二次元圈里人是否都不喜欢「动漫」这个词?

一个二次元的朋友,对”动漫“这个词很敏感,在她面前一提这个词,就会让她觉得是一种侮辱。感觉这个词经常能见到呢。所以很不解,求各位给些指点。圈里人是否都…
关注者
646
被浏览
194,967

175 个回答

谢谢

@宋佳沅

同学邀请:)

“动漫”这个词的问题,是个争论已久的问题了。

我经常会不愿意对这件事儿多争论什么,但这一次我想要很认真地回答。

首先, “动漫”这个词是从哪儿来的。

通常认为,这是一个中国人的生造词。按照聂心如(动画学者,前辈)老师在文章《动漫考原》里的说法,《动漫时代》是始作俑者。

《动漫时代》,英文名叫 Animation & Comic Time . 也就是说,这个词最初就是 “动画+漫画” 的意思。当然了,真正的来源到底是不是《动漫时代》还有待考证,聂老师也只是一家之言,尚不足为凭。(就比如他说该杂志是97年创刊,但我恰好在二手书摊买到过这本创刊号,我看封面上赫然印着个1998年11月。。)

然后,” 动漫”这个词现在人们在怎么用。

很多词汇符号的意义都是不定的,能指一直在 漂浮 。对于这样一个年龄尚轻的词来说,更是不可避免的了。 我们不能说这个词最初是什么意思,以后就不能变了。 变化是肯定的。

各种用法的英文解释都是我自己试写的而已:

用法A 动画+漫画作品 Animation and Comics 常用于“一集——”、“一部——”

用法B 日本动画作品 Anime or Japanese Animation (or Japannish Animation日式风格的动画)

用法C 与“产业”连用,商品意义 Animation-and-Comic Industry

好,之后是正题: “动漫”这个词有什么问题,以及为什么人们(也包括我)很不喜欢它。

第一,在学术上,动画是影像媒介,是动态历时的;漫画是静态非历时的。它们有一定交集但并不能说很大——要知道动画史和漫画史两者都是非常庞大的。所以,做理论研究的人,比如像我这样是做动画美学研究的,就倾向于认为 动画和漫画是两种截然不同的媒介/艺术形态 。那既然这样,我为什么要把俩词儿捏一起用呢?

第二,“动漫产业”的问题。我其实真的想不明白为什么我脑中会有这样的印象,但提到“动漫产业”,你是不是也和我一样,想到了这样的画面: 锣鼓喧天,鞭炮齐鸣之后,西装革履却脑满肠肥一看就知道几乎没看过什么动画的人在话筒前致辞“我们要大力发展国家的动漫产业”、“成功打造XX动漫产业基地”之类。 很多在说和做“动漫产业”的人,其实不是爱动画,而是爱钱。 如果卖shi3挣钱,也会有人趋之若鹜的。很多人对“动漫”这个词的厌恶,是不是来源于此呢?

顺便说一句,很多人虽不喜欢用“动漫产业”,然而喜欢用“ACG”,我觉得说不通。不展开。

最后, 面对“动漫”这个词的尴尬境地,我们该怎么办。

照常就好。

“动漫”的境地相当于“屌丝”——这个词已经有了强大的群众基础,甚至围绕着这个词形成了一种文化。

即使你我不认同这种文化,也不可能改变目前的状况。

尤其是,在产业上,“动漫”已经成了“官方说法”。

我自己的原则是:

自己通常不使用这个词,学术研究上禁用,除非我要像现在这样专门写这个词生发出来的话题;

热爱动画,热爱所有形式的创作;

在生活上把它作为一个普通的词(不过是一词多义)。