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1、多媒体简介

Web 上的多媒体指的是音效、音乐、视频和动画, 多媒体有多种不同的格式,它可以是听到或看到的任何内容,文字、图片、音乐、音效、录音、电影、动画等等。在互联网上,几乎在所有网站都能发现嵌入网页中的多媒体元素,现代浏览器已支持多种多媒体格式。

第一代浏览器只支持文本,而且即使是对文本的支持也仅限于单一字体和单一颜色,随后诞生了支持颜色、字体和文本样式的浏览器,还增加了对图片的支持。不同的浏览器以不同的方式处理对音效、动画和视频的支持,某些元素能够以内联的方式处理,而某些则需要额外的插件。

2、 多媒体格式

多媒体元素(比如音频和视频)存储于媒体文件中。确定媒体类型最常用的方法就是查看文件扩展名,例如当浏览器得到文件扩展名为 .html 时,他会自动识别该文件是 HTML 页面。.xml 扩展名指示 XML 文件,而 .css 扩展名指示样式表,图片格式则通过 .gif 或 .jpg 来识别。多媒体元素也拥有带有不同扩展名的文件格式,比如 .mp3、.mp4、.wmv 以及 .swf。

(1)、音频格式

最常见的就是 mp3 格式的音乐文件,MP3 是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),简称为MP3,它被设计用来大幅度地降低音频数据量。

以下是常见的六种音频格式:

①、MP3 格式,文件扩展名 .mp3。

MP3 文件实际上是 MPEG 文件的声音部分,MP3 是其中最受欢迎的针对音乐的声音格式。

、WAV 格式,文件扩展名 .wav。

WAV 是由微软公司推出的一种声音文件格式,它是最早的数字音频格式,用于保存 Windows平台的音频信息资源,被 Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV 是最接近无损的音乐格式,与 CD 相差无几,因此 WAV 格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。

、WMA 格式,文件扩展名 .wma。

WMA (Windows Media Audio) 质量优于 MP3,兼容大多数播放器,除了 iPod,他也是最常见的一种音乐文件格式,WMA 文件可作为连续的数据流来传输,这使它对于网络电台或在线音乐很实用。

④、APE 格式,文件扩展名 .ape。

APE 是流行的数字音乐无损压缩格式之一,是非常流行的一种音乐格式,WAV 格式体积过大,而 APE 格式大概只有原 CD 的一半,因此便于存储。

⑤、FLAC 格式,文件扩展名 .flac。

FLAC 也是流行的无损音频压缩格式之一,不同于其他有损压缩如 MP3,FLAC 是无损压缩,也就是说音频以 FLAC 编码压缩后不会丢失任何信息,可以还原音乐光盘音质,目前常见的无损压缩数字音乐格式就是:APE 和 FLAC。

、MIDI 格式,文件扩展名 .mid 或 .midi。

MIDI(Musical Instrument Digital Interface)是一种针对电子音乐设备(比如合成器和声卡)的格式,MIDI 文件不含有声音,但包含可被电子产品(比如声卡)播放的数字音乐指令。 因为 MIDI 格式仅包含指令,所以 MIDI 文件极其小巧。因此 MIDI 得到了广泛的平台上大量软件的支持,大多数流行的浏览器都支持 MIDI 格式。

(2)、视频格式

MP4 是最常见的一种视频播放格式,如果经常下载电影,那么对于 .avi、.rmvb、.swf 或 .flv 也不会陌生。3GP 是一种常用于手机播放视频的格式,他一种 3G 流媒体的视频编码格式,是 MP4 格式的一种简化版本,减少了储存空间和较低的频宽需求,让手机上有限的储存空间可以使用。

以下是常见的五种视频格式:

、MP4 格式,文件扩展名 .mp4。

MP4 即 Mpeg-4 是一种针对因特网的新视频格式, 并且是 HTML5 支持的视频格式。

MPEG(Moving Pictures Expert Group,动态图像专家组)格式是因特网上最流行的格式,它是跨平台的,得到了所有最流行的浏览器的支持。MPEG 是针对运动图像和语音压缩制定国际标准的组织,专门负责音频和视频标准,他用于视频的文件扩展名还有 .mpg 等。

②、AVI 格式,文件扩展名 .avi。

AVI (Audio Video Interleave) 格式是由微软开发的,所有运行 Windows 的计算机都支持 AVI 格式,它是因特网上很常见的格式,但非 Windows 计算机并不是总能够播放。

③、Flash 格式,文件扩展名 .swf 或 .flv。

Flash 格式是由 Macromedia(纳斯达克:MACR) 公司开发的,该格式需要额外的组件来播放,但是该组件会预装到 Firefox 或 IE 之类的浏览器上。

、RealVideo 格式,文件扩展名有四种格式:.ra、.rm、.ram、.rmvb。

RealVideo 格式是由 Real Media 针对因特网开发的,该格式允许低带宽条件下(在线视频、网络电视)的视频流,由于是低带宽优先的,所以质量常会降低。

⑤、QuickTime 格式,文件扩展名 .mov。

QuickTime 格式是由苹果公司开发的,该格式也是因特网上常见的格式,但是 QuickTime 电影不能在没有安装额外组件的 Windows 计算机上播放。

注意:HML5 的最新标准支持 MP3, WAV 和 Ogg 音频格式,视频格式只支持 MP4,WebM 和 Ogg 格式。

Ogg 全称是 OGG Vorbis, 是一种新的音频压缩格式,Vorbis 是这种音频压缩机制的名字, 文件扩展名是 .ogg。 该文件格式在网上实在是太难找了,音频文件还能找见,视频文件反正我是一个都没找见,但是可以使用视频转换器转换格式,先后下载了魔音工厂和格式工厂,但都支持 OGG 音频文件的转换,并不能转换为 OGG 格式的视频,所幸大多数浏览器都支持 MP4 格式的视频文件,最后又下载里狸窝视频转换器,终于是可以将一个 MP4 文件转换为 WebM 格式了,但同样也不支持 OGG 视频的转换。据说可以使用 Miro Video Converter 和 Easy HTML5 Video 将任何格式的视频转换为 HTML5 视频格式,目前还没有尝试。

WebM 是由 Google 提出的,是一个开放、免费的媒体文件格式,该影片格式其实是以 Matroska(即 MKV)容器格式为基础开发的新容器格式,里面包括了 VP8 影片轨和 Ogg Vorbis 音轨。WebM 项目旨在为对每个人都开放的网络开发高质量、开放的视频格式,其 重点是解决视频服务这一核心的网络用户体验,WebM 标准的视频更加偏向于开源并且是基于 HTML5 标准的,扩展名为 .webm。

3、HTML 插件

插件的功能是扩展 HTML 浏览器的功能,插件有也被称为 辅助应用程序,是可由浏览器启动的程序,辅助程序可用于播放音频和视频,以及其他。插件可以通过 <object> 标签或者 <embed> 标签添加在页面中,大多数辅助应用程序允许用户来控制部分或全部播放设置,比如后退、暂停、停止和播放。

(1)、<object> 元素

<object> 元素定义了在 HTML 文档中嵌入的对象,该标签用于插入对象,例如在网页中嵌入 Java 小程序,PDF 阅读器,Flash 播放器。目前大多数主流浏览器都支持 <object> 标签。

插入视频: <object data="demo.swf" width="200" height="50"></object>

Firefox 不支持将该标签用于插入视频。

Chrome 支持使用该标签播放 Flash 格式的视频,但是无播放控件,直接播放,IE 不支持。

IE 和 Chrome 支持使用该标签播放 MP4 格式的视频,IE8 及之前版本不支持。

或者插入一张图片:<object data="icon.jpg"></object>

<object> 元素可用于包含 HTML 文件: <object data="index.html" width="100%" height="500px"></object>

(2)、<embed> 元素

<embed> 元素定义了一个容器,用来嵌入外部应用或者插件。目前 所有主流浏览器都支持 <embed> 元素。

插入视频: <embed src="demo.mp4" width="480" height="270">

Firefox 需要安装插件才能显示此内容。

IE 和 Chrome 支持使用该标签播放 MP4 格式的视频,并且 IE8 及之前版本也支持。

只有 Chrome 支持使用该标签播放 Flash 格式的视频,但是无播放控件,直接播放。

或者插入一张图片:<embed src="icon.jpg">

在 IE 中会显示滚动条,在 Chrome 和 Firefox 中显示图片大小,无滚动条,IE8 及之前版本不支持。

<embed> 元素同样可用于包含 HTML 文件: <embed src="index.html" width="100%" height="500px">

IE 和 Chrome 支持,IE8 及低版本不支持,Firefox 需要安装插件才能显示此内容。

4、HTML 音频(Audio)

声音在 HTML 中可以以不同的方式播放, 在 HTML5 出现之前在网页中播放音频并不容易,需要 确保音频文件在所有浏览器中(IE,Chrome,Firefox,Safari,Opera)和所有硬件上(PC,Mac,iPad,iPhone)都能够播放。

(1)、使用插件

浏览器插件是一种扩展浏览器标准功能的小型计算机程序,插件可以使用 <object> 标签或者 <embed> 标签添加在页面上,这些标签定义资源(通常非 HTML 资源)的容器,根据类型,它们会由浏览器自动显示,也会由外部插件显示。

(2)、使用 <object> 元素

<object> 标签可以定义外部内容的容器,主要被用来定义一个嵌入式世的对象。 object 对象一个优点是,对于不支持该元素或者未显示该元素的浏览器,就会执行位于 <object> 和 </object> 之间的代码,通过这种方式,我们能够嵌套多个 object 元素,每个对应一个浏览器。使用该元素嵌入音频如下:

<object data="audio/海浪.mp3" width="300" height="100">暂不支持。</object>

存在的问题:①:在 Chrome 下可直接播放,IE 限制网页运行脚本或 ActiveX 控件,点击允许阻止内容后,即可播放,但是 Firefox 不支持该标签用于插入音频,也不支持 ActiveX 控件。 ②:如果浏览器不支持该音频格式,就无法播放该音频。 ③: 如果把该文件转换为其他格式,仍然无法在所有浏览器中播放。

(3)、使用 <embed> 元素

<embed> 标签也可以定义外部内容的容器,主要被用来定义一个容器,用于嵌入外部应用或者插件。 这是一个 HTML5 标签。 该元素没有关闭标签,因此不能使用替代文本。使用该元素嵌入音频如下:

<embed src="audio/甘心情愿.mp3" width="300" height="100" />

存在的问题:①:不同的浏览器对音频格式的支持不同。 ②:如果用户的计算机未安装插件,就无法播放音频。虽然 Firefox 支持 Ogg 格式,但还是需要安装插件来显示内容。③:如果把该文件转换为其他格式,仍然无法在所有浏览器中播放。

(4)、使用 HTML5 <audio> 元素

<audio> 是 HTML5 中新增加的元素,主要被用来定义声音,比如音乐或其他音频流, 目前所有主流浏览器都支持该标签。使用该元素嵌入音频如下:

<audio src="audio/帝都.wav" controls autoplay></audio>

使用 <audio> 元素,只能规定一个音频文件,对于不支持此格式的浏览器,就无法播放,比如上面的例子,IE 就不支持 WAV 格式,播放器显示:错误,音频播放已中止,在 IE 中限制网页运行脚本或 ActiveX 控件,点击允许阻止内容后,则显示:错误:音频类型不受支持或文件路径无效,在 Chrome 和 Firefox 中可正常播放。

<audio> 元素如果不使用属性,就无法播放音频。 上面的例子,让我们能在页面上看到播放器,并且在打开页面之后即可播放,完全得益于这两个属性:controls 和 autoplay。 controls 属性用于向用户显示音频控件,也就是播放器,用户可以自行操作,比如播放/暂停。autoplay 属性规定音频在就绪后马上播放。该元素还有几个重要属性:src 规定媒体文件的 URL。loop 属性规定每当音频结束时重新开始播放。muted 属性规定音频输出为静音。preload 属性规定是否在页面加载后载入音频。该属性有3个值:preload=" none| auto|meta",当值为 none 时,规定当页面加载后不载入音频,当值为 auto 时,规定当页面加载后载入整个音频,当值为 meta 时,规定当页面加载后只载入元数据。

要想音频支持所有浏览器,可以在 <audio> 标签中嵌套使用 <source> 标签,定义两种格式的音频文件。 如下:

1 <audio controls autoplay>
2     <source src="audio/平凡之路.ogg" type="audio/ogg">
3     <source src="audio/彼岸.mp3" type="audio/mpeg">
4 </audio>

<source> 是 HTML5 中新增加的元素, 作用就是为媒体元素(比如 <video> 和 <audio>)定义媒体资源,该标签允许定义两个音频频/视频文件共浏览器根据它对媒体类型的支持进行选择。该标签有3个属性:src 属性规定媒体文件的 URL, type 属性规定媒体元素的类型, medai 属性指定媒体资源的类型(文件为什么样的媒体/设备进行了优化)。浏览器使用该属性,以决定是否下载,即确定是否可以播放该文件,如果它不能,它可以选择不下载文件。该属性可接受多个值,但是目前几乎所有主流浏览器都不支持此属性。

在使用 <audio> 标签时, 必须把音频文件转换为不同的格式, 确保所有浏览器都支持,但是在 老式浏览器中该元素无效,比如 IE8 就不支持该元素,而 IE8 以上的新版本浏览器都可以使用。

所有浏览器都支持以 mp3 或 ogg 来播放音频,但如果不支持 <audio> 元素,可以在 <audio> 标签中嵌套使用 <embed> 元素,但使用<embed> 元素无法回退来显示错误消息。兼容代码如下:

1 <audio autoplay>
2     <source src="audio/甘心情愿.mp3" type="audio/mpeg">
3     <source src="audio/平凡之路.ogg" type="audio/ogg">
4     <embed src="audio/海浪.mp3" height="100" width="300">
5 </audio>

在 IE8 以及更低版本的浏览器中,会自动播放 <embed> 元素中规定的音频,但是 IE 会限制网页运行脚本或 ActiveX 控件,需要点击允许阻止内容后,才可播放。

注意:所有浏览器都支持 MP3 格式的音频。 IE 和 Safari 不支持 Ogg 格式,而 Chrome、Firefox 和 Opera 都支持此格式。 Chrome、Firefox、Safari 和 Opera 都支持 WAV 格式,但是 IE 不支持,IE 只支持 MP3格式。

(5)、 使用超链接

如果网页包含指向媒体文件的超链接,大多数浏览器会使用"插件"来播放文件。如下是一个 指向 MP3 文件的超链接,当用户点击该链接后,浏览器会启动"插件"来播放该文件:

<a href="audio/十三电音.mp3" target="_blank">播放音乐!</a>

上面的代码,在 Chrome 和 Firefox 中点击链接后浏览器会启动插件播放该音频,而在 IE 中(包括 IE8 及之前版本)点击链接后会提示:要打开或保存来自 XX 十三电音.mp3 吗?我的电脑默认使用酷狗播放音乐,点击打开之后,自启动酷狗音乐播放该音频,而点击保存则下载该音频。

5、HTML 视频(Video)

同在 HTML 中播放音频一样,在页面中播放视频也有很多种方法,同样也需要确保视频文件在所有浏览器中和所有硬件上都能够播放,也可以使用 <object> 和 <embed> 标签来完成视频的播放,但前边我们说这两个标签主要被用来定义一个嵌入的插件,因此不建议使用这2个标签来插入音频或者视频,最好是使用 HTML5 中 <audio> 和 <video> 标签来显示音频和视频。

(1)、使用 HTML5 <video> 元素

<video> 是 HTML5 中新增加的元素,主要被用来定义视频,比如电影片段或其他视频流, 目前所有主流浏览器都支持该标签。使用该元素嵌入视频如下:

<video src="video/如果你也听说.mp4" width="320px" height="240px" controls autoplay></video>

使用 <video> 元素,也只能规定一个视频文件,对于不支持此格式的浏览器,就无法播放,在 IE 中播放视频时,IE 会限制网页运行脚本或 ActiveX 控件,点击允许阻止内容后,开始播放。

同样的, <video> 元素如果不使用属性,就无法播放视频 如果为视频规定了尺寸,而忘了规定播放控件和就绪后播放的属性,那么在浏览器中就显示规定尺寸大小的黑块。controls 和 autoplay 属性规定向用户显示播放控件和就绪后马上播放。src 属性规定要播放视频的 URL。width 和 height 属性用于设置视频播放器的宽度和高度,需要注意:不能使用这两个属性来缩小视频,这样会迫使用户下载原始的视频,即时他在网页中显示的很小。规定视频的高度和宽度是一个好习惯,如果设置这些属性,在页面加载时会为视频预留出空间,如果没有设置这些属性,那么浏览器就无法预先确定视频的尺寸,这样就无法为视频保留合适的空间,浏览器会自动定义显示大小,结果是,在页面加载的过程中,其布局也会产生变化,造成意想不到的结果。loop 属性规定每当视频结束时重新开始播放。muted 属性规定视频频输出为静音。preload 属性:如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 "autoplay",则忽略该属性。该属性有3个值:preload="none|auto|meta",当值为 none 时,指示页面加载后不加载音频/视频。当值为 auto 时,指示页面加载后则加载音频/视频。当值为 meta 时,指示当页面加载后仅加载音频/视频的元数据。

要想视频支持所有浏览器,也可以在 <video> 标签中嵌套使用 <source> 标签,定义两种视频格式的文件。 如下:

1 <video width="320px" height="240px" controls autoplay>
2     <source src="video/如果你也听说.webm" type="video/webm">
3     <source src="video/预谋.mp4" type="video/mp4">
4 </video>

几乎所有浏览器都支持 MP4 格式的视频播放,但是在老式浏览器中 <video> 元素无效,比如 IE8 就不支持该元素,而 IE8 以上的新版本浏览器都可以使用。对于不支持 <video> 元素的浏览器,可以在 <video> 标签中嵌套使用 <embed> 元素,但使用 <embed> 元素无法回退来显示错误消息,也可以使用 <object>元素。兼容代码如下:

1 <video width="320px" height="240px" controls autoplay>
2     <source src="video/预谋.mp4" type="video/mp4">
3     <source src="video/如果你也听说.webm" type="video/webm">
4     <embed src="video/爱就爱了.mp4" width="480px" height="270px">
5 </video>

(2)、使用超链接

播放视频也可使用超链接方式,如果网页包含指向媒体文件的超链接,大多数浏览器会使用"插件"来播放文件。 如下是一个指向 MP4 文件的超链接,当用户点击该链接后,浏览器会启动"插件"来播放该文件:

<a href="video/好乐Day.mp4">播放视频!</a>

上面的代码,在 Chrome 和 Firefox 中点击链接后浏览器会启动插件播放该视频,而在 IE 中(包括 IE8 及之前版本)点击链接后会提示:要打开或保存来自 XX 好乐 Day.mp4 吗?点击打开之后,自启动本地默认视频播放器播放该视频,而点击保存则下载该视频。

(3)、使用优酷

如果你希望在网页中播放视频,还有一种方法就是使用优酷等视频网站,不过你需要先把显示的视频上传到优酷网上,然后在网页中使用 <embed> 标签将视频链接地址插入到 HTML 代码中即可播放,这是在 HTML5 出现之前在网页中显示视频最简单的方法。

注意:所有浏览器都支持 MP4 格式的视频, IE 和 Safari 既不支持 Ogg 格式也不支持 WebM 格式, Chrome 和 Firefox 既支持 Ogg 格式也支持 WebM 格式, IE 只支持 MP4 格式。

<video> 元素可使用 DOM 进行控制,<video> 元素同样拥有方法、属性和事件。

6、内联媒体

当你在网页中包含媒体元素,或者作为网页的组成部分时,它被称为内联媒体,当声音包含在网页中时,它被称为内联音频,而当视频被包含在网页中时,它被称为内联视频。

如果你打算在 web 应用程序中使用内联媒体时,你需要意识到很多人都觉得内联媒体令人恼火,比如打开页面之后就播放视频广告,或者播放音乐,并且用户可以自行关闭浏览器中的内联媒体选项。

因此建议只在用户希望看到内联媒体的地方包含它们,比如在用户需要听到录音或者看到视频时,点击某个链接,打开页面然后播放媒体。或者为了增强动态交互,增加用户体验,可以在用户鼠标划过特定内容时,播放简短的音效,使页面内容更生动。

注意:在播放视频文件时,一定要测试好文件再使用,否则显示在浏览器上,可能只有画面而没有声音。

<audio> 和 <video> 元素都支持使用 DOM 进行控制, <audio> 和 <video> 元素的方法、属性和事件可以使用 JavaScript 进行操作, 其中的方法可用于播放、暂停以及加载等。其中的属性(比如时长、音量等)可以被读取或设置。其中的 DOM 事件可通知我们,比说 <video> 元素开始播放、已暂停,已停止等等。

7、HTML 多媒体标签

<audio> (H5) 标签定义了声音,比如音乐或其他音频流。

<video> (H5) 标签定义视频,比如影片或者其他视频流。

<source> (H5) 标签为媒体元素(比如 <video> 和 <audio>)定义媒体资源,并且允许规定2个不同的音频或视频文件格式供不支持某种格式的浏览器选择。

<track> (H5) 标签为媒体(<video> 和 <audio>)元素定义外部文本轨道,比如字幕文件或其他包含文本的文件,当媒体播放时,这些文件是可见的。