void OnClick()
RaiseTapEvent();
<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:custom="clr-namespace:SDKSample;assembly=SDKSampleLibrary"
x:Class="SDKSample.RoutedEventCustomApp"
<Window.Resources>
<Style TargetType="{x:Type custom:MyButtonSimple}">
<Setter Property="Height" Value="20"/>
<Setter Property="Width" Value="250"/>
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Left"/>
<Setter Property="Background" Value="#808080"/>
</Style>
</Window.Resources>
<StackPanel Background="LightGray">
<custom:MyButtonSimple Name="mybtnsimple" Tap="TapHandler">Click to see Tap custom event work</custom:MyButtonSimple>
</StackPanel>
</Window>
4:为什么需要自定义路由事件
一直到目前看来,我们都不太需要自定义的路由事件。但是,在我们创建自定义控制的时候,创建一些和业务相关的路由事件,就显得很有必要。
如,创建一个在线考试中的题型展示控件,可以为该控件设计一个自定义事件,为“提交”。这样一来,这个题型控件不仅仅只有一些通用事件,还可以看上去更“业务”。
5:什么是冒泡事件和预览事件(隧道事件)
路由事件实际上分两类:冒泡事件和预览事件(隧道事件)。上文中的例子就是冒泡事件。
冒泡事件是WPF路由事件中最为常见,它表示事件从源元素扩散(传播)到可视树,直到它被处理或到达根元素。这样您就可以针对源元素的上方层级对象处理事件。例如,您可向嵌入的 Grid 元素附加一个 Button.Click 处理程序,而不是直接将其附加到按钮本身。气泡事件有指示其操作的名称(例如,MouseDown)。
隧道事件采用另一种方式,从根元素开始,向下遍历元素树,直到被处理或到达事件的源元素。这样上游元素就可以在事件到达源元素之前先行截取并进行处理。根据命名惯例,隧道事件带有前缀 Preview(例如 PreviewMouseDown)。
在本文一开始的例子中,如果我们将MouseUP,改为PreviewMouseUP,效果会如何呢。
冒泡事件:在YesTB上点击,首先弹出“button”,再弹出“panel”。
预览事件(隧道事件)事件:在YesTB上点击,首先弹出“panel”,再弹出“button”。
看到了这点区别,那么我们加入e.Handled=true的时机也要不同。首先,
冒泡事件例子中:e.Handled=true加在YesTB_PreviewMouseUp中,加入后,点击YesTB,将只弹出“button”。
预览事件(隧道事件)例子中:e.Handled=true家在StackPanel_PreviewMouseUp中,加入后,点击YesTB,将只弹出“panel”。
如何解决WPF中 ScrollViewer 内包含 TreeView 或者 ListBox 等控件时滚轮事件被劫持的问题
如何解决WPF中 ScrollViewer 内包含 TreeView 或者 ListBox 等控件时滚轮事件被劫持的问题
WPF鼠标、键盘、拖拽事件、用行为封装事件
本文主要介绍了WPF中常用的鼠标事件、键盘事件以及注意事项,同时使用一个案例讲解了拓展事件。除此之外,本文还讲述如何用行为(Behavior)来封装事件。
上篇讲了如何在Blend中绘制圆角矩形(http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2007/08/13/1740781.aspx),本篇继续下一步骤,如何自定义按钮的事件。
应该说,WPF极大地简化了我们的打印输出工作,想过去使用VC++做开发的时候,打印及预览可是一件极麻烦的事情,而现在我不会再使用C++来做Windows的桌面应用了——性价比实在太低。
【WPF/WAF】使用System.Windows.Interactivity交互事件
原文:【WPF/WAF】使用System.Windows.Interactivity交互事件
下载System.Windows.Interactivity.dll文件,并引入项目中(在VS项目的引用列表中可以看到)。
本以为Label也有TextChanged
事件,但在使用的时候却没找到,网友说Label的Content属性改变肯定是使用赋值操作,赋值的时候就可以对其进行相应的操作所以不需TextChanged
原文:WPF触屏Touch事件在嵌套控件中的响应问题
前几天遇到个touch事件的坑,记录下来以增强理解。
具体是 想把一个listview嵌套到另一个listview,这时候如果list view(子listview)的内容过多超过容器高度,它是不会出现滚动条压缩内容区域的,反而会将滚动区域转移到外面的list view(父listview),这个无可争议,但这个问题开始没留意,为待会的坑埋下伏笔。
原文:WPF - 善用路由事件
在原来的公司中,编写自定义控件是常常遇到的任务。但这些控件常常拥有一个不怎么好的特点:无论是内部还是外部都没有使用路由事件。那我们应该怎样宰自定义控件开发中使用路由事件?我们将在这篇短文中对该问题进行讨论。
原文:WPF当属性值改变时利用PropertyChanged事件来加载动画
在我们的程序中,有时我们需要当绑定到UI界面上的属性值发生变化从而引起数据更新的时候能够加载一些动画,从而使数据更新的效果更佳绚丽,在我们的程序中尽量将动画作为一种资源放在xaml中,而不是在后台中通过写代码的这种方式来加载动画,在我们的这篇博客中我们尽量使用简洁的语言来阐述这一方法。
原文:WPF中的多点触摸事件
UIElement在WPF4下添加了很多支持多点触摸的事件,通过它们可以在硬件支持的情况下处理多点触摸,以下通过代码来说明通过处理这些事件,我们可以做些什么:
一.触摸相关的多种事件,跟鼠标事件是对应的,通过这些事件可以获取到多个触摸的鼠标点,并进行相应的处理