添加链接
link之家
链接快照平台
  • 输入网页链接,自动生成快照
  • 标签化管理网页链接

在编译的时候,再属性中实现INotifyPropertyChanged相关代码

AddInotifyPropertyChangedInterface
自动对添加了此特性的类继承并实现INotifyPropertyChanged接口

 [AddINotifyPropertyChangedInterface]
 public class InfoModel
 	///属性
 	public string value{get; set;}

AlsoNotifyFor
属性具有上标记此属性后,若触发通知,同时会触发设置的其他属性的通知

[AddINotifyPropertyChangedInterface]
 public class InfoModel
  	[AlsoNotifyFor("Name")]
   	public string FirstName { get; set; }
    [AlsoNotifyFor("Name")]
    public string LastName { get; set; }
    public string Name { get; set; }//FirstName和LastName通知时会触发Name的通知

DoNotNotify
标识的属性不实现通知

 [AddINotifyPropertyChangedInterface]
 public class InfoModel
     [DoNotNotify]
     public string Name { get; set; }

DependsOn
指定那些属性变化的时候,通知当前属性变化

public class InfoModel 
	[DependsOn("FirstName", "LastName")]
    public string FullName { get; set; }//FirstName和LastName变化时,通知当前属性变化

DoNotCheckEquality
不检查是否新值与旧值相等(默认会添加新旧值对比的代码)

[DoNotCheckEquality]
public string Value { get; set; }

默认属性 IsChanged(bool)
如果类中定义的IsChanged属性,则当此类中其他属性发生通知时,此值变为true

[AddINotifyPropertyChangedInterface]
public class Model
	public string value{get;set;}
	public bool IsChanged { get; set; }//当value值变化时,此值变更为true,并通知(必须为bool类型)
                    插件名称PropertyChanged.Fody获取方式VS通过Nuget添加实现原理在编译的时候,再属性中实现INotifyPropertyChanged相关代码相关特性AddInotifyPropertyChangedInterface自动对添加了此特性的类继承并实现INotifyPropertyChanged接口 [AddINotifyPropertyChangedInterface] public class InfoModel { 	///属性 	public str
定义自定义 BeforeFieldInit 属性: 
[ AttributeUsage ( AttributeTargets . Class | AttributeTargets . Struct , Inherited = false )]
public class BeforeFieldInitAttribute : Attribute
 向您的类添加新属性: 
[ BeforeFieldInit ]
public class MyClass
    static MyClass ()
        // Initialization code goes here...
				
前一篇 简单的介绍了Fody/PropertyChanged的使用方法, 这一篇,我们详细介绍它的一些比较重要的特性和规则 1. Attributes 通过在类或属性上标记这些特性,可以在编译代码时,注入特定的功能 ImplementPropertyChangedAttribute 为类标记此特性,可以实现INotifyPropertyChanged接口 [ImplementProp...
静态AOP Fody PropertyChanged GitHub:https://github.com/Fody/PropertyChanged nuget: Install-Package PropertyChanged.Fody class Program { static void Main(string[] args) {...
在项目中使用PropertyChanged.fody可方便的实现属性通知,只需继承INotifyPropertyChanged接口就可以了,不用显式引发PropertyChangedEvent事件。但是,所使用的库文件PropertyChanged.dll并不会自动拷贝到应用程序生成目录,需要手动拷贝,在项目库引用属性中可看到文件路径,到对应路径下拷贝并粘贴到生成目录即可; 之前使用Costura.fody将所有dll库文件合并到一起来制作绿色版
WPF MVVM中的View-Model广泛使用INotifyPropertyChanged接口(INPC)。View-Model中,如果有大量的属性需要实现INPC,直接编码是件非常痛苦和乏味的事情。使用PropertyChanged.Fody可以轻松解决问题。 PropertyChanged.Fody 支持具有继承关系的类。 基类BaseClass实现INotifyPropertyChanged public class BaseClass : INotifyPropertyChanged
1、 为什么要实现INotifyPropertyChanged接口 我们通过UI与数据源的绑定使得UI发生变化时,数据源也会变化,但当数据源改变并需要UI立即改变时我们需要实现INotifyPropertyChanged接口。 2、实现方式 当属性值发生改变时,将触发property changed 事件,提醒UI属性值发生了改变,并修改自身的UI值。
在Winform工程中通过nuget安装Fody.PropertyChanged,安装完成后,会自动引入文件FodyWeavers.xml 如果没有引入,则手动新建一个,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Weavers xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-insta...
mysql8报错1449:The user specified as a definer (mysql.infoschema@localhost) does not exist 解决方法 mysql8报错1449:The user specified as a definer (mysql.infoschema@localhost) does not exist 解决方法 m0_65036012: 请问你解决了吗兄弟 蓝桥杯 基础练习 高精度加法 C语言 fff_cloudy: 哦这个我知道了 蓝桥杯 基础练习 高精度加法 C语言 fff_cloudy: 还有为什么要+‘0’和-‘0’啊表情包 蓝桥杯 基础练习 高精度加法 C语言 fff_cloudy: 请问为什么转换为数字是减掉48*2?