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#include const unsigned char allChar[63] = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; void generateString(unsigned char * dest, unsigned int len); int main() const unsigned int strlen = 20; unsigned char str[strlen + 1] = {}; generateString(str, strlen); printf("%s\n", str); return 0; void generateString(unsigned char * dest, const unsigned int len) unsigned int cnt, randNo; srand((unsigned int)time(NULL)); for (cnt = 0; cnt 随机 字符串 的函数,在连续调用时会返回相同的 字符串 ,发现是以time(NULL)作为 随机 种子,于是做了下改进。 将种子改为当前秒数和微秒的和,这样就可以保证连续请求(us等级)多次不会导致生成相同的字符序列。 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/time.h> int get_random_str(char
生成随机 字符串 (三种方式) 一、org.apache.commons.lang包下有一个RandomStringUtils类,其中有一个randomAlphanumeric(int length)函数,可以 随机 生成一个长度为length的 字符串 。 String filename=RandomStringUtils.randomAlphanumeric(10); 二、可以指定某个位置是a-z、A-Z或是0-9,需要导入的包是import java.util.Random; //可以指定 字符串 的某个位置
o 2.4 extern 在函数声明中是什么意思? o 2.5 关键字 auto 到底有什么用途? o 2.6 我似乎不能成功定义一个链表。我试过 typedef struct { char *item; NODEPTR next; } *NODEPTR; 但是编译器报了错误信息。难道在 C语言 中一个结构不能包含指向自己的指针吗? o 2.7 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含 N 个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? o 2.8 函数只定义了一次, 调用了一次, 但编译器提示非法重定义了。 o 2.9 main() 的正确定义是什么? void main() 正确吗? o 2.10 对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为 ``零", 它可否作为空指针或浮点零? o 2.11 代码 int f() { char a[] = "Hello, world!";} 不能编译。 o 2.12 这样的初始化有什么问题?char *p = malloc(10); 编译器提示 ``非法初始式" 云云。 o 2.13 以下的初始化有什么区别?char a[] = "string literal"; char *p = "string literal"; 当我向 p[i] 赋值的时候, 我的程序崩溃了。 o 2.14 我总算弄清除函数指针的声明方法了, 但怎样才能初始化呢? * 3. 结构、联合和枚举 o 3.1 声明 struct x1 { ...}; 和 typedef struct { ...} x2; 有什么不同? o 3.2 为什么 struct x { ...}; x thestruct; 不对? o 3.3 一个结构可以包含指向自己的指针吗? o 3.4 在 C 语言中实现抽象数据类型什么方法最好? o 3.5 在 C 中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? o 3.6 我遇到这样声明结构的代码: struct name { int namelen; char namestr[1];}; 然后又使用一些内存分配技巧使 namestr 数组用起来好像有多个元素。这样合法和可移植吗? o 3.7 是否有自动比较结构的方法? o 3.8 如何向接受结构参数的函数传入常数值? o 3.9 怎样从/向数据文件读/写结构? o 3.10 我的编译器在结构中留下了空洞, 这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行 "二进制" 读写。能否关掉填充, 或者控制结构域的对齐方式? o 3.11 为什么 sizeof 返回的值大于结构的期望值, 是不是尾部有填充? o 3.12 如何确定域在结构中的字节偏移? o 3.13 怎样在运行时用名字访问结构中的域? o 3.14 程序运行正确, 但退出时却 ``core dump''了,怎么回事? o 3.15 可以初始化一个联合吗? o 3.16 枚举和一组预处理的 #define 有什么不同? o 3.17 有什么容易的显示枚举值符号的方法? * 4. 表达式 o 4.1 为什么这样的代码: a[i] = i++; 不能工作? o 4.2 使用我的编译器,下面的代码 int i=7; printf("%d\n", i++ * i++); 返回 49?不管按什么顺序计算, 难道不该打印出56吗? o 4.3 对于代码 in
C语言 中,可以使用各种算法来对 字符串 进行压缩,例如哈夫曼编码、Lempel-Ziv算法等。这些算法可以将 字符串 中重复出现的内容进行压缩,从而减小 字符串 的大小。 其中,哈夫曼编码是一种无损压缩算法,它可以根据 字符串 中各个字符出现的频率来构建一颗哈夫曼树,将字符转换为对应的二进制编码,并将编码后的二进制串进行压缩。 而Lempel-Ziv算法则是一种通用的压缩算法,它将 字符串 看做是由多个重复的子串组成,通过记录已经出现过的子串来进行压缩。 无论使用哪种算法,压缩后的 字符串 都需要通过解压算法来还原为原来的 字符串 。在 C语言 中,可以使用各种库函数来实现 字符串 的压缩和解压,例如zlib、gzip等。