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热门手游原神——与原神“无脑”吹捧着。
前些日子,米哈游旗下的旗舰级作品《原神》正式进行公测,身为一款开放世界角色扮演游戏,《原神》使用着绝对的优势登顶当时游戏界热度的NO.1,数据华丽热度极高,据说,在原神刚刚开测首周,米哈游就已经基本拿回这款游戏大半的研发成本。
看着原身拿到这样的成绩,很多喜欢原神的玩家纷纷感到满意,不过似乎也有部分玩家过分解读了原神在营收方面的高度,这不?就有这样一个跳梁小丑出现在了人们的视野之中。
有一位名为云姉的博主发表了这样一条评论,他坦言到,“米哈游是一家非常赚钱的公司,光原神一个游戏项目都足以“收购”任天堂了!黑粉尽管随便叫,因为在叫也改变不了(原神大于塞尔达)这个事实。”
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任天堂——电子游戏行业三巨头之一。
说起老任,那可是一家非常老的日本游戏开发商,成立于1889年的它迄今为止已有上百年历史,得益于多年以来的良好运营,现在的老任拥有着极其丰厚的底蕴,截至现如今2020,任天堂的市值为643亿,反观米哈游,这家公司由于近些年来上市的旅途不太顺畅,所以暂时没有市值这一说。
不过早在2017年米哈游准备上市之时,估值就已达到36亿,时至2020原神发布后,原神若是上市,肯定也能值不少钱,但市值并不代表现金,营收并不代表游戏品质,原神的首周营收成绩固然不错,不过随着时间的流逝,这款游戏的热度下降后,营业额度的收入也有着下降。
所以综合来看,米哈游完全没有任何能力收购任天堂,要知道,老任可是一家非常有底蕴的顶级游戏公司,米哈游虽像是一家冉冉升起的新星,但若是想要成为顶级游戏厂商,那还是有着很长一段路的。
所以那名网友口中所谓的米哈游光原神一个项目就能收购任天堂是一个荒谬的无稽之谈。
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总结——
也不知道那名网友究竟是真的不懂还是假装钓鱼,目前国内有能力收购老任的游戏厂商似乎只有腾讯一家,但任天堂也不是吃素的,因为在曾经,微软就曾欲收购一度陷入困境的任天堂,但任天堂却并未答应。
所以这名网友的言论实在是过于愚蠢,原神固然好,但身为玩家,我们不应该过分的吹捧它,要理性对待游戏与游戏之间的差距,分析游戏厂商之间的实力,切勿万物皆可吹原神。
在内行的玩家眼中,自己喜欢的游戏被夸赞了自然是一件好事,但在一些了解任天堂但不了解米哈游的玩家眼里,这无疑是一个为米哈游招黑减分的地方。
那么问题来了,各位读者觉得对于原神以及米哈游来说,它们在国内算得上是几线游戏/开发商呢?