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TCP通信的编程模型如下:

C语言网络编程:TCP实现多线程实现多客户端_客户端


TCP通信是必须要有一个服务器,通过​ ​accept​ ​函数与客户端socket进行三次握手连接创建的通信描述符与客户端进行数据传输。

此时可以将accept函数的连接设置为多线程形式,轮训监听,每获取到一个客户端的连接,则创建一个子线程专门用于和该客户端进行通信。

实现代码如下:
​​ ​server.c​

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>

#define IP "192.168.102.175"
#define PORT 7000

void print_err(char *str, int line, int err_no) {
printf("%d, %s :%s\n",line,str,strerror(err_no));
_exit(-1);
}

/*子线程中先接收从客户端发来的消息,再发送一个消息给客户端*/
void *receive(void *pth_arg) {
int ret = 0;
long cfd = (long)pth_arg;
char buf[100] = {0};
while(1) {
bzero(&buf, sizeof(buf));
ret = recv(cfd, &buf, sizeof(buf),0);
if (-1 == ret) {
print_err("recv failed",__LINE__,errno);
}
else if (ret > 0)
printf("recv from client %s \n",buf);
ret = send(cfd,"recv ok\n", sizeof("recv ok\n"), 0);
if (-1 == ret) print_err("send failed", __LINE__, errno);
}
}

int main()
{
int skfd = -1, ret = -1;
skfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if ( -1 == skfd) {
print_err("socket failed",__LINE__,errno);
}

struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET; //设置tcp协议族
addr.sin_port = htons(PORT); //设置端口号
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); //设置ip地址

ret = bind(skfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if ( -1 == ret) {
print_err("bind failed",__LINE__,errno);
}

ret = listen(skfd, 3);
if ( -1 == ret ) {
print_err("listen failed", __LINE__, errno);
}

//使用accept阻塞形式得监听客户端的发来的连接,并返回通信描述符
long cfd = -1;
pthread_t id;
while (1) {
struct sockaddr_in caddr = {0};
int csize = sizeof(caddr);
cfd = accept(skfd, (struct sockaddr*)&caddr, &csize);
if (-1 == cfd) {
print_err("accept failed", __LINE__, errno);
}
//建立连接后打印一下客户端的ip和端口号
printf("cport = %d, caddr = %s\n", ntohs(caddr.sin_port),inet_ntoa(caddr.sin_addr));

//使用accept返回到描述符,创建子线程进行数据传输
int ret = pthread_create(&id,NULL,receive,(void*)cfd);
if(-1 == ret) print_err("accept failed", __LINE__, errno);
}
return 0;
}

客户端的代码一样的,主要是进行数据发送和接收
​​ ​client1.c​

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>

#define IP "192.168.102.175"
#define PORT 7000

void print_err(char *str, int line, int err_no) {
printf("%d, %s :%s\n",line,str,strerror(err_no));
_exit(-1);
}

int main()
{
int skfd = -1, ret = -1;
skfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if ( -1 == skfd) {
print_err("socket failed",__LINE__,errno);
}

struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET; //设置tcp协议族
addr.sin_port = htons(PORT); //设置端口号
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); //设置ip地址

//主动发送连接请求
ret = connect(skfd,(struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if(-1 == ret) print_err("connect failed", __LINE__, errno);

char buf[100] = {0};
char rec[100] = {0};
//客户端发送消息,并接受从服务端返回的消息
while (1) {
bzero(&buf, sizeof(buf));
scanf("%s",buf);

ret = send(skfd,&buf,sizeof(buf), 0);
if (-1 == ret) {
print_err("send failed", __LINE__, errno);
}
bzero(&rec, sizeof(recv));
ret = recv(skfd, &rec, sizeof(rec), 0);
if(-1 == ret) print_err("recv failed", __LINE__, errno);
else if(ret > 0) printf("recv from server %s\n",rec);
}

return 0;
}

​client2.c​ ​​和​ ​client1.c​ ​一样,这里需要注意的是我在本机进行测试,所以客户端建立连接的服务端ip和端口号就和服务端一致。如果是跨网通信(跨局域网),这里需要填写服务器 所在局域网路由器的公网ip。

这里我们建立两个客户端,向与服务端进行通信

编译运行:

​gcc server.c -o server -pthread​ ​​ ​gcc client1.c -o client1 -pthread​

​gcc client2.c -o client2 -pthread​

先运行server,再分别运行两个客户端

C语言网络编程:TCP实现多线程实现多客户端_子线程_02


查看服务器的线程个数有三个,一个主线程,两个子线程

zhang@ubuntu:~/Desktop/cpp_practice$ ps -Tp 24567
PID SPID TTY TIME CMD
24567 24567 pts/2 00:00:00 server
24567 24569 pts/2 00:00:00 server
24567 24604 pts/2 00:00:00 server