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gravity 这个英文单词是重心的意思,在这里就表示停靠位置的意思。

android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别

从名字上可以看到,android:gravity是对元素本身说的,元素本身的文本显示在什么地方靠着换个属性设置,不过不设置默认是在左侧的。

android:layout_gravity是相对与它的父元素说的,说明元素显示在父元素的什么位置。

比如说button: android:layout_gravity 表示按钮在界面上的位置。 android:gravity表示button上的字在button上的位置。

这两个属性可选的值有:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、center、fill、clip_vertical。

而且这些属性是可以多选的,用“|”分开。

默认这个的值是:Gravity.LEFT

对这些属性的描述:

http://androidmirror.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html

http://android.toolib.net/reference/android/graphics/drawable/ClipDrawable.html

Value Description
top Put the object at the top of its container, not changing its size.
将对象放在其容器的顶部,不改变其大小.
bottom Put the object at the bottom of its container, not changing its size.
将对象放在其容器的底部,不改变其大小.
left Put the object at the left edge of its container, not changing its size.
将对象放在其容器的左侧,不改变其大小.
right Put the object at the right edge of its container, not changing its size.
将对象放在其容器的右侧,不改变其大小.
center_vertical Place object in the vertical center of its container, not changing its size.
将对象纵向居中,不改变其大小.
垂直对齐方式:垂直方向上居中对齐。
fill_vertical Grow the vertical size of the object if needed so it completely fills its container.
必要的时候增加对象的纵向大小,以完全充满其容器.
垂直方向填充
center_horizontal Place object in the horizontal center of its container, not changing its size.
将对象横向居中,不改变其大小.
水平对齐方式:水平方向上居中对齐
fill_horizontal Grow the horizontal size of the object if needed so it completely fills its container.
必要的时候增加对象的横向大小,以完全充满其容器.
水平方向填充
center Place the object in the center of its container in both the vertical and horizontal axis, not changing its size.
将对象横纵居中,不改变其大小.
fill Grow the horizontal and vertical size of the object if needed so it completely fills its container. This is the default.
必要的时候增加对象的横纵向大小,以完全充满其容器.
clip_vertical Additional option that can be set to have the top and/or bottom edges of the child clipped to its container’s bounds. The clip is based on the vertical gravity: a top gravity clips the bottom edge, a bottom gravity clips the top edge, and neither clips both edges.

附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的顶部和/或底部的内容. 剪切基于其纵向对齐设置:顶部对齐时,剪切底部;底部对齐时剪切顶部;除此之外剪切顶部和底部.

垂直方向裁剪

clip_horizontal Additional option that can be set to have the left and/or right edges of the child clipped to its container’s bounds. The clip is based on the horizontal gravity: a left gravity clips the right edge, a right gravity clips the left edge, and neither clips both edges.

附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的左侧和/或右侧的内容. 剪切基于其横向对齐设置:左侧对齐时,剪切右侧;右侧对齐时剪切左侧;除此之外剪切左侧和右侧.

水平方向裁剪

简单记忆 : horizontal 都是操作的水平方向,即横向, vertical 都是炒作的垂直方向,即纵向。

对于LinearLayout何时生效的问题

参看:也谈layout_gravity和gravity
http://www.lephone.net/viewthread.php?tid=325

对于 LinearLayout

当 android:orientation="vertical"  时, 只有水平方向的设置才起作用,垂直方向的设置不起作用。即:left,right,center_horizontal 是生效的。

当 android:orientation="horizontal" 时, 只有垂直方向的设置才起作用,水平方向的设置不起作用。即:top,bottom,center_vertical 是生效的。

http://blog.joycode.com/ghj/archives/2011/04/26/116174.joy <br />gravity 这个英文单词是重心的意思,在这里就表示停靠位置的意思。<br />android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别<br />从名字上可以看到,android:gravity是对元素本身说的,元素本身的文本显示在什么地方靠着换个属性设置,不过不设置默认是在左侧的。<br />android:layout_gravity是相对与它的父元素说的,说明元素显示在父元素的什么位置。<br />比如说button: android:layout_gr
一、 前言 在写布局界面时,发现 gravity layout_gravity 属性,有时起作用,有时不起作用,虽然知道它俩的大概区别,但是具体在什么情况下使用,就有些模糊不清了,又不是特别难的东西,只是缺乏归类整理。目前知道它俩的区别是, gravity 属性是用来设置控件中的内容的位置, layout_gravity 属性是用来设置当前子控件在父控件中的位置。 二、可以设置的 属性 gravity ...
android: gravity 意思是这个控件自己的“重力”,在通俗点就是控件上面的东西的位置(图片,文本等) 举个例子:一个TextView里面的文本默认居左作对齐的,你想让这些文本居中的话,只要在这个TextView的属性里加上android: gravity ="center" 所有的参数分别是center(居中),bottom(下),top(上),right(右),left(左) 其他...
今天,简单讲讲android LinearLayout中如何使用set Gravity ()。 之前,在做一个功能时,需要根据数据的变化设置LinearLayout的 gravity 。之前,自己写代码都是直接在xml文件里通过roid: gravity 设置的属性,这次需要在java代码里动态设置时,居然不知道怎么设置。后来,在网上搜索了资料后,发现set Gravity ()就可以设置,这里记录一下。 在进行UI布局的时候,可能经常会用到android: gravity 和android:layout_Gra...
在Android的布局中,除了padding和margin容易弄混之外,还有 layout_gravity gravity 。按照字面意思来说, layout_gravity 就是相对于layout来设置的。通俗点讲就是当前控件之外的位置。 而 gravity 就是控件内部的位置。具体来看一下Demo。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Lin...
1、android: layout_gravity 是设置该控件相对于父容器对齐方式; 2、android: gravity 是设置子元素在该容器内的对齐方式。(若其下没有子元素,此项无效;若父子产生冲突,以子元素为准。) 3、 layout_gravity gravity 可以设置的 :top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、center、fill、clip_vertical。
1.问题产生  在AndroidStudio中,在布局文件中使用android: gravity 属性设置属性 为left或right时,会有 对应 的警告提示,提示内容如下:Use "start" instead of "left" to ensure correct behavior in right-to-left locales less... (Ctrl+F1) Using Gravity #LE
1.首先来看看Android: layout_gravity 和android: gravity 的使用区别。 1)android: gravity : 这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置。例如,在一个Button按钮控件中设置如下两个属性, android: gravity ="left"和android:text="提交",这时Button上的文字“提交”将会位于Butt...
` layout_gravity ` 和 ` gravity ` 是在 Android 中用于布局的属性,它们有一些区别。 ` layout_gravity ` 是用于设置一个 View 在其父容器中的对齐方式。它只能用于父容器为 `FrameLayout` 或 `LinearLayout` 时,并且只对直接子 View 生效。通过设置 ` layout_gravity `,可以控制 View 在父容器中的水平和垂直方向上的对齐方式。 ` gravity ` 是用于设置一个 View 内部内容的对齐方式。它可以应用于任何继承自 `ViewGroup` 的容器,例如 `LinearLayout`、`RelativeLayout`、`ConstraintLayout` 等。通过设置 ` gravity `,可以控制 View 内部内容在其自身内部的水平和垂直方向上的对齐方式。 总结一下区别: - ` layout_gravity ` 用于控制 View 在父容器中的对齐方式。 - ` gravity ` 用于控制 View 内部内容的对齐方式。 需要注意的是,这两个属性只对继承自 `ViewGroup` 的容器有效,对于单个的 `View` 是无效的。