为什么《无尽空间》玩家不到《文明》玩家百分之一呢?

二者都是回合制战旗单机游戏,都是有农业工业钱科技四种资源,虽然无尽空间是太空游戏,但是二者实质上差不多啊,为什么无尽空间及其续作无尽传奇知名度这么低?
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以新作来说,问题不成立

这是steamdb上无尽空间2的数据,销量大概在100-200万份之间

如果文明玩家数量是无尽空间的百倍,再考虑到单机游戏的盗版情况,怕不是地球上人口一份文明了,然而现实呢?

这是文明6的数据,销量大概在200-500万份之间,按活跃在线玩家计算,无尽系列确实和文明差距不小,但按销量来说,两者的差别并没有那么大。

造成两者差距的原因是多方面的。

文明可以说是定义了4X策略游戏类型的最重要游戏之一,发行至今近30年,甚至一些玩家的爸爸都是玩着文明长大的。以至于如今凡是带有4X特征和六边形格子的游戏,都会被不熟悉的玩家认为是文明的山寨作品。

其次,太空策略游戏和历史策略游戏的玩家群体并不完全重合。以我个人的感受来看,可能和现实生活更近的历史背景,更能吸引普通玩家。

最后,两者游戏制作和宣发水平上有所差距,这也是造成玩家活跃数量差距的重要原因。

不过,A社也是怀有做个文明类游戏的野心的,比如今年公布的humankind,但愿它能够给文明一些挑战~


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