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# 加入消息循环 root.mainloop()

设置初始化界面大小

# 设置初始化界面大小
root.geometry('300x400')

2.组件的摆放方式:

1.pack()方式     ->方向/方位摆放方法

2.grid()方式      ->网格摆放方法

3.place()方式   ->定位摆放方法

Python tkinter 工具栏 tkinter 按钮位置_ipad

3.pack布局介绍

pack()方式:

side   设置组件相对于父组件的摆放位置

# 导入tkinter模块
import tkinter
# 创建主窗口对象
root = tkinter.Tk()
# 设置窗口大小(最小值:像素)
root.minsize(500,500)
# 创建一个按钮组件
btn0 = tkinter.Button(root,text = '按钮1')
# 默认上边或 side = 'top'
btn0.pack()
btn1 = tkinter.Button(root,text = '按钮1')
btn1.pack(side = 'bottom')
btn2 = tkinter.Button(root,text = '按钮2')
btn2.pack(side = 'left')
btn3 = tkinter.Button(root,text = '按钮2')
btn3.pack(side = 'right')
# 加入消息循环
root.mainloop()

ipadx,ipady   设置组件的内部间距

btn0 = tkinter.Button(root,text = '按钮1')
# 设置按钮中文字到边缘的间距
btn0.pack(ipadx = 20,ipady = 20)

padx,pady    设置多个组件外部间距

btn0 = tkinter.Button(root,text = '按钮1')
# padx设置组件外部左右间距,pady设置组件外部上下间距
btn0.pack(padx = 20,pady = 20)

fill   设置按钮站一行或者一列

btn1 = tkinter.Button(root,text = '屠龙宝刀点击就送!')
# 该组件站水平方向的最大位置
btn.pack(fill = 'x')
btn2 = tkinter.Button(root,text = '屠龙宝刀点击就送!')
# 该组件站垂直方向的最大位置,但必须是side = 'right'或'left'才会生效
btn2.pack(fill = 'y',side = 'right')

expand  设置side是否失效

btn1 = tkinter.Button(root,text = '屠龙宝刀点击就送!')
# yes时side失效,按钮位于窗口中间,按钮占用所有水平和垂直的空间,此时fill = both 按钮站全部空间
btn1.pack(expand = 'yes',fill = 'both')

注意:仅仅使用pack无法实现表格方式,必须借助Franme组件才可以实现,非常复杂。

grid()方式:

row  设置行数 默认为0

column  设置列数 默认为0

btn1 = tkinter.Button(root,text = '按钮1')
btn1.grid()
btn2 = tkinter.Button(root,text = '按钮2')
btn2.grid(row = 1,column = 1)# 设置按钮位置
btn3 = tkinter.Button(root,text = '按钮3')
btn3.grid(row = 0,column = 1)

rowspan  设置跨行数量

cloumnspan  设置跨列数量

ipadx,ipady  设置组件内部间距

btn1 = tkinter.Button(root,text = '按钮1')
btn1.grid()
btn2 = tkinter.Button(root,text = '按钮2')
btn2.grid(row = 1,column = 0)# 设置按钮位置
btn2 = tkinter.Button(root,text = '按钮2')
btn2.grid(row = 0,column = 2,rowspan = 2,ipady = 15)
btn2 = tkinter.Button(root,text = '按钮2')
btn2.grid(row = 2,column = 0,columnspan = 3,ipadx = 20)

place()方式:

绝对定位布局:

x  设置距离左上角的水平长度  单位都是像素

y  设置距离左上角的垂直高度  单位都是像素

width  设置组件所占据的宽度  单位都是像素

height  设置组件所占据的高度  单位都是像素

btn = tkinter.Button(root,text = '按钮')
# 位置距离左边100像素,距离上边20像素
btn.place(x = 100,y = 20)
btn1 = tkinter.Button(root,text = '按钮1')
# 设置按钮的宽度和高度
btn1.place(x = 100,y = 100,width = 100,height = 100)

相对定位布局:

relx  设置距离左上角的水平长度  取值(0-1)

rely  设置距离左上角的垂直高度  取值(0-1)

relwidth  设置组件所占据的宽度  取值(0-1)

relheight  设置组件所占据的高度  取值(0-1)

以上属性设置都是相对于界面宽度或者高度的百分比,可以更具界面的大小的改变而改变~!

!!!禁止同时使用两种摆放方式



评论区留言!这一篇就更新一下《 白话机器学习中的数学——逻辑回归》! 什么是逻辑回归算法基于概率的模式识别算法,虽然名字中带"回归",但实际上是一种分类方法,在实际应用中,逻辑回归可以说是应用最广泛的机器学习算法之一。