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const Demo = () => { const [count, setCount] = useState(0); const [count1, setCount1] = useState(0); const [count2, setCount2] = useState(0); console.log('===Demo=='); const add = async () => { await 10; setCount(count + 1); setCount1(count1 + 1); setCount2(count2 + 1); return (
button
{count}
{count1}
{count2}
export default Demo;

每次点击button ,log会执行3次,当我们把async方法里面的await去掉,让他变成正常方法,那么点击button就会执行一次。

同样代码在React 版本18.2.0时候点击button,log只会打印一次。

再次修改代码对同一个状态同时执行多次更改

import React, { useState } from 'react';
const Demo = () => {
    const [count, setCount] = useState(0);
    console.log('===Demo==');
    const add = async () => {
        await 10;
        setCount(count + 1);
        setCount(count + 1);
        setCount(count + 1);
        setCount(count + 1);
        setCount(count + 1);
        setCount(count + 1);
    return (
            <div onClick={add}>button</div>
            <div>{count}</div>
export default Demo;

React 17.0.2 log会打次2次,也就是对于同一状态同时多次修改,那么React会合并一起更改,log打印两次是因为在开发环境下,会多执行一次。

React18,还是只会打印一次log。

React 17.0.2 在异步方法中,多个状态同时修改会造成页面刷新多次,同一状态同时多次修改页面只会刷新一次

React 18 默认在异步方法中开启了批量更新没有问题。

React 17.0.2解决方案:使用unstable_batchedUpdates

import React, { useState } from 'react';
import { unstable_batchedUpdates } from 'react-dom'; // 批量更新状态时使用
const Demo = () => {
    const [count, setCount] = useState(0);
    const [count1, setCount1] = useState(0);
    const [count2, setCount2] = useState(0);
    console.log('===Demo==');
    const add = async () => {
        await 10;
        unstable_batchedUpdates(() => {
            setCount(count + 1);
            setCount1(count1 + 1);
            setCount2(count2 + 1);
    return (
            <div onClick={add}>button</div>
            <div>{count}</div>
            <div>{count1}</div>
            <div>{count2}</div>
export default Demo;

log只会打印一次

推广一下自己开发的微信小程序,有兴趣的朋友可以玩一玩

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一些组件也许想要更新状态来响应同一事件。下面这个例子是假设的,但是却说明了一个常见的模式: 当事件被触发时,子组件的 onClick 首先被触发(同时触发了它的 setState )。然后父组件在它自己的 onClick 中调用 setState 。如果 React 立即重渲染组件以响应 setState 调用,最终我们会重渲染子组件两次: 第一次 Child 组件渲染是浪费的。并且我们也不会让 React 跳过 Child 的第二次渲染因为 Parent 可能会传递不同的数据由于其自身的状态更新。这就是为
我们上一节了解了组件的更新机制,但是只是停留在表层上,例如我们的 setState 函数式同步执行的,我们的事件处理直接绑定在了 dom 元素上,这些都跟 react 自身的逻辑不符。本小节我们学习下数据的批量更新react 中的事件处理。 上一节我们并行执行两个 setState 方法,从下图可知,两个函数同时执行了: handleClick = () => { this.setState({ number: this.state.number + 1, Using `babel-preset-react-app` requires that you specify `NODE_ENV` or `BABEL_ENV` environment varia 解决uni-app开发过程中view、image等标签出现诸如“出现错误:类型“{ class: string; }”的参数不能赋给类型“.......”的问题 CSDN-Ada助手: 小程序 技能树或许可以帮到你:https://edu.csdn.net/skill/mini_programs?utm_source=AI_act_mini_programs NPM 命令传递参数 qq_30316579: 为什么我方法二试了不行,它把${npm_config_version}当成字符串接收参数而不是version 得值 项目中浏览器发送请求自动携带Cookie ziwuzhu: 由localhost:5173向localhost:8080发起请求,为什么没有携带cookie,跨域啥的也都配好了,打开网络面板,显示cookie被滤除 xlsx xlsx-style 使用和坑记录 头像为自己开发微信小程序: 不需要导入 xlsx xlsx-style 使用和坑记录 圣暝儒辞靖材: 所以到底导入不导入呢,不导入window上也没有啊