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std::lock_guard作用域内自动上锁解锁

对于不同线程访问统一资源时,为了避免冲突一般都通过对目标共享变量上锁和解锁,让共享变量互斥。

第一种方式:一般情况可以在共享变量前后分别上锁解锁,至少需要以下三个操作:

// 定义锁
std::mutex m_mutex;
// 上锁
m_mutex.lock();
// 上锁和解锁之间为对共享变量的访问操作.....
// 解锁
m_mutex.unlock();

第二种方式:使用std::lock_guard,在std::lock_guard对象的作用域内进行互斥量的操作,例如:

#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <windows.h>
//全局变量,两个线程都会访问
int g_num = 0;
//定义锁
std::mutex m_mutex;
void bar()
    //函数bar()范围内,自动为互斥量上锁和解锁
    std::lock_guard<std::mutex> LockGuard(m_mutex);
    std::cout << "This thread id is : " << std::this_thread::get_id() << "  --  g_num : " << g_num << std::endl;
    g_num++;
void foo()
    while (1) {
        bar();
        Sleep(1000);
int main()
    std::thread first(foo);     // thread first
    std::thread second(foo);    // thread second
    first.join();               // pauses until first finishes
    second.join();              // pauses until second finishes
    return 0;
}

std::lock_guard需要在作用域范围开头定义,也可以通过块操作限制其作用域范围,例如:

void func()
    {	// 范围起始