。其中最明显的
区别
是在函数调用和参数传递方面。
Windows
使用Winsock库,而
Linux
使用Socket API。此外,
Windows
和
Linux
在套接字的实现和配置方面也有所不同。例如,在
Windows
中,套接字的实现是基于IOCP(I/O完成端口)的,而在
Linux
中,套接字的实现是基于文件描述符的。此外,
Windows
和
Linux
在套接字的错误处理和调试方面也有所不同。总的来说,虽然
Windows
和
Linux
在套接字编程方面有一些
区别
,但它们的基本原理和实现方式是相似的。
error: ‘constexpr’ needed for in-class initialization of static data member ‘const double sba::Con2d