学习C++的右值引用的时候,发现一个错误
1>e:\work\jutiltest\jutiltest\main.cpp(88): error C2280: “MyString::MyString(const MyString &)”: 尝试引用已删除的函数
1>e:\work\jutiltest\jutiltest\main.cpp(72): note: 编译器已在此处生成“MyString::MyString”
1>e:\work\jutiltest\jutiltest\main.cpp(72): note: “MyString::MyString(const MyString &)”: 因为“MyString”有一个用户定义的 移动赋值运算符,所以已隐式删除函数
MMP,半小时没搞清楚为什么,最后发现。。。
这种情况的原因是构造函数被C++11编译器的安全考虑下,被删除了,从而找不到构造函数,因而报错。
我重载了一个移动赋值运算符
那么在C++11的标准中,编译器会自动将默认拷贝构造函数(MyString(MyString& str))删除,以防止出现浅拷贝等不确定行为,等同于MyString(MyString& str) = delete;
此时如果用户不自定义一个拷贝构造函数,那么在拷贝构造对象时,则无法找到构造函数
修复方法:自定义一个拷贝构造函数或者移动构造函数
于是便解决了问题!
(还有一个其他类似的情况,比如我的某一个类内含有一个ifstram对象,但是我构造时进行了一个赋值,后出发同样的错误)
1>e:\work\jutiltest\jutiltest\main.cpp(19): error C2280: “Jutil::BinaryPrintFile::BinaryPrintFile(const Jutil::BinaryPrintFile &)”: 尝试引用已删除的函数
1>f:\lib\jutil\jutil.h(45): note: 编译器已在此处生成“Jutil::BinaryPrintFile::BinaryPrintFile”
1>f:\lib\jutil\jutil.h(45): note: “Jutil::BinaryPrintFile::BinaryPrintFile(const Jutil::BinaryPrintFile &)”: 因为 数据成员 调用已删除或不可访问的函数“std::basic_ifstream<char,std::char_traits<char>>::basic_ifstream(const std::basic_ifstream<char,std::char_traits<char>> &)”,所以已隐式删除函数
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2017\community\vc\tools\msvc\14.16.27023\include\fstream(944): note: “std::basic_ifstream<char,std::char_traits<char>>::basic_ifstream(const std::basic_ifstream<char,std::char_traits<char>> &)”: 已显式删除函数
其原因是因为构造函数中的这一句
this->is = std::ifstream();
将一个ifstream拷贝赋值给了类中的成员,查阅ifstream源代码,发现了问题,ifstream中的拷贝构造函数是=delete的(不允许拷贝构造)
可能是IO安全着想…
总之,就是不能拷贝构造了,所以会导致错误
修复方法:算了不拷贝构造了,我直接new吧,改成这样
this->is = new std::ifstream();
记得改成员为指针,然后注意释放,就完活儿了
解决问题!
一般而言,对象的赋值构造函数如果开发者没有提供,则编译器会生成默认的赋值构造函数。然而,默认的赋值构造函数在以下几种情况会被删除。,那么在拷贝构造对象时,则无法找到构造函数。
结果在 A * a = new A() 时提示错误 “error C2280: “尝试引用已删除的函数”
结果发现问题所在:在 className objectName 中,其析构函数没有 public 造成的。
class classNa...
首先,为什么要使用extern “C”修饰符?
C++调用其它语言的函数,由于编译器生成函数的机制不一样,所以需要经过特殊处理,才可以调用。调用C语言的函数,需要在函数声明的地方语句extern “C”。如果不使用该语句,在链接的时候,编译器就会报以下这种错误。
Test.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 “void __cdecl DeleteStack(struct _Node *)” (?DeleteStack@@YAXPAU_N
在使用自己编写的类实例化c++linklist,结果编译器报了以下错误
错误 C2280 “LList::LList(const LList &)”: 尝试引用已删除的函数 l
从错误的内容看,似乎是自己的类的赋值构造函数被尝试调用却发现其已被删除。
一般而言,对象的赋值构造函数如果开发者没有提供,则编译器会生成默认的赋值构造函数。然...
在别的文件中引用这个test.hpp时会报错已被定义,发现是构造函数和析构函数不能放在.hpp文件中,放在.cpp中就可以了。然后就是在程序中初始化,发现报错
C2280 ************** 尝试引用已删
D\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2015_64\include\QtCore\qmetatype.h1733参见对正在编译的函数模板实例化“intqRegisterNormalizedMetaType(constQByteArray&,T*,QtPrivateMetaTypeDefinedHelperDefinedType)”的引用with[T=QReadImageResult]编译将会出现以下错误。......
错误 C2280 “(类名)::operator =(const (类名) &)”: 尝试引用已删除的函数 F:\vs2015\VC\include\xutility 2581
从错误的内容看,似乎是自己的类的赋值构造函数被尝试调用却发现其已被删除。
在翻阅了资料后发现,erase方法会在将对象删除后,将所有该对象之后的对象向前移动。此时会调用该对象的赋值构造函数。
doc格式,60多页吧,几百道题吧,都有答案吧,看好在下!部分:1.求下面函数的返回值(微软)int func(x) { int countx = 0; while(x) { countx ++; x = x&(x-1); } return countx; } 假定x = 9999。 答案:8思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组的引用。3. 将“引用”作为函数参数有哪些特点?(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。4. 在什么时候需要使用“常引用”? 如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。常引用声明方式:const 类型标识符 &引用名=目标变量名;例1int a ;const int &ra=a;ra=1; //错误a=1; //正确 例2string foo( );void bar(string & s); 那么下面的表达式将是非法的:bar(foo( ));bar("hello world"); 原因在于foo( )和"hello world"串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const 。5. 将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则?格式:类型标识符 &函数名(形参列表及类型说明){ //函数体 }好处:在内存中不产生被返回值的副本;(注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变量的引用是不可取的。因为随着该局部变量生存期的结束,相应的引用也会失效,产生runtime error!注意事项:(1)不能返回局部变量的引用。这条可以参照Effective C++[1]的Item 31。主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。 (2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。这条可以参照Effective C++[1]的Item 31。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memory leak。(3)可以返回类成员的引用,但最好是const。这条原则可以参照Effective C++[1]的Item 30。主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(business rule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。(4)流操作符重载返回值申明为“引用”的作用:流操作符<>,这两个操作符常常希望被连续使用,例如:cout << "hello" << endl; 因此这两个操作符的返回值应该是一个仍然支持这两个操作符的流引用。可选的其它方案包括:返回一个流对象和返回一个流对象指针。但是对于返回一个流对象,程序必须重新(拷贝)构造一个新的流对象,也就是说,连续的两个<<操作符实际上是针对不同对象的!这无法让人接受。对于返回一个流指针则不能连续使用<<操作符。因此,返回一个流对象引用是惟一选择。这个唯一选择很关键,它说明了引用的重要性以及无可替代性,也许这就是C++语言中引入引用这个概念的原因吧。 赋值操作符=。这个操作符象流操作符一样,是可以连续使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;赋值操作符的返回值必须是一个左值,以便可以被继续赋值。因此引用成了这个操作符的惟一返回值选择。例3#i nclude int &put(int n);int vals[10];int error=-1;void main(){put(0)=10; //以put(0)函数值作为左值,等价于vals[0]=10; put(9)=20; //以put(9)函数值作为左值,等价于vals[9]=20; cout<<vals[0]; cout<<vals[9];} int &put(int n){if (n>=0 && n<=9 ) return vals[n]; else { cout<<"subscript error"; return error; }} (5)在另外的一些操作符中,却千万不能返回引用:+-*/ 四则运算符。它们不能返回引用,Effective C++[1]的Item23详细的讨论了这个问题。主要原因是这四个操作符没有side effect,因此,它们必须构造一个对象作为返回值,可选的方案包括:返回一个对象、返回一个局部变量的引用,返回一个new分配的对象的引用、返回一个静态对象引用。根据前面提到的引用作为返回值的三个规则,第2、3两个方案都被否决了。静态对象的引用又因为((a+b) == (c+d))会永远为true而导致错误。所以可选的只剩下返回一个对象了。6. “引用”与多态的关系?引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段。这意味着,一个基类的引用可以指向它的派生类实例。例4Class A; Class B : Class A{...}; B b; A& ref = b;7. “引用”与指针的区别是什么?指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。此外,就是上面提到的对函数传ref和pointer的区别。8. 什么时候需要“引用”?流操作符<>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。以上 2-8 参考:http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763551.aspx9. 结构与联合有和区别?1. 结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合中只存放了一个被选中的成员(所有成员共用一块地址空间), 而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。 2. 对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。10. 下面关于“联合”的题目的输出?a)#i nclude union{int i;char x[2];}a;void main(){a.x[0] = 10; a.x[1] = 1;printf("%d",a.i);}答案:266 (低位低地址,高位高地址,内存占用情况是Ox010A)………………
守则21: 不要在需要返回对象时返回引用"Don't return a reference when you must return an object"本篇关键词: 返回引用FBI Warning: 这一篇主要举的都是反例,用来说明返回引用绝大多数情况下都是不可取的上一章我们见识到了引用传递的高效率,但这不代表要根除值传递。C++的引用可以简单地理解为是一个已存在的变量的另一个名字,那么我们就可...