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定义和用法
random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。
Math.random()
0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。
在本例中,我们将取得介于 0 到 1 之间的一个随机数:
代码如下 复制代码
<script type="text/javascript">
document.write(Math.random());
</script>
// 输出:
0.15246391076246546
如何生成指定范围值的随机数
利用 parseInt()、Math.floor() 或者 Math.ceil()进行四舍五入处理
我们看到,直接使用Math.random()方法,生成的是一个小于1的数,所以:
Math.random()*5
得到的结果是一个小于5的随机数。而我们通常希望得到的是0-5之间的整数,所以我们需要对得到的结果四舍五入处理一下,从而得到我们期望的整数。parseInt()、Math.floor()和Math.ceil()都可以起到四舍五入的作用。
var randomNum = Math.random()*5;
alert(randomNum); // 2.9045290905811183
alert(parseInt(randomNum,10)); // 2
alert(Math.floor(randomNum)); // 2
alert(Math.ceil(randomNum)); // 3
由测试的代码我们可以看到,parseInt()和Math.floor()的效果是一样的,都是向下取整数部分。所以parseInt(Math.random()*5,10)和Math.floor(Math.random()*5)都是生成的0-4之间的随机数,Math.ceil(Math.random()*5)则是生成的1-5之间的随机数。
生成指定范围数值随机数
所以,如果你希望生成1到任意值的随机数,公式就是这样的:
// max - 期望的最大值
parseInt(Math.random()*max,10)+1;
Math.floor(Math.random()*max)+1;
Math.ceil(Math.random()*max);
如果你希望生成0到任意值的随机数,公式就是这样的:
// max - 期望的最大值
parseInt(Math.random()*(max+1),10);
Math.floor(Math.random()*(max+1));
如果你希望生成任意值到任意值的随机数,公式就是这样的:
// max - 期望的最大值
// min - 期望的最小值
parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10);
Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
JS生成指定范围内的随机数定义和用法random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。语法Math.random()返回值0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。实例在本例中,我们将取得介于 0 到 1 之间的一个随机数: 代码如下 复制代码<script type="text/javascript">document.write(Math.random());</s
你可以使用 JavaScript 的 Math.random() 函数来生成一个 0 ~ 1 之间的随机小数,再乘上 10000 并向下取整,就能得到一个 4 位的随机数。
示例代码如下:
Math.floor(Math.random() * 10000)
注意: Math.random()返回值是 0<=x<1, Math.floor() 向下取整。
使用这种方法生成的随机数不一定...
Math.floor(); //向下取整。
Math.round(); //四舍五入。
Math.random(); //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数,包含0不包含1
Math.ceil(Math.random()*10); // 获取从0到10的随机整数 ,取0的概率极小...
1.随机获取10以内数字let random = Math.floor((Math.random() * 10) + 1)console.log(random) // 62.随机获取数组内值let arr = ['a', 'b', 'c']
let index = Math.floor(Math.random() * arr.length)console.log(arr[index]) // c
Math.ceil(n); //向上取整。返回>=n的最小整数。
Math.floor(n); //向下取整。返回为n的整数部分。
Math.round(n); //四舍五入的整数。
Math.random(n); //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。【含0,不含1】
Math.ceil(Math.random()*10); // 1到10的随机整数 ...
2.jquery中的选择器:属性选择器
3.jquery中的基础过滤选择器::eq表示索引值例如:$('#olColor li:eq(1)')在id为olColor下的li标签索引为1的标签;
4.:gt(下标)表示大于索引值得标签,:lt(下标)表示小于索引值的标签,:not(内部可以放所有的选择器)表示选择除了次标签的所有标签,:even选择到所有的偶数标签,:odd选择所有的奇数标
var y = 0;
var rand = parseInt(Math.random() * (x - y + 1) + y);
$("p").html("").append(rand);
$("a").click(function() {
Math.round(n); //四舍五入。返回为n四舍五入后的整数。
Math.random(n); //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。【包含0,不包含1】 //比如0.8647578968666494
Math.ceil(Math.random()*10); //获取从1到10的随机整数,取0的概率极小。
Ma...
在JavaScript中,您可以使用`Math.random()`函数结合一些数学运算来生成指定范围的随机数。以下是生成指定范围的随机数的示例代码:
```javascript
// 生成指定范围的随机整数
function getRandomInt(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
// 生成指定范围的随机小数
function getRandomFloat(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
// 示例:生成1到10之间的随机整数
var randomInt = getRandomInt(1, 10);
console.log(randomInt);
// 示例:生成0到1之间的随机小数
var randomFloat = getRandomFloat(0, 1);
console.log(randomFloat);
以上代码中,`getRandomInt()`函数接受两个参数:最小值和最大值,返回一个在这个范围内的随机整数(包括最小值和最大值)。`getRandomFloat()`函数也接受最小值和最大值两个参数,返回一个在这个范围内的随机小数(包括最小值但不包括最大值)。您可以根据需要调整参数来生成不同范围的随机数。