足球也是从小玩出来的,闲聊世界杯32强的玩具文化
转眼间,俄罗斯世界杯小组赛第一轮已经过去,所有32支参赛队也都已经亮相。32强遍布欧亚非拉,各种足球风格和文化的碰撞。今天,就从玩具的角度,来聊一聊世界杯32强参赛国,其中有经典的玩具传统,也有冷门的玩具小知识,不敢说是巡礼和盘点,只是闲聊,拾遗。
A组 :俄罗斯 沙特 埃及 乌拉圭
俄罗斯
1. 套娃:俄罗斯套娃(俄语:матрёшка)是俄罗斯特产的木制玩具,最普通的图案是一个穿着俄罗斯民族服装的姑娘,叫做“玛特罗什卡”,这也成为这种娃娃的通称。最早起源于莫斯科以南70公里的俄国古镇Zagorsk的套娃,除了童话人物外,历史人物、权贵政要甚至日常生活中身边的人和事都成为创作的对象。按照肚子里含有小娃娃个数的不同,套娃以分成5件套、7件套、12件套、15件套等等。
几乎是俄罗斯传统玩具的同义词,已经是一个文化标签了。
2. 德姆科沃玩具:德姆科沃玩具Дымковская игрушка,是俄罗斯最古老的民间工艺品之一,距今也有400多年的历史了,最早出现在小镇德姆科沃。玩具都是黏土手工捏成型再上色,可以说,没有一个玩具能够完全一模一样,每一个都是独一无二的。
除了套娃以外, 为数不多的还有一定知名度的俄罗斯传统玩具。
3. 俄罗斯方块:《俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。2014年的最后一天,任天堂正式下架《俄罗斯方块》。
这个虽然不是传统玩具,但却是几代人的童年回忆!
沙特
1. 猎鹰:不是美国漫威漫画旗下的超级英雄,而是真的猎鹰。在阿拉伯半岛,驯养猎鹰的传统始于几千年前。猎鹰捕获的猎物可以增加沙漠游牧民族的肉食量。今天,这一活动还在继续。
阿拉伯半岛的传统玩具,当然仅限于土豪,因为无论从购买到驯养均代价不菲。
埃及
1. 塞内特棋盘:塞内特是一种棋盘游戏,起源于公元前3500年左右,在古埃及非常流行,就连图坦卡蒙法老显然也是这个游戏的粉丝。棋盘有三行,每行有十个方格,其中五个可以用象形文字标注,每方有5到7个棋子,可能通过投掷关节骨或棍子来决定棋子移动。
曾经在古埃及流行的玩具,后人连规则都无从知晓,神秘吧。
2. 金字塔:提到埃及,大家首先想到的就是金字塔,当然金字塔肯定不是埃及的传统玩具,但是作为文化图腾,却在现代成为各类影视作品格外偏爱的主题,在玩具领域同样是设计者灵感的来源。
LEGO 7327 乐高埃及法老系列蠍子金字塔。
3. 法老:具有传奇色彩的古埃及法老,古埃及权利和财富的集大成者,同样是现代影视作品的宠儿。
Mystical Forge兵人玩具,古埃及帝王谷,法老王,拉西美斯二世。
乌拉圭
1. 足球:乌拉圭男子足球队是两次世界杯冠军,两次奥运会冠军,15次美洲杯夺冠次数甚至超越了阿根廷成为获得美洲杯最多的国家。足球是国内最流行的社交话题,同时也是儿童最好的玩伴。
其实是实在不知道乌拉圭的传统玩具是什么,这样一个人口以欧洲移民为主,普遍信仰天主教,官方语言为西班牙语的国家,传统文化深受欧洲影响,只有对待足球的热情,在南美大陆是共通的。
B组:葡萄牙 西班牙 摩洛哥 伊朗
葡萄牙
1. Bleebla
是创建于2014年拥有双语线上商店的葡萄牙品牌。
Bleebla
有趣的发音听起来像是婴儿的咿呀声,它的目标是制造出简约、经典和高质的玩具用品,传达永恒的情感与情绪。这个目标始终贯穿于整个设计和制造流程中。
2. 结合传统玩具和现代平板的Magik Play:Magik Play的开发团队Magikbee是一家葡萄牙初创公司,也是微软当地合作伙伴Braga创新中心的一员。他们将传统的积木玩具与iPad相结合,于2015年开发了一个更加多样化和平衡的学习工具——Magik Play。
Magik Play旨在减少孩子使用屏幕的时间,将他们所看到的图形转化为可以握住的积木,让他们能够更多参与和思考如何用手中的积木去解决问题。儿童在使用Magik Play时无需互联网、电线或电池,只需要一个iPad和Magik Play积木套装。安装app以后,家长需指导孩子根据年龄进入不同的挑战:3-5岁主要通过简单的游戏来匹配积木形状;4-6岁则需要孩子根据任务需求开动脑筋组合积木并搭建相应物体,比如建立一座桥帮助小动物过河;5岁以上则要求孩子利用积木拼图完成相关测验并帮助主人公逃脱困境。
西班牙
1.西班牙本土玩具企业Famosa推出的PinyPon系列迷你娃娃:Famosa为西班牙国内五大玩具商之首,成立于1957年,最初是制作玩偶的厂家,后来逐渐发展扩大了玩具品种,到今天已拥有20多个不同的系列玩具。
Famosa公司还推出了PinyPon系列的视频游戏APP.
摩洛哥 伊朗
1. 摩洛哥绝大多数人口是逊尼派穆斯林,伊朗绝大多数人口是什叶派穆斯林,2018年5月1日,摩洛哥外交与国际合作大臣布里达宣布,摩洛哥与伊朗断绝外交关系。这么两个邦交不正常的国家,足球队在世界杯分到了同一组。
说到两国的玩具,实在恕我孤陋寡闻,据说伊朗95%的玩具来自中国。。。只希望与葡萄牙与西班牙同组的两队,能拥有一次精彩的世界杯旅程。附图充满了两国浓郁的异域风情。
C组:法国 澳大利亚 秘鲁 丹麦
法国
1. 法国DJECO玩具:Djeco是一个传统法国玩具品牌,最早要追溯到1954年,创始人Véronique Michel-Dalès本人从一个妈妈的角度,想要给自己的孩子做真正美好又适合孩子的益智早教类玩具,结果没想到,一个妈妈对孩子的爱,可以带来那么大的商业成功,整个60年代,Djeco赢得了四次玩具界的奥斯卡奖(Oscars of the Toys)。
宝宝玩乐
左右脑拼图
益智桌游
艺术手作
家家酒游戏
澳大利亚
1. Queenslander特色建筑模型:澳大利亚昆士兰州特色,Queenslander木屋模型,就像垒积木一样,和朋友或者与孩子一起搭建组装,从中深入了解这个名为Queenslander的建筑结构。
2. 布里斯班Minx Manx丁狗玩具
秘鲁
1. 羊驼:羊驼是南美洲安第斯山区典型的动物,主要分布于秘鲁、玻利维亚和厄瓜多尔等地。南美足球传统强国秘鲁,能够得到神兽护体,在本届世界杯上走得更远吗?
丹麦
1. 乐高:玩具界的第一IP. 乐高公司创办于丹麦,至今已有86年的发展历史,追本溯源,还得从它的金字招牌LEGO说起。商标“LEGO”的使用是从1932年开始,其语来自丹麦语“LEg GOdt”,意为“play well”(玩得快乐)。
D组:阿根廷 冰岛 克罗地亚 尼日利亚
阿根廷
1. 对于球迷来说,毫无疑问梅西就是阿根廷的代名词。玩具厂商也开发出不少梅西周边,比如下面这款ZCWO出品的梅西的兵人。
还有这一款棱角过于鲜明的,其实我觉得更像阿圭罗或者有头发的马斯切拉诺。。。
冰岛
1. 冰岛石头娃娃 :绘着民族特色的花纹,用冰岛石头纯手工制成。
克罗地亚
1. 克罗地亚传统木制玩具:克罗地亚北部的哈瓦斯科-扎国基(Hrvatsko Zagorje),有一条通往玛利亚-比斯特利卡(Marija Bistrica)的圣母教堂的朝圣路线,在它沿线的村民发展出一种世代相传的儿童木质玩具的传统制作工艺。2009年被联合国教科文组织列入世界非物质文化遗产名录。
尼日利亚
1. 发电足球:古老的非洲大陆上有非常多的孩子热爱足球,由于生活的贫苦,孩子们自制了各式各样的DIY足球,在街头和荒野中玩耍;同时非洲国家很多地区是缺电的,一到了晚上,黑暗使得孩子们无法读书,尼日利亚作为一个电力严重缺乏的国家,有官方统计数据称其有超过50%的人口是用不到电的。
有一个尼日利亚裔的美国姑娘Jessica O.Matthews,从小就是个学霸,曾就读于哈佛大学,主修心理学、经济学,还是哈佛商学院的MBA。她想到发明一种发电足球,这一款专门为非洲孩子设计的足球,可以说集发动机、点灯于一体有的时候还可以充电。她和她所在的团队,经过不断尝试,终于研发出了这款发电足球,产品叫做“Soccket”,只需踢30分钟存储的电能就可以用于LED灯,可持续使用3个小时,可想而知踢一场比赛下来这个球足足可以使用72个小时。
她本人也在2011年被财富杂志评为“十大最具影响力的女性企业家”,2012年被哈佛基金会评为“年度最佳科学家”,2015年登上福布斯30岁以下精英的封面。
E组:巴西 瑞士 哥斯达黎加 塞尔维亚
巴西
1. 想不出还有什么玩具,能比足球更让巴西人着迷的。
瑞士
1. 八音盒:1796年,瑞士人安托·法布尔开发了圆筒型八音盒,这是世界上最古老的八音盒。据悉,这个世界上最古老的八音盒为日本“京都岚山八音盒博物馆”所藏,仅在上海公开展示1年。诞生于1796年的八音盒如此小巧,仅10厘米左右的高度。它由钟表匠安托·法布尔发明制作,其实是一只非常实用、豪华的纯金图章,只是在其底部内藏八音盒。当人们转动图章上部的环上发条,台座上的开关便开始演奏。安托·法布尔的发明是利用“圆筒装置和调好旋律的金属梳齿通过金属片弹拨来演奏音乐的”。
世界上最古老的八音盒
2. Cubetto木质编程玩具:两个瑞士人Matteo Loglio和Filippo Yacob,特别开发了一款叫Cubetto的木质玩具,它的目标就是教会3到7岁的学龄前儿童学习编码。
Cubetto由一个木质机器人、编程木板、以及若干指示牌构成,指示牌共有四种颜色,不同颜色代表不同的指令,比如黄色代表向左。把不同的颜色拼在一起,就会像机器人发出各种指令。
Cubetto的开发理念基于蒙台梭利早教理论的动手学习理论,以及麻省理工LOGO编程语言,该语言系统能帮助儿童成为自己“智力建设”的建设者。它的设计简单,还可以讲故事,能充分激发孩子想象力。孩子们可以将木质机器人想象成一个人物,创造出自己的故事。为此,Cubetto还配有玩具垫,可以帮助孩子们模拟外太空、海底世界等各种故事场景。
哥斯达黎加
1. 羽毛画:哥斯达黎加羽毛画最早出现的年代已不可考。画家通常用火鸡羽毛为材料,题材一般是哥斯达黎加的风景,如3大著名活火山阿雷纳尔、波阿斯和伊拉苏等,还有当地的标志性动植物,如金刚鹦鹉、蜂鸟和兰花等。画作完成后,一般衬以香蕉叶制成的纸,装裱并镶上镜框,成为精美的墙面挂饰。
塞尔维亚
1. 塞尔维亚传统工艺品:彩绘蛋
F组:德国 墨西哥 瑞典 韩国
德国
1. HABA: HABA是德国口碑最好、最受欢迎的玩具品牌之一。迄今为止已有60多年开发儿童玩具和儿童家具的丰富经验。玩具设计基于“Inventor for inquisitive minds(好奇头脑的发明者)”的理念,注重激发孩子的创造力的想象力。
玩偶
轨道玩具
穿线玩具
手偶
积木
工具类玩具
磁力玩具
洗澡玩具
儿童桌游
家庭桌游
益智游戏
拼图
秋千
甚至还有儿童房家具
墨西哥
1. 皮纳塔 :皮纳塔是墨西哥的传统玩具。每逢重大节日和庆祝活动,当地人喜欢挂起装满糖果的皮纳塔,用棍棒敲击,然后争抢砸破后倾泻如雨的糖果求得好运气。
瑞典
1. 达拉木马(英文名称:Dala horse、Dalecarlian Horse):公元17世纪前后,在原始森林密布的瑞典中部达拉纳省地区,人们大多以伐木为生。工人们一旦进入原始森林,常常是十天半个月,最多甚至要待半年时间。伐木工人思念孩子,就有人想到用木头刻一些小玩具,回家时可作为给孩子的礼物。
被誉为“瑞典的象征”,是当地人馈赠外宾的常备礼品,也是各国游客选购的热门纪念品。
2. BRIO : BRIO 是一家成立于瑞典的玩具公司。创立者伊瓦·本特森(Ivar Bengtsson)原先是从事篮子制造,后在瑞典南部的奥斯比(Osby)转做玩具制造。在 1908年,伊瓦的三个儿子继承其事业并成立 BRIO ,是 Bröderna Ivarsson [at] Osby 的缩写,意即在奥斯比的伊瓦兄弟。时至今日,所生产的玩具仍以原木为材料,一世纪始终在奥斯比从事玩具的设计。
brio 电动机场轨道套装玩具
BRIO 火车系列港口电动车轨道套装
brio 云霄飞车轨道套装玩具
韩国
1. MAGFORMERS是来自韩国的益智玩具品牌。MAGFORMERS品牌磁力健构片玩具系列,共有20多个款类。在美国韩国及众多欧洲国家和亚洲国家,都是非常受欢迎的益智玩具。有不少学校和幼儿园还把MAGFORMERS品牌磁力健构片当做教学用具,用于开发孩子的创造力和想象力。
G组:比利时 巴拿马 突尼斯 英格兰
比利时
1. DIY星战玩具:比利时人Stefan Cembolista从1999年就开始制作星球大战道具,他是比利时星球大战道具制作团队BCD(Belgian Costume Division)的创始人和管理者,当然也是狂热的星战迷。在他看来,他们制作的动力并不是因为皇帝要来视察,也不是因为维达随时等着来一记原力锁喉,而是为了所有的星战爱好者。
2. 比利时顶级玩具品牌 Smart Games : 比利时人Rolf Vandoren于1998年创立了 Smart Games 。这群天才设计师创造的以益智桌游为代表的多种玩具趣味无穷,既有“高颜值+烧脑”的鲜明特征,更有“艺术范+益智”的独特品味。 SmartGames 多年来屡次斩获多个国际奖项,成为风靡欧美的亲子游戏知名品牌,其多个产品也成为比利时政府教育研讨会指定的教学工具;而在包括香港在内的多个地区,其部分产品更成为孩子入学面试的工具。
桌游“白雪公主”
里面搭配的无字绘本可以跟孩子重温当年的经典,注定了全世界的小朋友和父母玩起来都会觉得亲切。
这款桌游一共有9个人偶,对应7个小矮人、1个女巫、1个白雪公主,还有一个带着门窗的大房子。
桌游“泊车攻略”
巴拿马
1. 巴拿马运河:乐高教育系列2000451巴拿马运河,据说这套限定款全球40000套,要价250美金,目前实际成交价至少在相当于3000人民币左右。拥有乐高教育系列限定款可以说是非常有逼格的了。
突尼斯
1. 公元前九世纪末,腓尼基人在此建立殖民城邦。公元前七世纪,发展成为强大的奴隶制国家。首都迦太基城(今 突尼斯城 )。
一听到腓尼基,迦太基这种词汇,脑海中顿时闪现出一个暴露年龄的游戏 --- “帝国时代”。
《帝国时代》的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等。各个文明都有其独特的科技,因此没有一个文明可以研发出所有的科技。《帝国时代》的主要游戏方式就是四个不同时代的演进。从游戏开始的石器时代(中石器时代/旧石器时代)经过工具时代(新石器时代/红铜时代),青铜时代最后发展到铁器时代。随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。
英格兰
1. 帕丁顿熊:帕丁顿熊是英国儿童文学中非常著名的一个经典形象。它身穿连帽厚大衣,头戴旧帽子,还穿着一双威灵顿长统靴,随身带着装有他私人物品的旧皮箱(内有秘密隔层,帕丁顿熊在里面放一些他认为最重要的东西,例如他的护照)。
1956年12月24日,迈克尔·邦德(Michael Bond)在伦敦帕丁顿车站附近的一家店内看到一只玩具熊。当时货架上仅剩这最后一只,孤零零的样子很可怜。所以邦德就买了下来送给妻子作为礼物。这只小熊激发了邦德的灵感。
他用10天时间创作了一本故事书《一只叫帕丁顿的熊》(A Bear Called Paddington),于1958年10月13日出版。当时它待在失物招领处外一旁,坐在一只被压扁的行李箱上,大衣上挂着一个牌子:“请照顾这只熊。谢谢。”这是小熊的婶婶露西写的。布朗夫妇决定收养他。因为小熊说没有人能明白他的秘鲁名字,所以他们就根据车站的名字给他起名叫帕丁顿。
在此之后,邦德陆续创作了一系列故事书,在2008年。最初的插图是由佩姬·佛特南(Peggy Fortnum)绘制的。这些书被翻译成30种文字在世界各地出版,总销量达3000多万本。另外,帕丁顿熊的故事还被改编成电视、电影,深受大家的喜爱。
2. 温莎乐高乐园(Legoland Windsor)是英国收费名列前茅的主题乐园之一,是全世界第二家乐高主题公园。
3. 专注婴幼儿英语教学的Lingumi立方:本着消除非英语母语儿童学习英语的现实障碍,并让他们在学习英语的最佳年龄获得良好启蒙的初衷,Lingumi为2-6岁的幼儿打造了一个学习语言的AR套装——Lingumi Cubes。
使用时,用户只需用平板或手机的前置镜头认证立方块上的二维码即可。当儿童将一个立方块放到交流器上时,在手机或平板上的程序就被激活,立方块上的角色会出现在屏幕上,这个角色将教给儿童一个单词或是激活一个目标,同时立方块也就是他们玩耍的地方。
目前这款玩具支持包括英语、法语和中文普通话在内的5国语言,婴幼儿可以通过这个套装学习发音、词汇和短语等语言基础。
H组:波兰 塞内加尔 哥伦比亚 日本
波兰
1. 波兰玩具制造商Cobi Toys宣称其会继续出售纳粹主题玩具,称为教育孩子记住历史。
Cobi Toys首席执行官罗伯特·伯雷斯(Robert Podles)坚持称,这类玩具和游戏的上架可以以一种有趣的方式帮助孩子们记住历史。伯雷斯说:“我们相信,在获得乐趣的同时,我们还能教孩子历史,我们将继续出售这些玩具。我们不能将历史独立出去。不幸地是,自从二战以来,我们的历史,我们的整个欧洲史就与纳粹主义互相纠缠,无法摆脱。”
Cobi Toys公司出售的玩具包括纳粹坦克、士兵以及其他军事类玩具,当然也有苏联、美国以及英国玩具。
2. 小泰克超级厨房:波兰原装进口,微博炉可以开关,烹饪时会发出烹饪的声音,多达30多个配件,各种细节部分高度仿真。
塞内加尔
1. 塞内加尔是非洲传统足球强国,至于和玩具的联系,就要看脑洞开的多大了。
塞内加尔生产花生, 《花生漫画》(PEANUTS)简称《花生》,是一部长篇连载的美国漫画,作者为查尔斯·舒尔茨。该漫画起初于1950年10月2日开始在美国报刊上登载,至2000年2月13日作者病逝时停止更新,总刊登的漫画数约为1万7千多则。这部漫画累积在全球2600份报纸中刊登,在75个国家拥有3亿5000万个漫画读者,并被翻译成21种语言广泛传播。
如果介绍到这里,大家对这部漫画还不是很熟悉的话,接下来就要揭晓答案了。漫画的主人公为查理·布朗(Charlie Brown),以及其饲养的米格鲁猎兔犬史努比(Snoopy)。同时,在《花生》连载的不同年代时间里,漫画出现了诸如史洛德(Schroeder)、露茜(Lucy)、莱纳斯(Linus)、乒乓(Pig-Pen)、莎莉布朗(Sally Brown)等知名的个性角色,也是世界漫画史上首部以多角色演绎故事的日常系漫画。
哥伦比亚
1. 谈到哥伦比亚,除了毒枭以外,其实他们是主要出产咖啡。
这一款韩国kongsuni咖啡机玩具了解一下。
日本
1. 万代(Bandai)是日本最大的玩具制造商,也是世界最大的玩具企业之一,于1955年成立。万代玩具多年来致力于策划、宣传和推广万代品牌的玩具产品,其中风靡世界的“机动战士高达”的模型,设计新颖,富于动感,深受世界各地不同年龄阶层的消费者喜爱。
作为世界最知名的动画和玩具公司之一,万代拥有众多知名动画品牌:机动战士高达(Mobilesuit Gundam)、圣斗士星矢(Saint Seiya)、假面骑士(Kamen Rider)、奥特曼(Ultraman)、美少女战士(Sailor Moon)、数码暴龙(Digimon)等数百个著名动画形象。而最知名的当数机动战士高达,这一长久不衰的科幻形象,被誉为日本国粹。
阅读以上文字以后,不知道各位有什么体验,我觉得这个公司承包了很多人的童年!
以日本来作为这次世界杯玩具闲聊的收尾,太合适了,over...已陷入一波回忆中。。。哈哈哈!
接下来,世界杯还将继续,我们也讲发掘出别的世界杯主题,和大家分享!
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主编:折折熊
图文资料:Agent Kim