1、多媒体简介
Web 上的多媒体指的是音效、音乐、视频和动画,
多媒体有多种不同的格式,它可以是听到或看到的任何内容,文字、图片、音乐、音效、录音、电影、动画等等。在互联网上,几乎在所有网站都能发现嵌入网页中的多媒体元素,现代浏览器已支持多种多媒体格式。
第一代浏览器只支持文本,而且即使是对文本的支持也仅限于单一字体和单一颜色,随后诞生了支持颜色、字体和文本样式的浏览器,还增加了对图片的支持。不同的浏览器以不同的方式处理对音效、动画和视频的支持,某些元素能够以内联的方式处理,而某些则需要额外的插件。
2、
多媒体格式
多媒体元素(比如音频和视频)存储于媒体文件中。确定媒体类型最常用的方法就是查看文件扩展名,例如当浏览器得到文件扩展名为 .html 时,他会自动识别该文件是 HTML 页面。.xml 扩展名指示 XML 文件,而 .css 扩展名指示样式表,图片格式则通过 .gif 或 .jpg 来识别。多媒体元素也拥有带有不同扩展名的文件格式,比如 .mp3、.mp4、.wmv 以及 .swf。
(1)、音频格式
最常见的就是 mp3 格式的音乐文件,MP3 是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),简称为MP3,它被设计用来大幅度地降低音频数据量。
以下是常见的六种音频格式:
①、MP3 格式,文件扩展名 .mp3。
MP3 文件实际上是 MPEG 文件的声音部分,MP3 是其中最受欢迎的针对音乐的声音格式。
②
、WAV 格式,文件扩展名 .wav。
WAV 是由微软公司推出的一种声音文件格式,它是最早的数字音频格式,用于保存 Windows平台的音频信息资源,被 Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV 是最接近无损的音乐格式,与 CD 相差无几,因此 WAV 格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
③
、WMA 格式,文件扩展名 .wma。
WMA
(Windows Media Audio)
,
质量优于 MP3,兼容大多数播放器,除了 iPod,他也是最常见的一种音乐文件格式,WMA 文件可作为连续的数据流来传输,这使它对于网络电台或在线音乐很实用。
④、APE 格式,文件扩展名 .ape。
APE 是流行的数字音乐无损压缩格式之一,是非常流行的一种音乐格式,WAV 格式体积过大,而 APE 格式大概只有原 CD 的一半,因此便于存储。
⑤、FLAC 格式,文件扩展名 .flac。
FLAC 也是流行的无损音频压缩格式之一,不同于其他有损压缩如 MP3,FLAC 是无损压缩,也就是说音频以 FLAC 编码压缩后不会丢失任何信息,可以还原音乐光盘音质,目前常见的无损压缩数字音乐格式就是:APE 和 FLAC。
⑥
、MIDI 格式,文件扩展名 .mid 或 .midi。
MIDI(Musical Instrument Digital Interface)是一种针对电子音乐设备(比如合成器和声卡)的格式,MIDI 文件不含有声音,但包含可被电子产品(比如声卡)播放的数字音乐指令。
因为 MIDI 格式仅包含指令,所以 MIDI 文件极其小巧。因此 MIDI 得到了广泛的平台上大量软件的支持,大多数流行的浏览器都支持 MIDI 格式。
(2)、视频格式
MP4 是最常见的一种视频播放格式,如果经常下载电影,那么对于 .avi、.rmvb、.swf 或 .flv 也不会陌生。3GP 是一种常用于手机播放视频的格式,他一种 3G 流媒体的视频编码格式,是 MP4 格式的一种简化版本,减少了储存空间和较低的频宽需求,让手机上有限的储存空间可以使用。
以下是常见的五种视频格式:
①
、MP4 格式,文件扩展名 .mp4。
MP4 即 Mpeg-4 是一种针对因特网的新视频格式, 并且是 HTML5 支持的视频格式。
MPEG(Moving Pictures Expert Group,动态图像专家组)格式是因特网上最流行的格式,它是跨平台的,得到了所有最流行的浏览器的支持。MPEG 是针对运动图像和语音压缩制定国际标准的组织,专门负责音频和视频标准,他用于视频的文件扩展名还有 .mpg 等。
②、AVI 格式,文件扩展名 .avi。
AVI (Audio Video Interleave) 格式是由微软开发的,所有运行 Windows 的计算机都支持 AVI 格式,它是因特网上很常见的格式,但非 Windows 计算机并不是总能够播放。
③、Flash 格式,文件扩展名 .swf 或 .flv。
Flash 格式是由 Macromedia(纳斯达克:MACR) 公司开发的,该格式需要额外的组件来播放,但是该组件会预装到 Firefox 或 IE 之类的浏览器上。
④
、RealVideo 格式,文件扩展名有四种格式:.ra、.rm、.ram、.rmvb。
RealVideo 格式是由 Real Media 针对因特网开发的,该格式允许低带宽条件下(在线视频、网络电视)的视频流,由于是低带宽优先的,所以质量常会降低。
⑤、QuickTime 格式,文件扩展名 .mov。
QuickTime 格式是由苹果公司开发的,该格式也是因特网上常见的格式,但是 QuickTime 电影不能在没有安装额外组件的 Windows 计算机上播放。
注意:HML5 的最新标准支持 MP3, WAV 和 Ogg 音频格式,视频格式只支持 MP4,WebM 和 Ogg 格式。
Ogg
全称是 OGG Vorbis, 是一种新的音频压缩格式,Vorbis 是这种音频压缩机制的名字,
文件扩展名是 .ogg。
该文件格式在网上实在是太难找了,音频文件还能找见,视频文件反正我是一个都没找见,但是可以使用视频转换器转换格式,先后下载了魔音工厂和格式工厂,但都支持 OGG 音频文件的转换,并不能转换为 OGG 格式的视频,所幸大多数浏览器都支持 MP4 格式的视频文件,最后又下载里狸窝视频转换器,终于是可以将一个 MP4 文件转换为 WebM 格式了,但同样也不支持 OGG 视频的转换。据说可以使用 Miro Video Converter 和 Easy HTML5 Video 将任何格式的视频转换为 HTML5 视频格式,目前还没有尝试。
WebM
是由 Google 提出的,是一个开放、免费的媒体文件格式,该影片格式其实是以 Matroska(即 MKV)容器格式为基础开发的新容器格式,里面包括了 VP8 影片轨和 Ogg Vorbis 音轨。WebM 项目旨在为对每个人都开放的网络开发高质量、开放的视频格式,其
重点是解决视频服务这一核心的网络用户体验,WebM 标准的视频更加偏向于开源并且是基于 HTML5 标准的,扩展名为 .webm。
3、HTML 插件
插件的功能是扩展 HTML 浏览器的功能,插件有也被称为
辅助应用程序,是可由浏览器启动的程序,辅助程序可用于播放音频和视频,以及其他。插件可以通过 <object> 标签或者 <embed> 标签添加在页面中,大多数辅助应用程序允许用户来控制部分或全部播放设置,比如后退、暂停、停止和播放。
(1)、<object> 元素
<object> 元素定义了在 HTML 文档中嵌入的对象,该标签用于插入对象,例如在网页中嵌入 Java 小程序,PDF 阅读器,Flash 播放器。目前大多数主流浏览器都支持 <object> 标签。
插入视频:
<object data="demo.swf" width="200" height="50"></object>
Firefox 不支持将该标签用于插入视频。
Chrome 支持使用该标签播放 Flash 格式的视频,但是无播放控件,直接播放,IE 不支持。
IE 和 Chrome 支持使用该标签播放 MP4 格式的视频,IE8 及之前版本不支持。
或者插入一张图片:<object data="icon.jpg"></object>
<object> 元素可用于包含 HTML 文件:
<object data="index.html" width="100%" height="500px"></object>
(2)、<embed> 元素
<embed> 元素定义了一个容器,用来嵌入外部应用或者插件。目前
所有主流浏览器都支持 <embed> 元素。
插入视频:
<embed src="demo.mp4" width="480" height="270">
Firefox 需要安装插件才能显示此内容。
IE 和 Chrome 支持使用该标签播放 MP4 格式的视频,并且 IE8 及之前版本也支持。
只有 Chrome 支持使用该标签播放 Flash 格式的视频,但是无播放控件,直接播放。
或者插入一张图片:<embed src="icon.jpg">
在 IE 中会显示滚动条,在 Chrome 和 Firefox 中显示图片大小,无滚动条,IE8 及之前版本不支持。
<embed> 元素同样可用于包含 HTML 文件:
<embed src="index.html" width="100%" height="500px">
IE 和 Chrome 支持,IE8 及低版本不支持,Firefox 需要安装插件才能显示此内容。
4、HTML 音频(Audio)
声音在 HTML 中可以以不同的方式播放,
在 HTML5 出现之前在网页中播放音频并不容易,需要
确保音频文件在所有浏览器中(IE,Chrome,Firefox,Safari,Opera)和所有硬件上(PC,Mac,iPad,iPhone)都能够播放。
(1)、使用插件
浏览器插件是一种扩展浏览器标准功能的小型计算机程序,插件可以使用 <object> 标签或者 <embed> 标签添加在页面上,这些标签定义资源(通常非 HTML 资源)的容器,根据类型,它们会由浏览器自动显示,也会由外部插件显示。
(2)、使用 <object> 元素
<object> 标签可以定义外部内容的容器,主要被用来定义一个嵌入式世的对象。
object 对象一个优点是,对于不支持该元素或者未显示该元素的浏览器,就会执行位于 <object> 和 </object> 之间的代码,通过这种方式,我们能够嵌套多个 object 元素,每个对应一个浏览器。使用该元素嵌入音频如下:
<object data="audio/海浪.mp3" width="300" height="100">暂不支持。</object>
存在的问题:①:在 Chrome 下可直接播放,IE 限制网页运行脚本或 ActiveX 控件,点击允许阻止内容后,即可播放,但是 Firefox 不支持该标签用于插入音频,也不支持 ActiveX 控件。
②:如果浏览器不支持该音频格式,就无法播放该音频。
③:
如果把该文件转换为其他格式,仍然无法在所有浏览器中播放。
(3)、使用 <embed> 元素
<embed> 标签也可以定义外部内容的容器,主要被用来定义一个容器,用于嵌入外部应用或者插件。
这是一个 HTML5 标签。
该元素没有关闭标签,因此不能使用替代文本。使用该元素嵌入音频如下:
<embed src="audio/甘心情愿.mp3" width="300" height="100" />
存在的问题:①:不同的浏览器对音频格式的支持不同。
②:如果用户的计算机未安装插件,就无法播放音频。虽然 Firefox 支持 Ogg 格式,但还是需要安装插件来显示内容。③:如果把该文件转换为其他格式,仍然无法在所有浏览器中播放。
(4)、使用 HTML5 <audio> 元素
<audio> 是 HTML5 中新增加的元素,主要被用来定义声音,比如音乐或其他音频流,
目前所有主流浏览器都支持该标签。使用该元素嵌入音频如下:
<audio src="audio/帝都.wav" controls autoplay></audio>
使用 <audio> 元素,只能规定一个音频文件,对于不支持此格式的浏览器,就无法播放,比如上面的例子,IE 就不支持 WAV 格式,播放器显示:错误,音频播放已中止,在 IE 中限制网页运行脚本或 ActiveX 控件,点击允许阻止内容后,则显示:错误:音频类型不受支持或文件路径无效,在 Chrome 和 Firefox 中可正常播放。
<audio>
元素如果不使用属性,就无法播放音频。
上面的例子,让我们能在页面上看到播放器,并且在打开页面之后即可播放,完全得益于这两个属性:controls 和 autoplay。
controls 属性用于向用户显示音频控件,也就是播放器,用户可以自行操作,比如播放/暂停。autoplay 属性规定音频在就绪后马上播放。该元素还有几个重要属性:src 规定媒体文件的 URL。loop 属性规定每当音频结束时重新开始播放。muted 属性规定音频输出为静音。preload 属性规定是否在页面加载后载入音频。该属性有3个值:preload="
none|
auto|meta",当值为 none 时,规定当页面加载后不载入音频,当值为 auto 时,规定当页面加载后载入整个音频,当值为 meta 时,规定当页面加载后只载入元数据。
要想音频支持所有浏览器,可以在 <audio> 标签中嵌套使用 <source> 标签,定义两种格式的音频文件。
如下:
1 <audio controls autoplay>
2 <source src="audio/平凡之路.ogg" type="audio/ogg">
3 <source src="audio/彼岸.mp3" type="audio/mpeg">
4 </audio>
<source>
是 HTML5 中新增加的元素,
作用就是为媒体元素(比如 <video> 和 <audio>)定义媒体资源,该标签允许定义两个音频频/视频文件共浏览器根据它对媒体类型的支持进行选择。该标签有3个属性:src 属性规定媒体文件的 URL, type 属性规定媒体元素的类型, medai 属性指定媒体资源的类型(文件为什么样的媒体/设备进行了优化)。浏览器使用该属性,以决定是否下载,即确定是否可以播放该文件,如果它不能,它可以选择不下载文件。该属性可接受多个值,但是目前几乎所有主流浏览器都不支持此属性。
在使用 <audio> 标签时,
必须把音频文件转换为不同的格式,
确保所有浏览器都支持,但是在
老式浏览器中该元素无效,比如 IE8 就不支持该元素,而 IE8 以上的新版本浏览器都可以使用。
所有浏览器都支持以 mp3 或 ogg 来播放音频,但如果不支持 <audio> 元素,可以在 <audio> 标签中嵌套使用 <embed> 元素,但使用<embed> 元素无法回退来显示错误消息。兼容代码如下:
1 <audio autoplay>
2 <source src="audio/甘心情愿.mp3" type="audio/mpeg">
3 <source src="audio/平凡之路.ogg" type="audio/ogg">
4 <embed src="audio/海浪.mp3" height="100" width="300">
5 </audio>
在 IE8 以及更低版本的浏览器中,会自动播放 <embed> 元素中规定的音频,但是 IE 会限制网页运行脚本或 ActiveX 控件,需要点击允许阻止内容后,才可播放。
注意:所有浏览器都支持 MP3 格式的音频。 IE 和 Safari 不支持 Ogg 格式,而 Chrome、Firefox 和 Opera 都支持此格式。
Chrome、Firefox、Safari 和
Opera 都支持 WAV 格式,但是 IE 不支持,IE 只支持 MP3格式。
(5)、
使用超链接
如果网页包含指向媒体文件的超链接,大多数浏览器会使用"插件"来播放文件。如下是一个
指向 MP3 文件的超链接,当用户点击该链接后,浏览器会启动"插件"来播放该文件:
<a href="audio/十三电音.mp3" target="_blank">播放音乐!</a>
上面的代码,在 Chrome 和 Firefox 中点击链接后浏览器会启动插件播放该音频,而在 IE 中(包括 IE8 及之前版本)点击链接后会提示:要打开或保存来自
XX
的
十三电音.mp3
吗?我的电脑默认使用酷狗播放音乐,点击打开之后,自启动酷狗音乐播放该音频,而点击保存则下载该音频。
5、HTML 视频(Video)
同在 HTML 中播放音频一样,在页面中播放视频也有很多种方法,同样也需要确保视频文件在所有浏览器中和所有硬件上都能够播放,也可以使用 <object> 和 <embed> 标签来完成视频的播放,但前边我们说这两个标签主要被用来定义一个嵌入的插件,因此不建议使用这2个标签来插入音频或者视频,最好是使用 HTML5 中 <audio> 和 <video> 标签来显示音频和视频。
(1)、使用 HTML5 <video> 元素
<video> 是 HTML5 中新增加的元素,主要被用来定义视频,比如电影片段或其他视频流,
目前所有主流浏览器都支持该标签。使用该元素嵌入视频如下:
<video src="video/如果你也听说.mp4" width="320px" height="240px" controls autoplay></video>
使用 <video> 元素,也只能规定一个视频文件,对于不支持此格式的浏览器,就无法播放,在 IE 中播放视频时,IE 会限制网页运行脚本或 ActiveX 控件,点击允许阻止内容后,开始播放。
同样的,
<video>
元素如果不使用属性,就无法播放视频
。
如果为视频规定了尺寸,而忘了规定播放控件和就绪后播放的属性,那么在浏览器中就显示规定尺寸大小的黑块。controls 和 autoplay 属性规定向用户显示播放控件和就绪后马上播放。src 属性规定要播放视频的 URL。width 和 height 属性用于设置视频播放器的宽度和高度,需要注意:不能使用这两个属性来缩小视频,这样会迫使用户下载原始的视频,即时他在网页中显示的很小。规定视频的高度和宽度是一个好习惯,如果设置这些属性,在页面加载时会为视频预留出空间,如果没有设置这些属性,那么浏览器就无法预先确定视频的尺寸,这样就无法为视频保留合适的空间,浏览器会自动定义显示大小,结果是,在页面加载的过程中,其布局也会产生变化,造成意想不到的结果。loop 属性规定每当视频结束时重新开始播放。muted 属性规定视频频输出为静音。preload 属性:如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 "autoplay",则忽略该属性。该属性有3个值:preload="none|auto|meta",当值为 none 时,指示页面加载后不加载音频/视频。当值为 auto 时,指示页面加载后则加载音频/视频。当值为 meta 时,指示当页面加载后仅加载音频/视频的元数据。
要想视频支持所有浏览器,也可以在 <video> 标签中嵌套使用 <source> 标签,定义两种视频格式的文件。
如下:
1 <video width="320px" height="240px" controls autoplay>
2 <source src="video/如果你也听说.webm" type="video/webm">
3 <source src="video/预谋.mp4" type="video/mp4">
4 </video>
几乎所有浏览器都支持 MP4 格式的视频播放,但是在老式浏览器中 <video> 元素无效,比如 IE8 就不支持该元素,而 IE8 以上的新版本浏览器都可以使用。对于不支持 <video> 元素的浏览器,可以在 <video> 标签中嵌套使用 <embed> 元素,但使用 <embed> 元素无法回退来显示错误消息,也可以使用 <object>元素。兼容代码如下:
1 <video width="320px" height="240px" controls autoplay>
2 <source src="video/预谋.mp4" type="video/mp4">
3 <source src="video/如果你也听说.webm" type="video/webm">
4 <embed src="video/爱就爱了.mp4" width="480px" height="270px">
5 </video>
(2)、使用超链接
播放视频也可使用超链接方式,如果网页包含指向媒体文件的超链接,大多数浏览器会使用"插件"来播放文件。
如下是一个指向 MP4 文件的超链接,当用户点击该链接后,浏览器会启动"插件"来播放该文件:
<a href="video/好乐Day.mp4">播放视频!</a>
上面的代码,在 Chrome 和 Firefox 中点击链接后浏览器会启动插件播放该视频,而在 IE 中(包括 IE8 及之前版本)点击链接后会提示:要打开或保存来自
XX
的
好乐
Day.mp4
吗?点击打开之后,自启动本地默认视频播放器播放该视频,而点击保存则下载该视频。
(3)、使用优酷
如果你希望在网页中播放视频,还有一种方法就是使用优酷等视频网站,不过你需要先把显示的视频上传到优酷网上,然后在网页中使用 <embed> 标签将视频链接地址插入到 HTML 代码中即可播放,这是在 HTML5 出现之前在网页中显示视频最简单的方法。
注意:所有浏览器都支持 MP4 格式的视频,
IE 和 Safari 既不支持 Ogg 格式也不支持
WebM 格式,
Chrome 和 Firefox 既支持
Ogg 格式也支持
WebM 格式,
IE 只支持 MP4 格式。
<video> 元素可使用 DOM 进行控制,<video> 元素同样拥有方法、属性和事件。
6、内联媒体
当你在网页中包含媒体元素,或者作为网页的组成部分时,它被称为内联媒体,当声音包含在网页中时,它被称为内联音频,而当视频被包含在网页中时,它被称为内联视频。
如果你打算在 web 应用程序中使用内联媒体时,你需要意识到很多人都觉得内联媒体令人恼火,比如打开页面之后就播放视频广告,或者播放音乐,并且用户可以自行关闭浏览器中的内联媒体选项。
因此建议只在用户希望看到内联媒体的地方包含它们,比如在用户需要听到录音或者看到视频时,点击某个链接,打开页面然后播放媒体。或者为了增强动态交互,增加用户体验,可以在用户鼠标划过特定内容时,播放简短的音效,使页面内容更生动。
注意:在播放视频文件时,一定要测试好文件再使用,否则显示在浏览器上,可能只有画面而没有声音。
<audio> 和
<video>
元素都支持使用 DOM 进行控制,
<audio> 和
<video>
元素的方法、属性和事件可以使用 JavaScript 进行操作,
其中的方法可用于播放、暂停以及加载等。其中的属性(比如时长、音量等)可以被读取或设置。其中的 DOM 事件可通知我们,比说 <video> 元素开始播放、已暂停,已停止等等。
7、HTML 多媒体标签
<audio>
(H5)
标签定义了声音,比如音乐或其他音频流。
<video>
(H5)
标签定义视频,比如影片或者其他视频流。
<source>
(H5)
标签为媒体元素(比如 <video> 和 <audio>)定义媒体资源,并且允许规定2个不同的音频或视频文件格式供不支持某种格式的浏览器选择。
<track>
(H5)
标签为媒体(<video> 和 <audio>)元素定义外部文本轨道,比如字幕文件或其他包含文本的文件,当媒体播放时,这些文件是可见的。