短篇漫画剧情该如何构造?

在创作短片漫画时,怎样构造剧情,或者说短片漫画剧情的事件该怎么安排
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之前有做过短篇漫画的经历,谈谈我个人对短篇漫画创作的理解,内容比较偏向于个人。

首先短篇漫画除非是做成短篇集,否则很难在平台上端到饭碗。

做短篇漫画的目的对于我来说基本就两个,要么是本着钱去参赛拿奖,要么就是本着实验精神试错。

参赛拿奖,就是用最基本的剧情模板往里面套就行,中国式的起承转合也好,欧美三幕式也罢,按着来,设置危机,设置时间限制,然后让主人公去解决这些危机,最后保证画面的完成度,或者用一些比较新颖的画风,最重要的是你画起来手顺。

就像你去参加厨艺比赛一样,不一定炒最贵的,但一定要炒自己最拿手的,一切以故事和画面完整度为准。

实验作品的话,基本就是以表达思想和表达思想的形式为主,你不仅要找到你想要在漫画中所表达的,而且要找到合适的表达方式,也就是故事体系,可以考虑参考有相同价值观的电影或文化作品,当然也可以自己探索崭新的剧作路线。

我现在就在试图利用短篇漫画探索新的漫画叙事手法,当然付出的代价也是显而易见的,我个人劝你可以按照前人留下的故事模式走你的短篇,没必要和我一样做这种吃力不讨好的事。

短篇漫画只是一个起点,是要为你将来的长篇故事做参考的路标,无论你的目的如何,用心去做,浸透心血的作品也许不会达到你期望的目标,但它总会用另一种方式去回馈它的创作者。