quasar build -m electron
如果要支持linux,通常是直接加参数--target linux或者简写-T linux
quasar build -m electron --target linux
正常情况下,编译构建可能会遇到网络问题。构建成功的话,会生成zip文件和一个名为linux-unpacked的文件夹。
构建成功,好像在ubuntu下解压zip文件,并不能直接运行,不是因为可执行程序没有+x权限,真正的运行需要 在命令行下输入可执行程序然后加参数--no-sandbox。
程序运行的截图:
"scripts": {
"start": "
electron
.",
"package:win": "
electron
-packager . --overwrite --platform=win32 --
electron
-version=8.0.0 --arch=x64 --asar --out=out --icon=./tray/icon.ico",
"package:
linux
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electron
和
quasar
简介
electron
是一个使用 JavaScript, HTML 和 CSS 等 Web 技术创建原生
程序
的框架,简单来说就是使用HTML那套做GUI
程序
。
quasar
简单来说是一套基于VUE的控件库,采用Material风格。
vscode
webstorm
使用什么工具看个人喜好,这里使用的VSCode
我用的开...
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app:
electron
Build
ing main
Electron
process... +6s
Renderer process █████████████████████████ [100%] in ~5s
Main process █████████████████████████ [100%] ...
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项目
开发完后要部署到测试服务器,随后记录一下配置过程,其实很简单。由于
项目
没有
版本
控制,所以是直接把
项目
文件编译完成后直接撸到服务器上,再配置一下nginx就结束了。首先
quasar
编译
quasar
build
-t ios把编译完成后生成的dist包压缩一下上传至服务器。配置好相应的目录后为nginx配置服务访问。 server {
listen 80;
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quasar
Framework,很cool的一个UI框架,专注于移动端
追随vue的步伐,
quasar
来到了0.15+.
quasar
-cli这个脚手架,对于本菜来说实在就是神器了.
现在就来记录下本菜对此cli的一些实践:
首先,贴上网址:http://
quasar
-framework.org/
这是大神翻译的中文版 虽然
版本
落后一点,参考毫无问题
项目
快速
构建
神马的文档已经很清楚,这是...
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electron
JS 是一个跨平台软件开发工具,使用 JavaScript, HTML 和 CSS
构建
跨平台的桌面应用。由于使用了HTML 所以开发的界面更加丰富,美观和快捷。缺点是哪怕是一个Hello the world,也有几百M,
程序
很庞大。个人觉得
electron
JS 适合界面要求比较高的App开发。
使用
electron
开发的App可以在windows,iOS,li...
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在写代码导入模块的时候,路径一定要区分大小。比如新建文件的时候conversationList.vue 是这样的,但是在导入的时候使用ConversationList在win平台编译的时候不会报错,但是在
linux
下就会报错。所以在开发的过程中一定要注意代码规范,严格区分大小写。
remote undefined问题
在模块中使用remote进行通信的时候增加如下参数配置,否则在
linux
下会报remote undefined的错误。
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