不知不觉率土之滨已上线四年,在这个游戏更新大潮中存活为一款老牌游戏,在不少人诟病它的同时也有着大量的铁杆粉丝,“铁打的率土”之称也不是浪得虚名,相信有不少人经历下载又卸载,卸载又下载的过程,那今天就来聊聊这款游戏的优点。
一、
游戏最初采用沙盘游戏传统的2D模型,画面略感粗糙,但在地形、资源地、城池画面上都值得称赞,用山脉、河流隔开土地形成州与州互相攻伐的局面,其中资源州的设定让玩家之间的战争更加激烈,抢夺资源成为玩家在游戏中存活下去的根本。
二、
聊天系统十分方便,世界、本州、盟会、邮件,玩家随着名望增长在不同频道讨论游戏,交流心得,即使不擅长游戏玩法,性格活跃的玩家也能找到自己的舞台,谁说战争游戏一定要打打杀杀呢?率土也是在第二个年头采纳玩家的意见在聊天系统中加入了表情系统,不知道什么时候能实现在游戏中斗图的想法。
三、
庞大的战争格局,在游戏里百万格的土地资源与几百座NPC城池等着玩家去征服,州与州之间爆发战争往往要有三五百人组织参与,三国题材的游戏中极少能展现的千余队伍同时进攻场景是最激动人心的,而每个赛季的征服、割据对玩家至关重要,加上绝版武将的吸引,谁都不想辛辛苦苦一个赛季拿到乱世奖励,玩家活跃度有了保障。
四、
武将图像美观满足了收藏者们的喜好,虽然因为网络游戏规定不得不和谐了部分武将画像内容,后来推出的玉符购买的画像也是别出心裁,点击武将画面也尊重史实备注了武将的生平简介,一段段精彩的人生写在四方小格中。
五、
烧脑的配将组合,战法搭配让这款游戏有了战争以外的乐趣,氪金玩家想法凑齐各种国家队,普通玩家绞尽脑汁搭配黑科技,战法释放几率让运气成为了实力的一部分,如何让队伍更加稳定是玩家们一直优化的问题,战斗机制平衡使氪金玩家不能以一敌众,人海战术的强大让任何大佬都不寒而栗。
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