原标题:2022渲云整理这5个超实用Maya插件,设计师们不要错过啦
Maya 由 Alias Wavefront 于 1998 年首次发布,
Autodesk 对其进行了改进, Maya
是一款行业领先的 3D 动画软件,可让全球艺术家的工作流程更加轻松。它也是最通用的建模应用程序之一。该应用程序曾用于《
阿凡达》、《蜘蛛侠:平行宇宙》、《冰雪奇缘》、《怪物公司》和《黑客帝国》等电影中。
它还被用作《权力的游戏》和《行尸走肉》的视觉效果工具,仅举几例。
凭借其用于角色动画、照明、视觉特效和动态图形的全套工具,Maya 包含了许多可提供令人惊叹的结果的功能。但是当与其他插件一起使用时,Maya 会成为动画和视觉特效的强者。要进一步扩展 Maya 的功能,请尝试任何适用于 Maya 的插件。
Carbon Scatter
E-On Software 的 Carbon Scatter 是一个散射插件,用于在 Maya 等流行的主机应用程序中创建植被。该插件利用 Vue Solid 增长和人口引擎来创建复杂、详细的人口和环境。
与 Maya 配合使用时,Carbon Scatter 集成了 e-On 的专利 EcoSystem™ 算法,允许您创建数百万个 3D 树木、植物、石头和其他对象。该插件还提供了一个庞大的 3D 植物和树木库供您选择。
新着色器链接到对象的方式与以前相同,所有文件纹理路径都是相对的,即它们中没有“绝对”路径。简而言之,文件纹理路径被“剥离”
Carbon Scatter 在基于代理的工作流上工作,即它似乎接收对象(如果是几何图形)并将它们转换为代理,然后分发它们。
VUE
是一个独立的动画软件,也可以作为 Maya 的插件使用。该软件可让您使用大量渲染工具创建不同的 3D 场景并为其制作动画,包括体积效果、地形建模、植被建模、云和大气,仅举几例。Vue for Maya 还带有大量用于创建室外和室内场景的照明选项、高度复杂的着色器以及 2 个渲染引擎(CPU 光线追踪器和混合 GPU/CPU 路径追踪器)。
HDR Light Studio
Lightmap 的 HDR Light Studio 是一个 CG 照明工具,可让您在任何渲染器中自定义设计 HDR 图像。由于用户友好的界面,HDR Light Studio 是全球专业 3D 艺术家的最爱。结合 Maya,该工具提供直观设计的照明控制。该应用程序可让您设置区域灯光并以交互方式控制 HDRI 地图和区域灯光集。
当现实还不够加载在现场拍摄的 HDRI 地图并添加额外的光源,让您的主题栩栩如生。就像在真实的照片中一样,添加了美丽的灯光,使您的主题成为节目的明星。
HDR Light Studio 包含一个程序天空着色器。替换现有 HDRI 地图上的天空并使用 alpha 渐变来控制地平线位置和柔和度。将包含的云预设图像拖放到天空中以增加真实感。太阳圆盘的尺寸可以增加,同时保持其整体照明贡献,允许对太阳规模做出创造性的决定。太阳盘具有可控的软边。
Phoenix FD
作为 Maya 的最佳插件之一,
Chaos Group 的 Phoenix FD
是一个多合一的流体动力学插件,可让您创建大量逼真的模拟,例如
火、烟、液体、海浪、飞溅、喷雾和薄雾。
结合 Maya,这个对艺术家友好的插件允许您创建快速设置且易于控制的流体动态效果。Phoenix FD 还用于创建任何类型的基于物理的流体效果,并使用用于优化、重新定时和渲染模拟的工具。
Phoenix
与
Autodesk 3ds Max 和 Maya
无缝集成,并针对 V-Ray® 渲染进行了优化,并与行业标准工具和格式兼容,例如 OpenVDB 和 Alembic,以及 Krakatoa 和 thinkingParticles for 3ds Max。
MiArmy
MiArmy 是一个基于人类逻辑引擎的插件,用于人群模拟、生物物理模拟、人工智能和行为动画以及渲染。使用此插件,您可以创建军队而不是单独的模型。与 Maya 一起使用时,MiArmy 可让您创建视觉上令人惊叹的 VFX 人群,并以逼真的方式进行交互。它能够帮助您:
构建人类模糊逻辑网络,无需任何编程或节点连接
支持标准生产流程、参考、HumanIK 和 Motion Builder
与 PhysX 集成:布娃娃、RBD 发射器、力场、布料、风、流体
使用 Maya 粒子、场、流体和变换创建令人惊叹的人群 VFX
支持所有渲染器
越来越多的插件尤其适用于 Maya 和 3D 图形软件,通常是为您开发的,以获得最佳体验并释放您的创造力。希望这篇文章能给你带来一些很好的建议,让你更享受你的工作!
当然除了拥有Maya插件之外,还推荐设计师用于渲染时候选择的3d渲染云平台---
渲云渲染
。
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