最后更新于 2023.05.07
目前
setup sugar
已经进行了定稿,
vue3 + setup sugar + TS
的写法看起来很香,写本文时 Vue 版本是
"^3.2.6"
script setup 语法糖
新的
setup
选项是在组件创建
之前
,
props
被解析之后执行,是组合式 API 的入口。
WARNING
在
setup
中你应该避免使用
this
,因为它不会找到组件实例。
setup
的调用发生在
data
property、
computed
property 或
methods
被解析之前,所以它们无法>在
setup
中被获取。
setup
选项是一个接收
props
和
context
的函数,我们将在
之后
进行讨论。此外,我们将
setup
返回的所有内容都暴露给组件的其余部分 (计算属性、方法、生命周期钩子等等) 以及组件的模板。
它是 Vue3 的一个新语法糖,在
setup
函数中。所有 ES 模块导出都被认为是暴露给上下文的值,并包含在 setup() 返回对象中。相对于之前的写法,使用后,语法也变得更简单。
在添加了setup的script标签中,
我们不必声明和方法,这种写法会自动将所有顶级变量、函数,均会自动暴露给模板(template)使用
这里强调一句 “
暴露给模板,跟暴露给外部不是一回事
”
使用方式极其简单,仅需要在
script
标签加上
setup
关键字即可。示例:
<script setup></script>
该setup功能是新的组件选项。它是组件内部暴露出所有的属性和方法的统一API。
使用后意味着,script标签内的内容相当于原本组件声明中setup()的函数体,不过也有一定的区别。
使用 script setup 语法糖,组件只需引入不用注册,属性和方法也不用返回,也不用写setup函数,也不用写export default ,甚至是自定义指令也可以在我们的template中自动获得。基本语法
创建组件实例,然后初始化 props ,紧接着就调用setup 函数。从生命周期钩子的视角来看,它会在 beforeCreate 钩子之前被调用.
模板中使用
如果 setup 返回一个对象,则对象的属性将会被合并到组件模板的渲染上下文
<template>
{{ count }} {{ object.foo }}
</div>
</template>
setup 参数
「props」 第一个参数接受一个响应式的props,这个props指向的是外部的props。如果你没有定义props选项,setup中的第一个参数将为undifined。props和vue2.x并无什么不同,仍然遵循以前的原则;
不要在子组件中修改props;如果你尝试修改,将会给你警告甚至报错。
不要结构props。结构的props会失去响应性。
2.「context」 第二个参数提供了一个上下文对象,从原来 2.x 中 this 选择性地暴露了一些 property。
<script setup="props, context" lang="ts">
context.attrs
context.slots
context.emit
<script>
像这样,只要在setup处声明即可自动导入,同时也支持解构语法:
<script setup="props, { emit }" lang="ts">
<script>
组件自动注册
导入 component 或 directive 直接import即可,无需额外声明
import { MyButton } from "@/components"
import { directive as clickOutside } from 'v-click-outside'
与原先一样,模板中也支持使用kabab-case来创建组件,如
在 script setup 中,引入的组件可以直接使用,无需再通过components
进行注册,并且无法指定当前组件的名字,它会自动以文件名为主,也就是不用再写name
属性了。示例:
<template>
<HelloWorld />
</template>
<script setup>
import HelloWorld from "./components/HelloWorld.vue"; //此处使用 Vetur 插件会报红
</script>
如果需要定义类似 name 的属性,可以再加个平级的 script 标签,在里面实现即可。
组件核心 API 的使用
定义组件的 props
通过defineProps
指定当前 props 类型,获得上下文的props对象。示例:
<script setup lang="ts">
import { defineProps } from 'vue';
const props = defineProps(["title"]);
</script>
<!-- 或者 -->
<script setup>
import { defineProps } from 'vue';
const props = defineProps({
title: String, // 可以设置传来值的类型
</script>
<!-- 或者 -->
<script setup>
import { defineProps } from 'vue';
const props = defineProps({
// 可以设置传来值的类型和默认值
title: {
type:String,
default: ''
</script>
<!-- 或者 -->
<script setup>
import { defineProps } from 'vue';
const props = defineProps({
title: [String,Number] // 可以设置传来值的多种类型
</script>
<!-- 或者 -->
<script setup lang="ts">
import { ref,defineProps } from 'vue';
type Props={
title:string
defineProps<Props>();
</script>
定义 emit
使用defineEmit
定义当前组件含有的事件,并通过返回的上下文去执行 emit。示例:
<script setup>
import { defineEmits } from 'vue'
// 定义两个方法 change 和 delete
const emit = defineEmits(['change', 'delete'])
const handleClick=()=>{
emit('change', 5); // 传给父组件的值的方法
const handleClickDel=()=>{
emit('delete', 8); // 传给父组件的值的方法
</script>
父子组件通信
在Vue3中父子组件传值、方法是通过defineProps
, defineEmits
实现的。
defineProps
和 defineEmits
都是只在 <script setup>
中才能使用的。
它们不需要导入就会随着 <script setup>
被一同处理编译。
defineProps
接收与 props
选项相同的值, defineEmits
也接收 emits
选项 相同的值。
defineProps 用来接收父组件传来的 props ; defineEmits 用来声明触发的事件。
//父组件
<template>
<my-son foo="🚀🚀🚀🚀🚀🚀" @childClick="childClick" />
</template>
<script lang="ts" setup>
import MySon from "./MySon.vue";
let childClick = (e: any):void => {
console.log('from son:',e); //🚀🚀🚀🚀🚀🚀
</script>
//子组件
<template>
<span @click="sonToFather">信息:{{ props.foo }}</span>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { defineEmits, defineProps} from "vue";
const emit = defineEmits(["childClick"]); // 声明触发事件 childClick
const props = defineProps({ foo: String }); // 获取props
const sonToFather = () =>{
emit('childClick' , props.foo)
</script>
子组件通过 defineProps 接收父组件传过来的数据,子组件通过 defineEmits 定义事件发送信息给父组件
增强的props类型定义:
const props = defineProps<{
foo: string
bar?: number
const emit = defineEmit<(e: 'update' | 'delete', id: number) => void>()
不过注意,采用这种方法将无法使用props默认值。
父组件调用子组件事件
<!-- 父组件 app.vue -->
<template>
<div class="par">
<!-- 使用 ref 指令关联子组件 -->
<child ref="childRef"/>
<button @click="handleClick">提交</button>
</div>
</template>
<script setup>
import { reactive, ref } from "vue";
import child from "./child.vue";
//定义子组件实例,名称要和上面的ref相同
const childRef = ref(null);
//访问demo组件的方法或对象
const handleClick = () => {
//获取到子组件的 title 数据
let title = childRef.value.state.title;
//调用子组件的 play方法
childRef.value.submit();
</script>
子组件通过defineExpose暴露对象和方法
<!--子组件名称 child.vue -->
<template>
<div class="child">
{{ state.title }}
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, reactive } from "vue";
//定义一个变量
const state = reactive({
title: "标题",
//定义一个方法
const submit = () => {
state.title = "你调用了子组件的方法";
//暴露state和play方法
defineExpose({
state,
submit
</script>
定义响应变量、函数、监听、计算属性computed
<script setup lang="ts">
import { ref,computed,watchEffect } from 'vue';
const count = ref(0); //不用 return ,直接在 templete 中使用
const addCount=()=>{ //定义函数,使用同上
count.value++;
//定义计算属性,使用同上
const howCount=computed(()=>"现在count值为:"+count.value);
//定义监听,使用同上 //...some code else
watchEffect(()=>console.log(count.value));
</script>
watchEffect
用于有副作用的操作,会自动收集依赖。
和watch区别
无需区分deep,immediate,只要依赖的数据发生变化,就会调用
reactive
此时name只会在初次创建的时候进行赋值,如果中间想要改变name的值,那么需要借助composition api 中的reactive。
<script setup lang="ts">
import { reactive, onUnmounted } from 'vue'
const state = reactive({
counter: 0
// 定时器 每秒都会更新数据
const timer = setInterval(() => {
state.counter++
}, 1000);
onUnmounted(() => {
clearInterval(timer);
</script>
<template>
<div>{{state.counter}}</div>
</template>
使用ref也能达到我们预期的'counter',并且在模板中,vue进行了处理,我们可以直接使用counter而不用写counter.value.
ref和reactive的关系:
ref是一个{value:'xxxx'}的结构,value是一个reactive对象
ref 暴露变量到模板
曾经的提案中,如果需要暴露变量到模板,需要在变量前加入export声明:
export const count = ref(0)
不过在新版的提案中,无需export声明,编译器会自动寻找模板中使用的变量,只需像下面这样简单的声明,即可在模板中使用该变量
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
const counter = ref(0);//不用 return ,直接在 templete 中使用
const timer = setInterval(() => {
counter.value++
}, 1000)
onUnmounted(() => {
clearInterval(timer);
</script>
<template>
<div>{{counter}}</div>
</template>
生命周期方法
因为 setup
是围绕 beforeCreate
和 created
生命周期钩子运行的,所以不需要显式地定义它们。换句话说,在这些钩子中编写的任何代码都应该直接在 setup
函数中编写。
可以通过在生命周期钩子前面加上 “on” 来访问组件的生命周期钩子。官网:生命周期钩子
下表包含如何在 setup () 内部调用生命周期钩子:
选项式 API Hook inside setup
beforeCreate
Not needed* created
Not needed* beforeMount
onBeforeMount
mounted
onMounted
beforeUpdate
onBeforeUpdate
updated
onUpdated
beforeUnmount
onBeforeUnmount
unmounted
onUnmounted
errorCaptured
onErrorCaptured
renderTracked
onRenderTracked
renderTriggered
onRenderTriggered
activated
onActivated
deactivated
onDeactivated
<script setup lang="ts">
import { onMounted } from 'vue';
onMounted(() => { console.log('mounted!'); });
</script>
获取 slots 和 attrs
注:useContext API 被弃用,取而代之的是更加细分的 api。
可以通过useContext
从上下文中获取 slots 和 attrs。不过提案在正式通过后,废除了这个语法,被拆分成了useAttrs
和useSlots
。
useAttrs
:见名知意,这是用来获取 attrs 数据,但是这和 vue2 不同,里面包含了 class
、属性
、方法
。
<template>
<component v-bind='attrs'></component>
</template>
<srcipt setup lang='ts'>
const attrs = useAttrs();
<script>
useSlots
: 顾名思义,获取插槽数据。
使用示例:
<script setup>
import { useContext } from 'vue'
const { slots, attrs } = useContext()
</script>
<script setup>
import { useAttrs, useSlots } from 'vue'
const attrs = useAttrs()
const slots = useSlots()
</script>
其他 Hook Api
useCSSModule
:CSS Modules 是一种 CSS 的模块化和组合系统。vue-loader 集成 CSS Modules,可以作为模拟 scoped CSS。允许在单个文件组件的setup
中访问CSS模块。此 api 本人用的比较少,不过多做介绍。
useCssVars
: 此 api 暂时资料比较少。介绍v-bind in styles
时提到过。
useTransitionState
: 此 api 暂时资料比较少。
useSSRContext
: 此 api 暂时资料比较少。
defineExpose API
传统的写法,我们可以在父组件中,通过 ref 实例的方式去访问子组件的内容,但在 script setup 中,该方法就不能用了,setup 相当于是一个闭包,除了内部的 template
模板,谁都不能访问内部的数据和方法。
如果需要对外暴露 setup 中的数据和方法,需要使用 defineExpose API。示例:
const a = 1
const b = ref(2)
defineExpose({ a, b, })
注意:目前发现defineExpose
暴露出去的属性以及方法都是 unknown
类型,如果有修正类型的方法,欢迎评论区补充。
//父组件
<template>
<Daughter ref="daughter" />
</template>
<script lang="ts" setup>
import { ref } from "vue";
import Daughter from "./Daughter.vue";
const daughter = ref(null)
console.log('🚀🚀🚀🚀~daughter',daughter)
</script>
//子组件
<template>
<div>妾身{{ msg }}</div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { ref ,defineExpose} from "vue";
const msg = ref('貂蝉')
defineExpose({
</script>
属性和方法无需返回,直接使用!
这可能是带来的较大便利之一,在以往的写法中,定义数据和方法,都需要在结尾 return 出去,才能在模板中使用。在 script setup 中,定义的属性和方法无需返回,可以直接使用!示例:
<template>
<p>My name is {{name}}</p>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
const name = ref('Sam')
</script>
支持 async await 异步
注意在vue3的源代码中,setup执行完毕,函数 getCurrentInstance 内部的有个值会释放对 currentInstance 的引用,await 语句会导致后续代码进入异步执行的情况。所以上述例子中最后一个 getCurrentInstance() 会返回 null,建议使用变量保存第一个 getCurrentInstance() 返回的引用.
<script setup>
const post = await fetch(`/api/post/1`).then((r) => r.json())
</script>
<script setup>
中可以使用顶层 await
。结果代码会被编译成 async setup()
:
<script setup>
const post = await fetch(`/api/post/1`).then(r => r.json())
</script>
另外,await 的表达式会自动编译成在 await
之后保留当前组件实例上下文的格式。
async setup()
必须与 Suspense
组合使用,Suspense
目前还是处于实验阶段的特性。我们打算在将来的某个发布版本中开发完成并提供文档 - 如果你现在感兴趣,可以参照 tests 看它是如何工作的。
定义组件其他配置
配置项的缺失,有时候我们需要更改组件选项,在setup
中我们目前是无法做到的。我们需要在上方
再引入一个 script
,在上方写入对应的 export
即可,需要单开一个 script。
<script setup>
可以和普通的 <script>
一起使用。普通的 <script>
在有这些需要的情况下或许会被使用到:
无法在 <script setup>
声明的选项,例如 inheritAttrs
或通过插件启用的自定义的选项。
声明命名导出。
运行副作用或者创建只需要执行一次的对象。
在script setup 外使用export default,其内容会被处理后放入原组件声明字段。
<script>
// 普通 `<script>`, 在模块范围下执行(只执行一次)
runSideEffectOnce()
// 声明额外的选项
export default {
name: "MyComponent",
inheritAttrs: false,
customOptions: {}
</script>
<script setup>
import HelloWorld from '../components/HelloWorld.vue'
// 在 setup() 作用域中执行 (对每个实例皆如此)
// your code
</script>
<template>
<HelloWorld msg="Vue3 + TypeScript + Vite"/>
</div>
</template>
注意:Vue 3 SFC 一般会自动从组件的文件名推断出组件的 name。在大多数情况下,不需要明确的 name 声明。唯一需要的情况是当你需要 <keep-alive>
包含或排除或直接检查组件的选项时,你需要这个名字。
关于 TS 与 ESLint 的不完美
与@typescript-eslint/no-unused-vars
规则不兼容,此规则含义为定义了,未进行使用。该规则其实影响不大,关闭即可。
与导入的类型声明不兼容,当你通过解构的方式去导入类型,setup sugar
会进行自动导出。这时候,你就会收到 TS 的一条报错:此为类型,但被当作值使用。解决办法:类型导出使用export default
导出或者引入时使用import * as xx
来进行引入,也可以使用 import type { test } from "./test";
解决。
语法糖实现
vue文件代码
<template>
<div>{{ msg }}</div>
</template>
<script setup>
const msg = 'Hello!'
</script>
编译后的js代码:
export default {
setup() {
const msg = 'Hello!'
return function render() {
// has access to everything inside setup() scope
// 在函数 setup 作用域,函数 render 能访问 setup 的一切,
return h('div', msg)
注意到,即使普通变量也能作为模版被置入 template 中被编译,某些人认为这不合适,不够分离。
vscode配套插件
volar 是一个vscode插件,用来增强vue编写体验,使用volar插件可以获得script setup语法的最佳支持。
与vetur
相同,volar
是一个针对vue
的vscode
插件,不过与vetur
不同的是,volar
提供了更为强大的功能,让人直呼卧槽
。
安装的方式很简单,直接在vscode
的插件市场搜索volar
,然后点击安装就可以了。
vscode
中使用的时候,先禁用 Vetur
,再下载使用Volar
从options api
切换到composition api
最大的问题无异于最大的问题就是没有强制的代码分区,如果书写的人没有很好的代码习惯,那么后续的人将会看的十分难受。目前我是这么解决的:
自我代码分区并且尽量抽离方法(写好注释),分区如下:
响应式数据、props、emit 定义
生命周期以及 watch 书写
方法、属性暴露
组件抽离:将页面拆成两个文件夹,一个为 views
,一个为 components
。views 和 components 文件夹下有各自的文件。views 文件夹中为页面入口,掌管数据,而 components 则为页面中一些组件抽离。如果是公共组件,再抽离到 components 文件夹下其他位置。
hook 抽离:尽可能将逻辑抽离,并不一定要进行复用。
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