成为漫画家是一个好选择吗?
浪石
《爆漫王/BAKUMAN/食梦者》彩页
我成为不了漫画家。能成为的是真正拥有天赋的,极少数的天才。还有的只是赌徒而已。漫画家说的是那些一辈子只要画漫画就能吃饱饭的家伙,就算可以在周刊杂志上连载,每周在读者调查访问上要排名,没有人气的话十周就会被腰斩。要是运气好的话可以把达到一定畅销度的作品连续出好多本还好说,不能如此的话,只是 赌徒 而已。
可以一辈子吃饱饭的只有0.001%,十万人中的一个人。
----《爆漫王/BAKUMAN/食梦者》
作为一个95后,我是在日本漫画的"熏陶"下长大的,也算是个"冻鳗高手",所以作为值得纪念的第一期,我想从许多年轻人都憧憬的职业--漫画家开始,和大家分享一下在这个网络时代,娱乐至上的时代,漫画家作为一个新兴职业,他的“真面目”究竟是怎么样的。 长篇幅预警!!!毕竟漫画家不是一两句话就能讲清楚的职业,不过希望各位真心憧憬的同学能够耐着性子读完。
"大部分画漫画的人不能称之为漫画家,只是赌徒而已。"这是漫画《爆漫王》中的台词。本文开头的这一段话便是引用自《爆漫王/BAKUMAN(b站译名《食梦者》)》第一话。《爆漫王》是一部讲述一对漫画搭档--作画的真城最高和负责剧情的高木秋人,从初三开始到成年,为了成为漫画家的梦想而奋斗的故事。这部作品对00后比较陌生,但是原作者小畑健和大场鸫搭档的另一部作品《死亡笔记》相信是各位都有听说过的经典。《爆漫王》正是在《死亡笔记》之后这对搭档的又一次合作。
在《爆漫王》中就曾经调侃道:如果《死亡笔记》的作者完结后的5年间不做其他工作的话就会饿死(根据维基:截至2015年4月,12册的《死亡笔记》单行本总销量达3000万册。该系列赢得2008年金鹰奖由英国读者票选的最佳漫画奖。根据2007年由日本文科省所进行的调查,《死亡笔记》被选为有史以来第10佳的漫画。它也获得了多项提名,例如2006年美国动画奖最佳漫画,2007年手冢治虫文化奖,2008年安古兰国际漫画节主办之选,而在2008年艾斯纳奖中,小畑健被提名为最佳画师。2007年,《死亡笔记》的前三集名列美国图书馆协会公布的“2007年十大最适合青少年的图书书单”之中。
在ICv2的2009年第二季“十大少年向作品”中,《死亡笔记》名列北美第三佳的漫画作品。)。漫画家就是这样一个需要去"赌博"的职业。十万分之一的成名率,随时面临腰斩的残酷市场竞争,同时在这个时代,画漫画不仅需要想象力和热血,还需要有丰富的知识储备,大量的阅读和信息收集。
而且在这个娱乐多元化的时代,已经越来越不可能出现如《龙珠》和《海贼王》一样火爆的作品了。日本漫画界的种种,如果你真的是一个喜欢日系动漫的读者,推荐去b站看一看《爆漫王/食梦者》,这部漫画的初衷便是大场鸫老师在《死亡笔记》的热潮后的感慨:现在想成为漫画家,声优的孩子们越来越多了,我想为他们做些什么。当然艺术创作都是戏剧性的,大多数人都难以经历作品中那般浪漫的爱情和热血的青春,但是抛开这些,其中刻画的漫画家的种种艰难却是与现实有过之而不及的。
《航海王》和之国篇802话彩页:尾田老师在这张彩页运用了和之国风格,而且借用了苏格拉底的名言:Thou shouldst eat to live,not live to eat (人应究极生命,勿沦口腹之奴)。
继续谈一谈一些著名的日本漫画的作者吧。例如《海贼王》的作者尾田荣一郎老师。作为当下最为火爆的日本漫画作者,尾田老师其实从初一开始就在笔记本上开始画海贼漫画了,高中时期就开始往编辑部投稿。在大学的建筑学系就读一年后尾田老师便退学,成为了漫画助手,并且在1997年,也就是尾田老师22岁时便开始在jump上开始连载《海贼王》,一度拯救了因《龙珠》完结而销量持续下滑的《少年jump》,连载至今已经将近23年。看似尾田老师非常年轻就出道了,实际上22岁时他可谓已经有了将近10年的"工作经验"。并且虽然中途退学,但是建筑系出生的他有着非常扎实的绘图基础,《海贼王》作画最有特色的一点就是其线条丰富的背景装饰,富有冲击力的打斗场面。
《航海王》和之国篇821:这张是尾田老师绘制的浮世绘风格彩页,仁王形象的路飞直接四档状态。尾田老师不仅可以写出世界观宏伟,剧情有趣,人物饱满的作品,同时也对日本传统文化和传统艺术有很深的造诣。
《名侦探柯南》作为日本国民级的推理漫画大家一定也很熟悉。青山老师从小就特别喜欢推理小说,和家中兄弟自小喜爱组成侦探队四处探险便是柯南中"少年侦探团"的由来。他在小学毕业作文中就写道自己想画侦探漫画,但一度被父母反对。其实和部分中国家长一样,许多日本父母也觉得画漫画不会有出息。当然,青山老师一直没有放弃自己的梦想,总是背着家人偷偷看漫画,并且在考入日本大学艺术学院美术系之后加入了"热血漫画斗志会",在著名漫画集阿布丰的手下当助手。23岁时他便在《少年Sunday》出道,在1994年《名侦探柯南》也诞生在这本杂志上。或许想成为成功的漫画家,必须要有青山老师这般对漫画的执念吧。
柯南的漫画总销量已经超过2亿3000万。到达青山老师的水平,才算得上是真正靠漫画吃一辈子饭的漫画家吧。
《石纪元/Dr. Stone》动画化贺图
看过这些业界大佬之后,再看看这几年"横空出世"的新秀。这里以17年开始在jump上连载的科幻漫画《Dr. Stone》为例。《Dr. Stone》以其独特的"科幻"背景为主线,主角一行人在"人类石化"现象3700年后复活,以现代科学知识在"原始"的世界中求生,邂逅,成长。
仅仅连载两年,高涨的人气使得《Dr. Stone》高速动画化,在青少年中造成了巨大的影响。其紧张而有创意的故事,加上既能满足学生好奇心又贴近学习生活的科学知识和发明使他成为了《少年jump》最"奇葩"的台柱。负责作画的稻垣理一郎在初中时读了藤子不二雄老师的《漫画道》之后立志成为漫画家,并在高中时就参与了第三届"漫画甲子园"。而负责剧情的Boichi老师的经历就特别了,他是韩裔漫画家,出生在韩国首尔。少年时代就非常喜爱漫画的Boichi老师大学主修的是却是物理学,根据他的说法这是为未来创作科幻漫画做的准备,而实际上《Dr. Stone》的成功也证明的选择的正确。他也曾经在韩国从事过漫画活动,但是他因为感受到韩国漫画界的衰弱,最后决心来到日本谋求进一步的发展。
最新剧情,一帮在“石器时代”苏醒的高中生居然要利用科学知识去往宇宙?如此“硬核”的剧情,也只有物理系的Boichi老师能写得出来了吧
虽然这些知名漫画家们的经历和作品形形色色大不相同,但是我们可以看出他们不约而同的,都在少年时代就开始了对自己毕生职业的努力和追求。当然我们生活在2020年,生活在中国,和上述的漫画家们成长的社会环境大有不同,所以各位老师的经历只能作为参考。
那么中国当今的漫画产业是怎么样的呢?中国漫画行业和日本大不相同,经历了短暂的纸质书籍年代之后,现在已经完全进入了网络平台化的时代。电子媒体成为了中国漫画的主要传播渠道,并且和日本不同的是比起黑白漫画,彩色漫画在中国的各大漫画平台好评度更高。(我个人是更喜欢看线条更为丰富的黑白漫画,毕竟上色一事会耗费作者的大量精力从而较难在作品连载速度和质量上达到比较好的平衡,不过这话说得有点离题啦)这种漫画的传播方式自有其优势和劣势存在。优势在于传播途径更广,能够轻易覆盖整个中国市场,并且原作者投稿容易;而弱点也很明显,没有严格的筛查制度导致的品质参差不齐,并且入门门槛低持续导致国漫质量提升缓慢。
根据我查到的资料,在主动在各个平台投稿之后,若是有编辑觉得你的作品不错,便会主动联系你进行签约。对漫画家来说根据漫画类型不同和资历人气等原因,稿费由一页100至500元以上不等。一般来说一个漫画家一个月能够画50-80页左右的漫画,简单计算的话新人漫画家若是一个月画50页左右则收入大概在五千至一万人民币左右,再扣除掉助手费1000-3000元,不计其他例如耗材地租等费用,只要签了约,较好的状态下新手大概月收入也能达到七八千元(当然上下浮动很大),看起来收入还不错。但是要注意,漫画家并不是一个稳定的工作。可以类比其他文学艺术作家,只有拿得出作品,才有稿费领。而且一旦作品人气下滑,则难以维持签约状态,面临腰斩危机。导致人气下滑的原因有很多,因为网络漫画大多只有每月最低页数限制,作者一旦偷懒就很容易导致其更新缓慢,引起读者抱怨和不满。当然,缺乏创新,剧情崩坏,三观不正,作画偷懒等问题也理所当然的会发生在网络漫画连载的途中。一旦作品完结或者被腰斩,漫画家就会陷入没有收入的境地。
这里举我最喜欢的国漫作者L.DART--刘冲老师(以下简称L大)来聊一聊国漫吧。
《BLiss~极乐幻奇谭》,哔哩哔哩漫画连载中
L大在08年开始于《龙漫少年星期天》连载《神器幻奇谭》的时候,我就开始关注他了。时至今日在哔哩哔哩漫画连载其续篇《BLiss~极乐幻奇谭》,L大始终坚持手绘作画,并且在这个条漫盛行,劣质彩漫遍地的时代,他依旧坚持作画细节和剧情内容都极其丰富的黑白漫画。这种对自己风格和喜好的坚持,不被世俗和资本影响的气概也是我持续粉他的原因。
L大的漫画生涯也是非常坎坷,他自述大学时连续投稿三年不中,稿子被枪毙20多次,作品连载中经历了第一次连载的杂志《少年漫画》在他开始连载的第一期之后便倒闭,好不容易作为难得的中国漫画家在日本漫画杂志《月刊!SPRITIS》上刊载了作品《麒麟儿》却被2011年日本地震这个意外的天灾阻断了后续合作的机会,黑白漫杂志《龙漫》的停刊,《神契》动画化的不如意,漫画版权危机,彩色漫画的市场冲击...在他的微博上,我能看到他转发的对死于出租屋的漫画家的惋惜,对行业黑暗的叹息,对希望入行人士有些俏皮的"劝退"。即使如此,常他依旧没有停下画漫画的笔。
看到今天L大依旧挂着《天元突破》电影版中超天元突破红莲螺岩的头像,我能感受到他刻在DNA上的螺旋力,作为中国漫画先驱者的使命感热情依旧在熊熊燃烧。这就是国漫的世界,与日漫不同,却也困难重重,甚至更加黑暗。但是近几年《镖人》,《罗小黑》等国漫的相继出现;《哪吒》,《罗小黑战记》等电影的火爆;《刺客伍六七》这样的网络动画逐步升温,又让人对中国漫画,中国动画行业逐渐燃起希望和期待(有机会的话未来会单独谈谈中国动画行业)。
罗振宇老师说过:不要轻易选择做美好的行业,因为你的心态会因此多出一个干扰变量,行情下滑的时候你会自我安慰,美好的事当然是小众的。讲了很多成功漫画家的例子,但是「成功」是不能复制的,而人们的「失败」却总是惊人的相似。我们能做的就是看到成功漫画家们的闪光点,不忘在他们身后"横尸遍野"的业界,思考自己是否能够肩负这样的压力,是否拥有能力和决心,将自己的兴趣发展成职业。
职业漫画家是一个专业性很强的职业。这意味着若是从漫画家转行,你的选择将相对有限,你付出的成本也将很高。你为了成为漫画家掌握的大量专业知识大多只适用于其他相近的绘画领域,例如插画师,而插画师在中国也是一个较为饱和的市场。
所以若是你在看了这些之后依旧希望成为一名漫画家,我在这里希望给到这样的你四个建议:
1. 尽早尝试构思并绘制漫画,测试自己有能力和恒心在漫画界生存下去。这里不推荐学业繁重的同学花太多时间在绘制漫画上,因为国情和时代因素,也为了适应新的漫画市场,拥有扎实的知识基础是现代漫画家的重要素质。
优秀的漫画在考据、伏笔和内涵上必然有相当的深度。若是自己的文化水平不够,视野有限,是绝对无法在这个时代画出高人气畅销漫画的。而在中国,是否能考入一所好 大学 很大程度上决定了你未来生存的圈子,你能获取的知识高度。所以在中学时期,大家可以记录下自己的点子,或是在闲暇时画一画,尝试增强自己的绘画技术和编剧能力,而真正开始创作我认为大学是最为合适的;
2. 尝试与家里人沟通自己的想法。例如能够将自己的想法写成一份策划书,得到家里人的理解和支持。这一来能够规诫自己,让父母在一些方面监督你,防止在自身能力尚未成熟时对自己的梦想有不切实际的执着而导致其他方面成长的荒废。二来画漫画是需要家庭支持的,在有稳定人气之前漫画家很难独立生存。当然父母的意见不是绝对的,但是绝对值得你去参考的;
3. 找到志同道合的群体,多和他们进行交流,了解更好的平台,更好的编辑,拓展自己的人脉。这种对业界的持续关注同时也能持续将成为漫画家的志向化作自己前进的动力,让自己有目的性地去学习,奋斗;
4. 我们可以看到大部分漫画家都经过了一定时间的专业化、系统化绘画学习。所以真心希望自己往漫画,或者说动漫领域发展的同学,要将选择“美术艺术生”这条道路纳入自己规划思考的范围。但是需要谨慎。我的绘画专业朋友告诉我,将绘画作为备选项来逃避学习,是无法画出好作品的,而绘画这条路一般来说都一条路走到黑,若是想要转型,需要付出极大的成本。特别是文化课还不错的同学,请慎重!还有必须提到,自己是否有艺术才能,只有通过不懈的努力才能体会。
我相信有足够的热情,在一个行业内只要你不是真的毫无才能,这份“冲动”是可以支撑你走到中上游的。但是必然比有才华的人艰辛,所以也请慎重选择。若是发现自己的确不适合成为漫画家,却又有对漫画无法割舍的热情,也可以往编辑或者剧情原作方向发展。选择广告,设计,艺术甚至是看似毫无关系的物理学专业等适合自己的专业,并将专业技能运用在构思作品之上,说不定在未来能够有机会进入相关产业,或是找到和你一起作画的搭档,亦或是像Boichi老师一样有去日本深造的机会。再退一步,选择符合自己能力的专业,至少能够满足未来你通过工作收入持续追逐自己兴趣的需求。
其实各行各业都不容易,想要崭露头角,想要愉快地工作,想要工作的同时满足自己的兴趣或是追求不是一件容易的事情。每个人都希望自己能够从事一份自己热爱的工作,但是真正能做到的人少之又少。所以如果在看的你是一名中学生,希望你能更早开始考虑自己未来的出路。这绝不是危言耸听,而是在不久的未来你必须烦恼的事情,而如果你更早的,在现在试错成本还很低的时候开始思考,开始一点点探索,你的道路一定会比其他人更光明。
如果在看的是家长,或许你还是很难接受孩子成为"漫画家"的梦想,但它的的确确是许多现代学生的想法。应该学会去引导孩子思考这个梦想是否真的适合他,而不是一味地去否定,质疑他。若是在未来你们之间甚至失去了一同探讨未来的机会,那才是最大的损失。第一期写得有些上头,篇幅比较长。但是能够耐着心看完我这不成气候文笔的朋友们,至少在你们生涯探索的第一步上,你们成功地完成了一次职业探索。世界上有千千万万的职业,但一定是那一份对漫画的热爱推动着你们看完了这篇文章。
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