Content-Type: text/event-stream
Cache-Control: no-cache
Connection: keep-alive
SSE API规定推送事件流的 MIME 类型为 text/event-stream
。
必须指定浏览器不缓存服务端发送的数据,以确保浏览器可以实时显示服务端发送的数据。
SSE 是一个一直保持开启的 TCP 连接,所以 Connection 为 keep-alive。
3.2 消息格式
EventStream(事件流)为 UTF-8
格式编码的文本
或使用 Base64 编码和 gzip 压缩的二进制消息。
每条消息由一行或多行字段(event
、id
、retry
、data
)组成,每个字段组成形式为:字段名:字段值
。字段以行为单位,每行一个(即以 \n
结尾)。以冒号
开头的行为注释行,会被浏览器忽略。
每次推送,可由多个消息组成,每个消息之间以空行分隔(即最后一个字段以\n\n
结尾)。
📢 注意:
除上述四个字段外,其他所有字段都会被忽略。
如果一行字段中不包含冒号,则整行文本将被视为字段名,字段值为空。
注释行可以用来防止链接超时,服务端可以定期向浏览器发送一条消息注释行,以保持连接不断。
3.2.1 event
事件类型。如果指定了该字段,则在浏览器收到该条消息时,会在当前 EventSource
对象(见 4)上触发一个事件,事件类型就是该字段的字段值。可以使用 addEventListener
方法在当前 EventSource
对象上监听任意类型的命名事件。
如果该条消息没有 event
字段,则会触发 EventSource
对象 onmessage
属性上的事件处理函数。
3.2.2 id
事件ID。事件的唯一标识符,浏览器会跟踪事件ID,如果发生断连,浏览器会把收到的最后一个事件ID放到 HTTP Header Last-Event-Id
中进行重连,作为一种简单的同步机制。
例如可以在服务端将每次发送的事件ID值自动加 1,当浏览器接收到该事件ID后,下次与服务端建立连接后再请求的 Header 中将同时提交该事件ID,服务端检查该事件ID是否为上次发送的事件ID,如果与上次发送的事件ID不一致则说明浏览器存在与服务器连接失败的情况,本次需要同时发送前几次浏览器未接收到的数据。
3.2.3 retry
重连时间。整数值,单位 ms,如果与服务器的连接丢失,浏览器将等待指定时间,然后尝试重新连接。如果该字段不是整数值,会被忽略。
当服务端没有指定浏览器的重连时间时,由浏览器自行决定每隔多久与服务端建立一次连接(一般为 30s)。
3.2.4 data
消息数据。数据内容只能以一个字符串的文本形式进行发送,如果需要发送一个对象时,需要将该对象以一个 JSON 格式的字符串的形式进行发送。在浏览器接收到该字符串后,再把它还原为一个 JSON 对象。
3.3 示例
如下事件流示例,共发送了 4 条消息,每条消息间以一个空行作为分隔符。
第一条仅仅是个注释,因为它以冒号开头。
第二条消息只包含一个 data 字段,值为 'this is second message'。
第三条消息包含两个 data 字段,其会被解析为一个字段,值为 'this is third message part 1\nthis is third message part 2'。
第四条消息包含完整四个字段,指定了事件类型为 'server-time',事件id 为 '1',重连时间为 '30000'ms,消息数据为 JSON
格式的 '{"text": "this is fourth message", "time": "12:00:00"}'。
: this is first message\n\n
data: this is second message\n\n
data: this is third message part one\n
data this is third message part two\n\n
event: server-time\n
id: 1
retry: 30000\n
data: {"text": "this is fourth message", "time": "2023-04-09 12:00:00"}\n\n
4 浏览器 API
在浏览器端,可以使用 JavaScript 的 EventSource API 创建 EventSource
对象监听服务器发送的事件。一旦建立连接,服务器就可以使用 HTTP 响应的 'text/event-stream' 内容类型发送事件消息,浏览器则可以通过监听 EventSource 对象的 onmessage
、onopen
和 onerror
事件来处理这些消息。
4.1 建立连接
EventSource 接受两个参数:URL 和 options。
URL 为 http 事件来源,一旦 EventSource 对象被创建后,浏览器立即开始对该 URL 地址发送过来的事件进行监听。
options 是一个可选的对象,包含 withCredentials 属性,表示是否发送凭证(cookie、HTTP认证信息等)到服务端,默认为 false。
const eventSource = new EventSource('http_api_url', { withCredentials: true })
与 XMLHttpRequest 对象类型,EventSource 对象有一个 readyState 属性值,具体含义如下表:
readyState | 含义 |
---|
0 | 浏览器与服务端尚未建立连接或连接已被关闭 |
1 | 浏览器与服务端已成功连接,浏览器正在处理接收到的事件及数据 |
2 | 浏览器与服务端建立连接失败,客户端不再继续建立与服务端之间的连接 |
可以使用 EventSource 对象的 close
方法关闭与服务端之间的连接,使浏览器不再建立与服务端之间的连接。
eventSource.close()
4.2 监听事件
EventSource 对象本身继承自 EventTarget 接口,因此可以使用 addEventListener() 方法来监听事件。EventSource 对象触发的事件主要包括以下三种:
open 事件:当成功连接到服务端时触发。
message 事件:当接收到服务器发送的消息时触发。该事件对象的 data 属性包含了服务器发送的消息内容。
error 事件:当发生错误时触发。该事件对象的 event 属性包含了错误信息。
eventSource.addEventListener('open', function(event) {
console.log('Connection opened')
eventSource.addEventListener('message', function(event) {
console.log('Received message: ' + event.data);
eventSource.addEventListener('xxx', function(event) {
console.log('Received message: ' + event.data);
eventSource.addEventListener('error', function(event) {
console.log('Error occurred: ' + event.event);
当然,也可以采用属性监听(onopen
、onmessage
、onerror
)的形式。
/ 初始化 eventSource 等省略
eventSource.onopen = function(event) {
console.log('Connection opened')
eventSource.onmessage = function(event) {
console.log('Received message: ' + event.data);
eventSource.onerror = function(event) {
console.log('Error occurred: ' + event.event);
📢注意:
EventSource
对象的属性监听只能监听预定义的事件类型(open
、message
、error
)。不能用于监听自定义事件类型。如果要实现自定义事件类型的监听,可以使用 addEventListener()
方法。
5.1 服务端
使用 Node.js 实现 SSE 的简单示例:
const http = require('http')
const fs = require('fs')
http.createServer((req, res) => {
const url = req.url
if (url === '/' || url === 'index.html') {
fs.readFile('index.html', (err, data) => {
if (err) {
res.writeHead(500)
res.end('Error loading')
} else {
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'})
res.end(data)
} else if (url.includes('/sse')) {
res.writeHead(200, {
'Content-Type': 'text/event-stream',
'Cache-Control': 'no-cache',
'Connection': 'keep-alive',
'Access-Control-Allow-Origin': '*',
let id = 0
const intervalId = setInterval(() => {
res.write(`event: customEvent\n`)
res.write(`id: ${id}\n`)
res.write(`retry: 30000\n`)
const params = url.split('?')[1]
const data = { id, time: new Date().toISOString(), params }
res.write(`data: ${JSON.stringify(data)}\n\n`)
if (id >= 10) {
clearInterval(intervalId)
res.end()
}, 1000)
req.on('close', () => {
clearInterval(intervalId)
id = 0
res.end()
} else {
res.writeHead(404)
res.end()
}).listen(3000)
console.log('Server listening on port 3000')
5.2 浏览器
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SSE Demo</title>
</head>
<h1>SSE Demo</h1>
<button onclick="connectSSE()">建立 SSE 连接</button>
<button onclick="closeSSE()">断开 SSE 连接</button>
<div id="message"></div>
<script>
const messageElement = document.getElementById('message')
let eventSource
const connectSSE = () => {
eventSource = new EventSource('http://127.0.0.1:3000/sse?content=xxx')
eventSource.addEventListener('customEvent', (event) => {
const data = JSON.parse(event.data)
messageElement.innerHTML += `${data.id} --- ${data.time} --- params参数:${JSON.stringify(data.params)}` + '<br />'
eventSource.onopen = () => {
messageElement.innerHTML += `SSE 连接成功,状态${eventSource.readyState}<br />`
eventSource.onerror = () => {
messageElement.innerHTML += `SSE 连接错误,状态${eventSource.readyState}<br />`
const closeSSE = () => {
eventSource.close()
messageElement.innerHTML += `SSE 连接关闭,状态${eventSource.readyState}<br />`
</script>
</body>
</html>
将上面的两份代码保存为 server.js
和 index.html
,并在命令行中执行 node server.js
启动服务端,然后在浏览器中打开 http://localhost:3000
即可看到 SSE 效果。
6 兼容性
发展至今,SSE 已具有广泛的的浏览器兼容性,几乎除 IE 之外的浏览器均已支持。
对于不支持 EventSource 的浏览器,可以使用 polyfill 实现。判断浏览器是否支持 EventSource:
if(typeof(EventSource) !== “undefined”) {
} else {
7 Fetch 实现
虽然使用 SSE 技术可以实现 ChatGPT 一样的打字机效果,但是通过上文请求 type 对比可以发现,在使用 SSE 时,type 为 eventSource
,而 ChatGPT 为 fetch
。且受浏览器 EventSource API 限制,在使用 SSE 时不能自定义请求头、只能发出 GET 请求,且在大多数浏览器中,URL 限制 2000个字符,也无法满足 ChatGPT 参数传递需求。
此时,可以使用 Fetch API 实现一个替代接口,用于模拟 SSE 实现。简单实现如下:
7.1 服务端
const http = require('http')
const fs = require('fs')
http.createServer((req, res) => {
const url = req.url
if (url === '/' || url === 'index-fetch.html') {
fs.readFile('index-fetch.html', (err, data) => {
if (err) {
res.writeHead(500)
res.end('Error loading')
} else {
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'})
res.end(data)
} else if (url.includes('/fetch-sse')) {
res.writeHead(200, {
'Content-Type': 'text/event-stream',
'Cache-Control': 'no-cache',
'Connection': 'keep-alive',
'Access-Control-Allow-Origin': '*',
let body = ''
req.on('data', chunk => {
body += chunk
let id = 0
const intervalId = setInterval(() => {
const data = { id, time: new Date().toISOString(), body: JSON.parse(body) }
res.write(JSON.stringify(data))
if (id >= 10) {
clearInterval(intervalId)
res.end()
}, 1000)
req.on('close', () => {
clearInterval(intervalId)
id = 0
res.end()
} else {
res.writeHead(404)
res.end()
}).listen(3001)
console.log('Server listening on port 3001')
7.2 浏览器
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>fetchSSE Demo</title>
</head>
<h1>fetchSSE Demo</h1>
<button onclick="connectFetch()">建立 fetchSSE 连接</button>
<button onclick="closeSSE()">断开 fetchSSE 连接</button>
<div id="message"></div>
<script>
const messageElement = document.getElementById('message')
let controller
const connectFetch = () => {
controller = new AbortController()
fetchEventSource('http://127.0.0.1:3001/fetch-sse', {
method: 'POST',
body: JSON.stringify({
content: 'xxx'
signal: controller.signal,
onopen: () => {
messageElement.innerHTML += `FETCH 连接成功<br />`
onclose: () => {
messageElement.innerHTML += `FETCH 连接关闭<br />`
onmessage: (event) => {
const data = JSON.parse(event)
messageElement.innerHTML += `${data.id} --- ${data.time} --- body参数:${JSON.stringify(data.body)}` + '<br />'
onerror: (e) => {
console.log(e)
const closeSSE = () => {
if (controller) {
controller.abort()
controller = undefined
messageElement.innerHTML += `FETCH 连接关闭<br />`
const fetchEventSource = (url, options) => {
fetch(url, options)
.then(response => {
if (response.status === 200) {
options.onopen && options.onopen()
return response.body
.then(rb => {
const reader = rb.getReader()
const push = () => {
return reader.read().then(({done, value}) => {
if (done) {
options.onclose && options.onclose()
return
options.onmessage && options.onmessage(new TextDecoder().decode(value))
return push()
return push()
.catch((e) => {
options.error && options.error(e)
</script>
</html>
💡不同于 XMLHttpRequest
,fetch
并未原生提供终止操作方法,可以通过 DOM API [AbortController](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/AbortController)
和 AbortSignal
实现 fetch 请求终止操作。
将上面的两份代码保存为 server-fetch.js
和 index-fetch.html
,并在命令行中执行 node server-fetch.js
启动服务端,然后在浏览器中打开 http://localhost:3001
即可看到 fetch 版 SSE 效果。
SSE 技术是一种轻量级的实时通信技术,基于 HTTP 协议,具有服务端推送、断线重连、简单轻量等优点。但是,SSE 技术也有一些缺点,如不能进行双向通信、连接数受限、仅支持 get 请求等。
SSE 可以在 Web 应用程序中实现诸如股票在线数据、日志推送、聊天室实时人数等即时数据推送功能。需要注意的是,SSE 并不是适用于所有的实时推送场景。在需要高并发、高吞吐量和低延迟的场景下,WebSockets 可能更加适合。而在需要更轻量级的推送场景下,SSE 可能更加适合。因此,在选择即时更新方案时,需要根据具体的需求和场景进行选择。